下面是傻瓜博主“曾经”犯过的错和一些心得:        ༼ つ ◕_◕ ༽つ


1.要想流程控制学好,一定要学会化繁为简,举栗子:

三目运算符 (略?略:略)---就是一个数字嘛,所以它用起来和一个“1”有什么区别?没有区别(语气加重);

定义函数()   ---它既然在其他函数中被调用了,那么它和外界(调用此函数的函数)交互的信息或者说是操作只有两种情况:

(1).定义函数中存在printf()函数,会对外界输出()中的信息,所以可以将定义函数当成一个printf()函数;

(2).此定义函数属于有返回值的类型且存在返回值,这样它就可以通过向外界传达 false /ture(通过外界函数的if()来 翻译识别),所以可以将定义函数看成 ture /false;或者向外界传达它的返回值(比如通过外界的printf函数来输出其返回值),所以可以将定义函数看成一个 ? (取决于你在定义函数中写的返回值是什么);

其实根据流程控制来最简单粗暴的看懂代码的方式就是:把自己当成一个编译器,以每一个字符当作一个单位,严谨且严格遵循顺序及语法规则地把代码在脑中或者纸上”跑一遍“(再小的流程也不要跳过),这样”跑“一遍下来,看不懂代码??不好意思臣妾做不到 ~ ~

2.break 与 cotinue 与 return的区别:

break:只针对并终结 switch 或 循环语句,所以说如果break在 for循环 里,那么在编译器成功识别到它的情况下,此break后的所有属于循环内的代码全部失效;它对 if else等语句没有作用,他会从内而外的寻找 swich / 循环语句,那一直到函数最外层都没有找到怎么办呢,那不好意思,此break不合法,奖励报错 X 1;一个break只能干掉一个 switch / 循环语句;

continue:continue 语句很像 break 语句(),唯二不同的是:第一,continue 不能作用于 switch ;第二,执行完 continue 后,会跳到”重新判断是否继续循环”的步骤;

return:它就更简单了,终结函数滴,针对离它距离最近的函数,同理如果编译器成功识别了 return ,那么 rerurn 后的所有在此函数中的代码全部失效;

辅助理解代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j;
for(i=1;i<=3;++i)
//正常大循环运行三遍,事实上大循环内的代码也确实运行了三遍(continue的作用)
{
for(j=1;j<=3;++i)
//正常大,小循环 3*3,小循环内的代码应该执行9遍,但是事实上只执行了3遍(break的作用)
{
printf("break前面的代码\n"); //输出
if(1)//在if()中,除了 0 等价于 false 以外,其他数都为 true
//if()对break无影响(break向外找循环)
{
break;
}
printf("break后面的代码\n"); //未输出
++j;
}
printf("continue前面的代码\n");//输出
if(1)
//同理,continue只针对循环
{
continue;
}
printf("continue后面的代码\n");//未输出 }
printf("return前面的代码");//输出
if(1)
//if()对return无影响(return向外找函数)
{
return;
} printf("return后面的代码\n");//未输出
}

运行结果:

3.if()只能操控一个语句的是否执行,所以对多行代码执行进行选择时,需要用 {  } 罩上,不过我平常限制一行代码的时候,也会罩上,感觉可读性更高了呢;

4.”A“        正确,因为其中有一个隐身的  \0

”AA“      正确

‘A’         正确

‘AA’       错误, ’ ‘   只能装单个字符

5. .......                               我以为会报错(’a‘与’2‘之间的是赋值符而非判断符),但其实输出了 2

if(a=2)                      虽然if的作用是接受真假并做出选择,但是当编译器看到”a=2“时,也还是毫不犹豫把”2“赋值给了 a

a+=1;

printf(”%d“,a);

6.无论是”++i“还是”i++“最终都对变量 i 进行了加 1 的操作,二者区别在于赋值时:

”++i“ 是先对变量 i 进行了加一的操作,再进行将(i+1)赋值的操作;

”i++“ 是先对变量 i 进行了将(i)赋值的操作,再进行对变量 i 加一的操作;

7.switch 与 if 语句的选择问题:在针对一个“数字类型”或是”字母类型“进行并列式的选择时,用switch会稍好一些,最典型的栗子 --- 一个简易的两数运算计算器;不知道用哪个的时候,还是用 if 逻辑性更强一点;

8.由于数组【i】指的是数组中的第 (i+1)个元素,所以将其应用到循环语句时一定注意不要踩坑;

9.if(0<x<100)     错误 ;  if(0<x&&x<100)    正确;

10.无论是 while 循环还是 for 循环一定要构建好退出循环的条件(忘记对“i”操作只会陷入死循环);

11.取余符号 “%” 两边只能是整型,这句话臣妾已经说累了,可是陛下还是记不住(手动狗头);


博主呢,似一只大一的小菜鸡,欢迎各位前辈指出文章的错误或是不足之处       (~ ̄(OO) ̄)ブ

大一C语言学习笔记(6)---自省篇--流程控制;break,continue,return间的异同;数组应用到循环语句中需要注意的问题;++i 和 i++的异同等。的更多相关文章

  1. C语言学习笔记(四) 流程控制

    流程控制 流程控制,说通俗一点就是程序代码执行的顺序.不管对于哪门语言来说,流程控制都是很重要的一部分内容: 流程控制的分类,可以分为三大类: 1.顺序 这个很好理解,顺序执行就是代码从上往下一行行的 ...

