NX二次开发-调内部函数UGS::UICOMP_enum::set_width(int)更改BlockUI的枚举控件宽度
- 版本
NX11+VS2013
- 内容说明
这个内部函数的设置方法,我之前不会,是QQ群里的一位大佬分享出来的。
关于这块,我也百度搜了一下,找到了几个相关的。
1.直接手动修改BlockUI界面
在低版本是可以手动设置的BlockUI的(NX9是可以的,到了NX11就不行了)

图片为转载,出处如下
https://www.cnblogs.com/bizca/p/4998344.html
2.调用内部函数
UGS::UICOMP_enum::set_width(int)
相关参考资料 https://blog.csdn.net/u012077233/article/details/118557584

- 代码
static void setEnumWidth(const tag_t uiTag, int width)
{
HMODULE uifw = LoadLibrary("libuifw");
HMODULE syss = LoadLibrary("libsyss");
typedef void*(*TagToPtr_fp_t)(tag_t);
typedef void(*setWidth_fp_t)(void*, int); TagToPtr_fp_t TagToPtr = NULL;
setWidth_fp_t setWidth = NULL; char* ptrName = "?TAG_ask_pointer_of_tag@@YAPEAXI@Z";
char* widthName = "?set_width@UICOMP_enum@UGS@@UEAAXH@Z"; TagToPtr = (TagToPtr_fp_t)GetProcAddress(syss, ptrName);
setWidth = (setWidth_fp_t)GetProcAddress(uifw, widthName); if (TagToPtr != NULL && setWidth != NULL)
{
setWidth(TagToPtr(uiTag), width);
}
FreeLibrary(uifw);
FreeLibrary(syss);
}
- 使用方法
加上#include <windows.h>头文件
如果提示这个问题,就添加#undef CreateDialog


去initialize_cb回调里使用函数
//------------------------------------------------------------------------------
//Callback Name: initialize_cb
//------------------------------------------------------------------------------
void TestEnmuDemo::initialize_cb()
{
try
{
group = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Group*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("group"));
enum0 = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Enumeration*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("enum0"));
enum01 = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Enumeration*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("enum01"));
enum02 = dynamic_cast<NXOpen::BlockStyler::Enumeration*>(theDialog->TopBlock()->FindBlock("enum02")); setEnumWidth(enum0->Tag(), 5);
}
catch(exception& ex)
{
//---- Enter your exception handling code here -----
TestEnmuDemo::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what());
}
}
- 演示

最后感谢大佬的分享,谢谢大佬。
阿飞
2021年10月20日
NX二次开发-调内部函数UGS::UICOMP_enum::set_width(int)更改BlockUI的枚举控件宽度的更多相关文章
- NX二次开发-调系统命令UF_load_library[UFUN调DLL]
此函数可以调DLL,可以调宏,当然也可以调其他内部函数(知道哪个内部函数怎么用的前提下). #include <uf.h> void UFUN_API_Call_DLL(char* dll ...
- 【NX二次开发】NX内部函数,libuifw.dll文件中的内部函数
本文分为两部分:"带参数的函数"和 "带修饰的函数". 浏览这篇博客前请先阅读: [NX二次开发]NX内部函数,查找内部函数的方法 带参数的函数: void U ...
- 【NX二次开发】NX内部函数,libugui.dll文件中的内部函数
本文分为两部分:"带参数的函数"和 "带修饰的函数". 浏览这篇博客前请先阅读: [NX二次开发]NX内部函数,查找内部函数的方法 带参数的函数: bool A ...
- 【NX二次开发】NX内部函数,libufunx.dll文件中的内部函数
本文分为两部分:"带参数的函数"和 "带修饰的函数". 浏览这篇博客前请先阅读: [NX二次开发]NX内部函数,查找内部函数的方法 带参数的函数: void e ...
- 【NX二次开发】NX内部函数,查找内部函数的方法
[NX二次开发]NX内部函数,libufunx.dll文件中的内部函数 [NX二次开发]NX内部函数,libugui.dll文件中的内部函数 [NX二次开发]NX内部函数,libuifw.dll文件中 ...
- 【NX二次开发】大开眼界,DLL还可以这么调!
NX二次开发应用程序有交互式.批处理和远程3中模式.交互模式的应用程序(.dll)在NX界面环境下运行.dll以动态链接库的方式被加载到NX的进程空间中.dll可以通过下列几种方式执行. 1.直接激活 ...
- NX二次开发-基于MFC界面的NX对Excel读写操作(OLE方式(COM组件))
NX二次开发API里没有对EXCAL读写操作的相关函数,市面上有很多种方法去实现,比如UFUN调KF,ODBC,OLE(COM组件)等等.这里我是用的OLE(COM组件)方式去做的,这种在VC上创建的 ...
- NX二次开发-BlockUI对话框嵌套MFC对话框制作进度条
半年前在一些QQ群看到有大神NX二次开发做出了进度条,那个时候我还不会弄,也不知道怎么弄得,后来断断续续得研究了一下,直到今天我把它做出来了.内心还是很喜悦的!回想自己这两年当初从没公司肯给我做NX二 ...
- NX二次开发-C#使用DllImport调用libufun.dll里的UF函数(反编译.net.dll)调用loop等UF函数
在写这篇文章的时候,我正在头晕,因为下班坐车回家,有些晕车了.头疼的要死.也吃不下去饭. 版本:NX11+VS2013 最近这一年已经由C++过度到C#,改用C#做应用程序开发和NX二次开发. C#在 ...
随机推荐
- 性能测试工具JMeter 基础(三)—— 创建测试计划
如何创建一个完整的测试计划? 安装好JMeter后,通过根目录下的bin目录中的jmeter.bat启动JMeter 添加线程组(Thread Group) 在 Test Plan 鼠标右键 Add- ...
- Mybatis(三)——全局配置文件
二.properties 三.settings 四.typeAilases 这里不做介绍.
- Linux下chkconfig
1.chkconfig命令用于检查,设置系统的各种服务! 2.chkconfig语法 chkconfig [--add] [--del] [--list] [系统服务] 或 chkconfig [-- ...
- jvm学习笔记:程序计数器
程序计数器(PC Register) The Java Virtual Machine can support many threads of execution at once (JLS §17). ...
- Java学习笔记--面对对象OOP
面向对象编程 OOP 面向对象&面向过程 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方法组织数据 面向对象编程的三大特征: 封装 继承 多态 方法 静态方法 通过 static 关键词说 ...
- 5-21python数据类型
一.字符串,是不可变数据类型,所有字符串的方法都不会修改字符串的值,使用字符串的方法后都是生成了一个新的字符串.就因为字符串是不可变变量! 字符串的方法 1. strip(),默认去空格,但是当()中 ...
- 使用vsCode开发vue项目格式化通用配置
{ "editor.tabSize": 2, "editor.fontSize": 18, "editor.wordWrap": ...
- POJ2251——Dungeon Master(三维BFS)
和迷宫问题区别不大,相比于POJ1321的棋盘问题,这里的BFS是三维的,即从4个方向变为6个方向. 用上队列的进出操作较为轻松. #include<iostream> #include& ...
- java web利用jsp完成简单的学生管理系统
index.jsp <%@ page language="java" import="java.sql.*" pageEncoding="utf ...
- 【C++基础教程】第一课
一,C++基础 1.1.什么是C++ C++是一种面向对象的编程语言,如今被广泛应用于各种行业. 1.2.C++的语法特点 一般C++的程序长成这个样子: #include<...> // ...