一、什么是 Postman(前世今生)

Postman 诞生于 2013 年,一开始只是 Abhinav Asthana 着手于解决 API 测试的工具,随着这个工具的使用者和需求迅速激增,Abhinav Asthana 找了他的两个前同事 Ankit SobtiAbhijit Kane 一起创建了公司 Postman Inc。

如今 Postman 已经成为一个 API 开发的协作平台。Postman 简化了构建 API 的每个步骤,并简化了协作,这样就可以更快地创建 API。

二、使用变量

Postman 允许用户在发送和接收时使用变量,以提高工作效率和可读性(不过只能保存字符串类型的值,所以复杂数据类型需要借助于 JSON.stringify()JSON.parse() 来管理)。

例如在不同运行环境中设置域名地址为变量:

Postman 支持在不同的作用域和上下文中使用变量,遵循就近原则,即如果在 GlobalEnvironment 中都有变量 name,则会取 Environment 中的 name

2.1 变量作用域适用于 Postman 中不同的场景

  • Global:全局变量可以在整个工作空间(Workspace)中使用,因为无法控制使用环境和容易造成混淆,应当是不可变的全局常量,谨慎使用。
    pm.globals.set("variable_key", "variable_value");
    pm.globals.get("variable_key");
  • Collection:集合变量在单个集合(Collection)中可用,往往具备通用的业务绑定属性,例如:商品属性、会员等级、通用秘钥等。
    pm.collectionVariables.set("variable_key", "variable_value");
    pm.collectionVariables.get("variable_key");
  • Environment:环境变量允许请求适应不同的环境,例如:本地、测试、预演和生产环境,常常用来区别请求地址。
    pm.environment.set("variable_key", "variable_value");
    pm.environment.get("variable_key");
  • Data: 数据变量来自外部 CSV 和 JSON 文件,当通过 Newman 或 Runner 来运行时才用到。
  • Local:局部变量只在单个请求生命周期中可用,运行完成后自动销毁。
    pm.variables.set("variable_key", "variable_value");
    pm.variables.get("variable_key");

2.2 编辑全局和环境变量

2.3 编辑集合变量

2.4 使用系统内置动态变量

Postman 内置了很多常见场景的动态变量

备注:Postman 支持在 Pre-request Script 和 Tests 中打印调试信息,和浏览器控制台一致,可以使用命令:console.log()console.info()console.warn() 和 console.error()

console.log('当前时间戳:', pm.variables.replaceIn('{{$timestamp}}'));
console.log('随机颜色:', pm.variables.replaceIn('{{$randomColor}}'));
console.log('随机 IP:', pm.variables.replaceIn('{{$randomIP}}'));
console.log('随机名字:', pm.variables.replaceIn('{{$randomFullName}}'));
console.log('随机职业:', pm.variables.replaceIn('{{$randomJobType}}'));
console.log('随机城市:', pm.variables.replaceIn('{{$randomCity}}'));
console.log('随机图片:', pm.variables.replaceIn('{{$randomImageUrl}}')); # 输出
当前时间戳:1609060090
随机颜色:azure
随机 IP:163.140.207.64
随机名字:Chester Funk
随机职业:Coordinator
随机城市:Port Devinborough
随机图片:http://placeimg.com/640/480

三、Postman 请求生命周期

在 Postman 中,一个完整的 Postman 请求生命周期,除了常规的请求(request)和响应(response),还包括前置请求脚本(pre-request script)和后置测试脚本(tests script)。Postman 包含一个基于 Node.js 的强大运行态(runtime),允许用户在 pre-request script 和 tests 事件中编写 JavaScript 代码。

3.1 在前置请求(pre-request script)中使用脚本

前置请求脚本(pre-request script)顾名思义就是在请求发送之前执行的脚本。

3.2 发送请求(request)

小技巧一:在链接中使用 :id 自定义路径参数

小技巧二:Cookie 可编辑

3.3 接收一个响应(response)

小技巧:保存响应结果

保存后的结果可以作为案例或记录以便开发使用。

3.4 在测试(tests)中使用脚本

Postman 支持在请求响应后通过测试脚本来验证请求是否符合预期。

示例一:验证响应状态码是否是 200

pm.test("Status test", function () {
pm.response.to.have.status(200);
});

示例二:验证返回的业务数据(JSON)是否符合预期

pm.test("请求成功!", function () {
    var jsonData = pm.response.json();
    pm.expect(jsonData.message).to.eql('success');
});

四、使用 Postman 抓包

在 Postman 应用程序中有一个内置代理来捕获 HTTP 请求。

  1. Postman 应用程序监听客户端应用程序或设备发出的任何调用。
  2. Postman 代理捕获请求并将请求转发给服务器。
  3. 服务器通过 Postman 代理将响应返回给客户端。

4.1 开启抓包

本机 IP 地址:

手机设置:

4.2 抓包效果

五、使用代理

代理服务器是一个应用程序或系统,作为计算机和互联网之间的中介,或者更具体地说就是代表着客户端和服务器,向网站、服务器和其他互联网服务发出请求。

除了传递信息,代理可以做更多的事情:

  1. 记录你的机器和互联网之间的所有流量。
  2. 显示所有请求、响应、Cookie 和标题的内容。
  3. 路由流量到指定的因特网位置。
  4. 调试接口。
  5. 防止直接攻击,保证安全性。
  6. DevOps 负载平衡。

默认情况下,Postman 将使用自带的系统代理,如果自定义了代理,优先级将高于自带的系统代理。

六、使用 Collection Runner

集合运行器(Collection Runner)允许以指定顺序运行集合里面的请求。Collection Runner 将记录请求测试结果,并且脚本可以在请求之间传递数据。

七、命令行脚手架 Newman

Postman 提供脚手架工具 Newman 来以命令行的方式来运行集合(Collection)请求,其提供和 Postman 桌面端一致的功能,可以集成在工作流的 CI/CD 中。

# 安装
npm install -g newman # 运行文件
newman run mycollection.json # 运行 URL
newman run https://www.postman.com/collections/cb208e7e64056f5294e5 -e dev_environment.json

八、付费功能

另外 Postman 提供了很多团队协作需要的付费功能,例如:文档、监控、健康检查等。

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