  2. c语言学习笔记(4)——流程控制

    一.什么是流程控制 程序代码执行的顺序 流程控制分类 顺序执行 选择执行 定义 有选择的执行某些代码 分类 if switch 循环执行 定义 某些代码会被重复执行 分类 for while do w ...

  3. 大一C语言学习笔记(5)---函数篇-定义函数需要了解注意的地方;定义函数的易错点;详细说明函数的每个组合部分的功能及注意事项

    博主学习C语言是通过B站上的<郝斌C语言自学教程>,对于C语言初学者来说,我认为郝斌真的是在全网C语言学习课程中讲的最全面,到位的一个,这个不是真不是博主我吹他哈,大家可以去B站去看看,C ...

  4. 大一C语言学习笔记(2)---快捷键篇

    大家好,博主呢,是一位刚刚步入大一的软件工程专业的大学生,之所以写博客,是想要与同样刚刚接触程序员一行的朋友们一起讨论,进步,在这里记录我的一些学习笔记及心得,希望通过这些点点滴滴的努力,可以让我们离 ...

  5. python的学习笔记01_3 基本运算符 流程控制if while 字符串常用办法

    基本运算符 运算符 计算机可以进行的运算有很多种,可不只加减乘除这么简单,运算按种类可分为算数运算.比较运算.逻辑运算.赋值运算.成员运算.身份运算.位运算,今天我们暂只学习算数运算.比较运算.逻辑运 ...

  6. Java学习笔记之:Java流程控制

    一.介绍 Java流程控制包括顺序控制.条件控制和循环控制. 顺序控制,就是从头到尾依次执行每条语句操作.条件控制,基于条件选择执行语句,比方说,如果条件成立,则执行操作A,或者如果条件成立,则执行操 ...

  7. 《Go学习笔记 . 雨痕》流程控制(if、switch、for range、goto、continue、break)

    Go 精简(合并)了流控制语句,虽然某些时候不够便捷,但够用. if...else... 条件表达式值必须是布尔类型,可省略括号,且左花括号不能另起一行. func main() { x := 3 i ...

  8. Lua学习笔记(2): 流程控制与循环以及初涉迭代器

    条件判断语句 --if...语句 if (表达式) then --表达式为1时执行的语句 end --if...else语句 if (表达式) then --表达式为1时执行的语句 else --表达 ...

  9. 大一C语言学习笔记(4)---自省篇

    博主"曾经"做过的傻事: #你有的*没打全 #你用/的时候没考虑()是一对的 #printf随后加\n #所有变量只要用,就一定要定义数据类型 #sqrt()代表根号 #inclu ...

随机推荐

  1. UOJ#454-[UER #8]打雪仗【通信题】

    正题 题目链接:https://uoj.ac/problem/454 题目大意 \(Alice\)有一个长度为\(2n\)的\(01\)串,\(Bob\)有\(n\)个在\([1,2n]\)位置的下标 ...

  2. 51nod1355-斐波那契的最小公倍数【min-max容斥】

    正题 题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#problemId=1355 题目大意 定义\(f_i\)表示斐波那契的第\(i\)项,给出一个 ...

  3. position的五个不同的位置值

    一.position: static  无定位 HTML 元素默认情况下的定位方式为 static(静态). 静态定位的元素不受 top.bottom.left 和 right 属性的影响. posi ...

  4. Markdown 相关语法

    MD语法博客:https://www.cnblogs.com/Jetictors/p/8506757.html 公式 \[\mathbf{x}_{t}=\Phi_{t}\left(\mathbf{x} ...

  5. mysql通过logstash同步数据到es

    大小写问题很严重 input 1.statement:mysql的连接使用 jdk版本有强要求 2.jdbc_driver_library:jar包的版本有对应要求 3.jdbc_driver_cla ...

  6. iframe、SameSite与CEF

    iframe.SameSite与CEF 背景 本人使用CEF(或是Chrome)来加载开发的前端页面,其中使用iframe嵌入了第三方页面,在第三方页面中需要发送cookie到后端,然而加载会报错,第 ...

  7. SpringCloud升级之路2020.0.x版-27.OpenFeign的生命周期-创建代理

    本系列代码地址:https://github.com/JoJoTec/spring-cloud-parent 接下来,我们开始分析 OpenFeign 的生命周期,结合 OpenFeign 本身的源代 ...

  8. Rvalue References

    Rvalue References

  9. scala基础篇 使用getter和setter方法而不使用public的情形

    主要是基于2种情形 1) 提供读只取/只写入方法,不能随意读写 2)做赋值时变量控制,比如设定值的区间范围等 例子: object test{ def main(args: Array[String] ...

  10. JavaScript04

    分离绑定事件 使用分离方式绑定元素事件可以使用页面元素与JavaScript代码完全分离,有利于代码分工和维护,是目前开发主流,分为两步: 1.获取需要绑定事件的元素 语法:根据id属性值取元素节点 ...