0.项目结构

一个简单的android项目结构大致如下

入口就是MainActivity这个类,如果对于一个陌生的项目,最好的办法是看AndroidMainifest.xml,如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="activitytest.example.com.firstactivity"> <application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>

可以看到android:name是.MainActivity,从AndroidMainifest.xml可以看出该项目只有一个activity,活动的入口即是MainActivity。

1.项目结构

通过activity,就能很方便找到对应的项目结构了。

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
final Button button = (Button) findViewById(R.id.button_1);
final Button button_finish = (Button) findViewById(R.id.button_finish);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "you touch this button", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}); button_finish.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
finish();
}
});

进入MainActivity,找到onCreate方法,这是activity最先调用的方法,setContentView(R.layout.activity_main)可以为活动加载一个布局,此处静态资源的引用的是activity_main.xml,注意R这个对象,它可以调用res文件夹以下的资源。

activity_main.xml相当于mvc中的v,我们来看看它长啥样

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <Button
android:id="@+id/button_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="alex"
/> <Button
android:id="@+id/button_finish"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="finish"/>
</LinearLayout>

通过自己添加的组件,即可在activity中的布局中显示出来。

android第一行代码-1.项目结构的更多相关文章

  1. 《Android第一行代码》笔记

    学习Android开发差点儿相同有两年时间了.期间也做了大大小小的一些项目.近来抽出闲暇想把Android基础强化一下,之前在网上看到了郭霖郭大神的几篇博客.从中受益不少.于是花了近一周时间看完了郭神 ...

  2. Android 第一行代码(第二版)分享

    今天从网上好不容易看到了别人转发的pdf版的 第一行代码通过下载我把它存在了百度云里面了与大家共享 http://pan.baidu.com/s/1bRztF4

  3. 1.3.4分析你的第一个Android程序——Android第一行代码(第二版)笔记

    切换项目结构模式 Project模式的项目结构 我们将项目切换成Project模式,这就是真实的目录结构. .gradle和.idea 这两个目下放置的都是Android Studio自动生成的一些文 ...

  4. 1.3.5 详解项目中的资源——Android第一行代码(第二版)笔记

    所有以drawable开头的文件夹都是用来存放图片的. 所有以mipmap开头的文件夹都是用来存放应用图标的 所有以values开头的文件夹都是用来存放字符串.样式.颜色等配置的, layout文件夹 ...

  5. 1.3创建你的第一个Android项目——Android第一行代码(第二版)笔记

    创建HelloWorld项目 如果是第一次,会经过漫长的等待. 启动模拟器 可以用第三方模拟器,也可以用官方集成的 点击后出现如下界面,可创建多个模拟器,如图,我已经创建好了一个,如果你没有,就点击下 ...

  6. (Android第一行代码实验一)活动的最佳实践

    活动的最佳实践    1.知晓当前是在哪一个活动         这个技巧将教会你,如何根据程序当前的界面就能判断出这是哪一个活动.  首先需要新建一个 BaseActivity 继承自 Activi ...

  7. android第一行代码-6.自定义控件的实现

    0.假设一个应用中标题栏控件都是共用的,如果每个activity都需要设置button,绑定方法,那代码就会很臃肿.那我们可以自定义控件,然后继承这个控件就行了. 自定义控件为TitleLayout, ...

  8. android第一行代码-3.activity之间的调用跟数据传递

    前面两节所有应用都是同一个activity中的,是时候讲activity之间交互的操作了,此后会涉及到intent这个概念,这也算一个新的里程碑开始. 主要内容包括intent的使用,以及activi ...

  9. 1.3.6 详解build.gradle文件——Android第一行代码(第二版)笔记

    不同于Eclipse,Android Studio是采用Gradle来构建项目的.Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置. 首先看 ...

随机推荐

  1. python基础之正则表达式

    正则表达式语法 正则表达式 (或 RE) 指定一组字符串匹配它;在此模块中的功能让您检查一下,如果一个特定的字符串匹配给定的正则表达式 (或给定的正则表达式匹配特定的字符串,可归结为同一件事). 正则 ...

  2. golang中如何使用http,socket5代理

    Golang Http use socket5 proxy 因为最近想爬取一些网站上的视频,无奈网站在墙外,只能通过代理进行爬取,因此在网上搜索关于golang使用代理的方法. 功夫不负有心人,最后我 ...

  3. SpringMVC解决乱码

    SpringMVC解决乱码 在web.xml中配置如下代码

  4. Linux(Centos)之安装Java JDK及注意事项

    1.准备工作 a.因为Java JDK区分32位和64位系统,所以在安装之前必须先要判断以下我们的Centos系统为多少位系统,命令如下: uname -a 解释:如果有x86_64就是64位的,没有 ...

  5. JS+HTML5的Canvas画图模拟太阳系运转

    查看效果:http://hovertree.com/texiao/html5/9.htm 地球自传 http://hovertree.com/texiao/html5/8.htm 代码如下: < ...

  6. ECharts外部调用保存为图片操作及工作流接线mouseenter和mouseleave由于鼠标移动速度过快导致问题解决办法

    记录两个项目开发中遇到的问题,一个是ECharts外部调用保存为图片操作,一个是workflow工作流连接曲线onmouseenter和onmouseleave事件由于鼠标移动过快触发问题. 一.外部 ...

  7. GitHub 实现多人协同提交代码并且权限分组管理

    转载请标明出处: http://www.cnblogs.com/zhaoyanjun/p/5882784.html 出自[赵彦军博客] 2016-09-19 前言: 在上一篇文章中Android gi ...

  8. PHP开发之Zend Studio快捷键汇总

    应用场景 快捷键 功能 查看快捷键 ctrl+shift+l 显示所有快捷键列表 查看和修改快捷键 打开Window->Preferences->General->keys 修改字体 ...

  9. AIDL使用解析

    简书本文地址:点击跳转到简书查看 之前面试的时候被问到这个问题,然而当时只有一个大致的印象,随GG,于是我就重新整理的一下.这里大力推荐<Android开发艺术探索>这本书,写的太好了! ...

  10. SQL SERVER CHAR ( integer_expression )各版本返回值差异的案例

    我们都知道CHAR(integer_expression)将ASCII代码转换为字符.当integer_expression介于 0 和 255 之间的整数.如果该整数表达式不在此范围内,将返回 NU ...