观察者模式

示例

微信公众号,关注就可以收到推送的消息,取消关注就不会收到

定义

定义了对象之间一对多的依赖关系,当一端对象发生改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新(被调用更新方法)

观察者模式也被称为:监听模式、发布订阅模式。提供了一种对象之间松耦合的设计方式

面向接口编程,注册、回调机制

设计原则

为了交互对象之间的松耦合设计而努力

意图

定义了对象之间一对多的依赖关系,当一端对象发生改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新

主要解决问题

一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作

何时使用

一个对象状态发生改变,所有的依赖者都会收到通知

优缺点

优点:

  1. 观察者和被观察者之间是抽象耦合的
  2. 可以建立一套触发机制

缺点:

  1. 如果观察者较多的话,通知所有的观察者比较耗时
  2. 如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃
  3. 观察者无法知道所观察的目标对象是怎样发生变化的,只知道观察目标变化了

下面看下类图:



涉及到的角色:

  1. 抽象主题(Subject)角色:主题角色把所有对观察者的引用保存在一个聚集里(比如list集合),每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供了一个接口,可以增加或者删除观察者,主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色,一般用一个抽象类或者接口实现
  2. 抽象观察者(Observer)角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口,抽象观察者角色一般用一个抽象类或者接口实现
  3. 具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态变化时,给所有登记过的观察者发出通知,具体主题角色又叫做具体被观察者(Concrete Observable)角色,通常由一个子类实现
  4. 具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题的状态自洽的状态,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态和主题的状态相协调,通常由一个子类实现

Subject类:

public interface Subject {

    /** 添加一个新的观察者 */
void attach(Observer observer); /** 移除一个已经登记过的观察者 */
void detach(Observer observer); /** 通知所有已经登记过的观察者 */
void notifyObservers();
}

ConcreteSubject类:

public class ConcreteSubject implements Subject {

    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    @Override
public void attach(Observer observer) {
list.add(observer);
} @Override
public void detach(Observer observer) {
list.remove(observer);
} @Override
public void notifyObservers() {
for (Observer o : list) {
o.update();
}
}
}

Observer类:

public interface Observer {

    /** 观察者更新自己 */
void update();
}

ConcreteObserver类:

public class ConcreteObserver implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("I am notified");
}
}

女神和追求者的故事

女神翠花是村里的一枝花,有好多人追求,比如住在隔壁的老王、从小一起长大的小明、还有村头理发店的Tony老师等,他们都是翠花的微信好友,时时刻刻关注着翠花的动态。下面通过以上场景写一个小例子:

Observable类:

public interface Observable {

    /** 添加观察者 */
void addObserver(Observer observer); /** 移除观察者 */
void removeObserver(Observer observer); /** 通知所有观察者 */
void notifyAllObservers(); }

女神翠花的朋友圈:

public class GoddessPyq implements Observable {

    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    private String msg;

    @Override
public void addObserver(Observer observer) {
list.add(observer);
} @Override
public void removeObserver(Observer observer) {
list.remove(observer);
} public void pushMsg(String msg) {
this.msg = msg;
System.out.println("发个朋友圈:" + msg);
notifyAllObservers();
} @Override
public void notifyAllObservers() {
for (Observer o : list) {
o.update(msg);
} }
}

Observer类:

public interface Observer {

    /** 更新 */
void update(Object object);
}

老王、小明、Tony的朋友圈:时时刻刻关注着翠花是否发了朋友圈

public class LaoWang implements Observer {
@Override
public void update(Object object) {
System.out.println("LaoWang-隔壁女神:" + object);
}
}
public class XiaoMing implements Observer {
@Override
public void update(Object object) {
System.out.println("XiaoMing-我亲爱的女神:" + object);
}
}
public class Tony implements Observer {
@Override
public void update(Object object) {
System.out.println("Tony-经常来的美女:" + object);
}
}

测试类:女神发了朋友圈,老王、小明、Tony都可以收到通知

public class Test {
public static void main(String[] args) {
GoddessPyq pyq = new GoddessPyq();
pyq.addObserver(new LaoWang());
pyq.addObserver(new Tony());
pyq.addObserver(new XiaoMing()); pyq.pushMsg("今天上班迟到了,好想有人送我上班");
System.out.println();
pyq.pushMsg("看上了一个包包,可惜没钱了");
System.out.println();
pyq.pushMsg("今天电脑坏了");
}
}



类图:

Java中的实现

Java中提供了观察者模式的通用实现:

Java.util. Observable:可被观察的(主题),具体主题扩展它

java.util.Observer:观察者接口,具体观察者实现该接口

public class JDKObserverSample {

	public static void main(String[] args) {
Observable subject1 = new Observable() {
public synchronized void notifyObservers(Object data) {
setChanged();
super.notifyObservers(data);
}
}; subject1.addObserver(new Observer() {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("观察者1收到通知被更新了..." + arg);
}
}); subject1.addObserver(new Observer() {
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("观察者2收到通知被更新了..." + arg);
}
}); subject1.notifyObservers("change1");
subject1.notifyObservers("change2");
}
}

需要注意的是:

Observable是一个类,也没有实现接口,主题必须继承自它,如果主题想继承另外的类,这会是一个问题。限制它的复用潜力

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