0.项目结构

一个简单的android项目结构大致如下

入口就是MainActivity这个类,如果对于一个陌生的项目,最好的办法是看AndroidMainifest.xml,如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="activitytest.example.com.firstactivity"> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>

可以看到android:name是.MainActivity,从AndroidMainifest.xml可以看出该项目只有一个activity,活动的入口即是MainActivity。

1.项目结构

通过activity,就能很方便找到对应的项目结构了。

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
final Button button = (Button) findViewById(R.id.button_1);
final Button button_finish = (Button) findViewById(R.id.button_finish);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "you touch this button", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}); button_finish.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});

进入MainActivity,找到onCreate方法,这是activity最先调用的方法,setContentView(R.layout.activity_main)可以为活动加载一个布局,此处静态资源的引用的是activity_main.xml,注意R这个对象,它可以调用res文件夹以下的资源。

activity_main.xml相当于mvc中的v,我们来看看它长啥样

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="alex"
/> <Button
android:id="@+id/button_finish"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="finish"/>
</LinearLayout>

通过自己添加的组件,即可在activity中的布局中显示出来。

android第一行代码-1.项目结构的更多相关文章

  1. 《Android第一行代码》笔记

    学习Android开发差点儿相同有两年时间了.期间也做了大大小小的一些项目.近来抽出闲暇想把Android基础强化一下,之前在网上看到了郭霖郭大神的几篇博客.从中受益不少.于是花了近一周时间看完了郭神 ...

  2. Android 第一行代码(第二版)分享

    今天从网上好不容易看到了别人转发的pdf版的 第一行代码通过下载我把它存在了百度云里面了与大家共享 http://pan.baidu.com/s/1bRztF4

  3. 1.3.4分析你的第一个Android程序——Android第一行代码(第二版)笔记

    切换项目结构模式 Project模式的项目结构 我们将项目切换成Project模式,这就是真实的目录结构. .gradle和.idea 这两个目下放置的都是Android Studio自动生成的一些文 ...

  4. 1.3.5 详解项目中的资源——Android第一行代码(第二版)笔记

    所有以drawable开头的文件夹都是用来存放图片的. 所有以mipmap开头的文件夹都是用来存放应用图标的 所有以values开头的文件夹都是用来存放字符串.样式.颜色等配置的, layout文件夹 ...

  5. 1.3创建你的第一个Android项目——Android第一行代码(第二版)笔记

    创建HelloWorld项目 如果是第一次,会经过漫长的等待. 启动模拟器 可以用第三方模拟器,也可以用官方集成的 点击后出现如下界面,可创建多个模拟器,如图,我已经创建好了一个,如果你没有,就点击下 ...

  6. (Android第一行代码实验一)活动的最佳实践

    活动的最佳实践    1.知晓当前是在哪一个活动         这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动.  首先需要新建一个 BaseActivity 继承自 Activi ...

  7. android第一行代码-6.自定义控件的实现

    0.假设一个应用中标题栏控件都是共用的,如果每个activity都需要设置button,绑定方法,那代码就会很臃肿.那我们可以自定义控件,然后继承这个控件就行了. 自定义控件为TitleLayout, ...

  8. android第一行代码-3.activity之间的调用跟数据传递

    前面两节所有应用都是同一个activity中的,是时候讲activity之间交互的操作了,此后会涉及到intent这个概念,这也算一个新的里程碑开始. 主要内容包括intent的使用,以及activi ...

  9. 1.3.6 详解build.gradle文件——Android第一行代码(第二版)笔记

    不同于Eclipse,Android Studio是采用Gradle来构建项目的.Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置. 首先看 ...

随机推荐

  1. Python_实现三级目录展示

    要求: 1.三级菜单 2.可依次选择进入各子菜单,选择序号进入目录 3.输入b返回上级目录,q退出更改目录 代码实现: #!/bin/env python #!--*--coding:utf-8 -- ...

  2. 从零开始学 Java - Windows 下安装 Eclipse

    三观是什么鬼 当我们在讨论「三观一致」的时候是在讨论些什么? 我认为这个世界上本没有「三观」这一说法,说的人多了,也就有了「三观」这个词,当我们讨论「三观一致」其实并不是真的在说世界观.价值观.人生观 ...

  3. 如何寻找“真爱”型合伙人

          曾与朋友笑侃,现在找人结婚,跟合伙开公司差不多,各自条件一一对比,细细斟酌,最后双方达成一致,才得凑成一对冤家.谁说不是呢?两种关系都实为"伙伴",开公司重" ...

  4. GJM : 各大开发游戏引擎

    感谢您的阅读.喜欢的.有用的就请大哥大嫂们高抬贵手"推荐一下"吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力.欢迎转载! 版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经 ...

  5. JS判断用户手机是IOS还是Android

    $(function () { var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var isAndroid = u.indexOf(' ...

  6. Android开发的小技巧,在Android Studio中使用Designtime Layout Attributes

    在编写xml文件时,为了预览效果,经常会使用默认填上一些内容,比如TextView时,随便写上一个text <TextView ... android:text="Name:" ...

  7. Android入门开发时注意的两个问题

    android开发中的问题: . 开发应用时要访问网络往往会忘记添加网络权限 <uses-permission android:name="android.permission.INT ...

  8. Thinking in Java 笔记

    大二就买了这本书,如今再看这本书,看到了一些以前没看的细节,也有了不同的体会.本文使用第4版,整理每章的笔记心得.老外的书有个特点,他会花费大量的文字去阐述一个概念,这比堆代码强多了. 第 1 章 对 ...

  9. JAVA中的Fork/Join框架

    看了下Java Tutorials中的fork/join章节,整理下. 什么是fork/join框架 fork/join框架是ExecutorService接口的一个实现,可以帮助开发人员充分利用多核 ...

  10. $是对string.Format的简化

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...