记录并分享一下本人学习spring源码的过程,有什么问题或者补充会持续更新。欢迎大家指正!

环境: spring5.X + idea

之前分析了Spring读取xml文件的所有信息封装成beanDefinition,并存到了beanDefinitionMap中以便我们后续使用。

传送门Spring源码分析01-(xml解析)

今天学习spring容器创建对象的整个过程,或者叫对象的生命周期

Spring创建对象的过程(基本数据beanDefinition)

  // 第一步是完成对象创建所需要的基本数据也就是 beanDefinition
BeanFactory bf = new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("applicationContext.xml"));
// 然后开始创建对象
User user = bf.getBean("user");
// 1. getBean() 进入 AbstractBeanFactory 中的 doGetBean 方法去做创建对象的具体步骤。
protected <T> T doGetBean(String name, ....................... ..) throws BeansException {
String beanName = this.transformedBeanName(name);
// 先去 DefaultSingletonBeanRegistry 中的 singletonObjects 获取对应的bean,
// 因为spring 默认 scope = singleton 单例bean不需要每次都创建
Object sharedInstance = this.getSingleton(beanName);
Object bean;
...........
// scope = Singleton
if(mbd.isSingleton()) {
sharedInstance = this.getSingleton(beanName, () -> {
try {
// 开始去创建bean
return this.createBean(beanName, mbd, args);
}
......
});
bean = this.getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd);
// scope = Prototype
} else if(mbd.isPrototype()) {
var11 = null;
Object prototypeInstance;
try {
this.beforePrototypeCreation(beanName);
// 开始去创建bean
prototypeInstance = this.createBean(beanName, mbd, args);
}
...........
} else {
// 其他情况
...
}
}
// this.createBean(.....) 进入到 AbstractAutowireCapableBeanFactory 中的 createBean方法
protected Object createBean(String beanName...........) throws BeanCreationException {
try {
beanInstance = this.doCreateBean(beanName, mbdToUse, args);
if(this.logger.isDebugEnabled()) {
this.logger.debug("Finished creating instance of bean '" + beanName + "'");
}
return beanInstance;
}
..........
}
  • Spring先实例化对象

    dodoCreateBean 方法就是整个创建对象的核心方法
     protected Object doCreateBean(String beanName............) throws BeanCreationException {
    BeanWrapper instanceWrapper = null;
    if(mbd.isSingleton()) {
    instanceWrapper = (BeanWrapper)this.factoryBeanInstanceCache.remove(beanName);
    }
    if(instanceWrapper == null) {
    // 这里是 第一步创建对象
    instanceWrapper = this.createBeanInstance(beanName, mbd, args);
    }
    }
  • 设置对象中的属性值

    填充属性值
    	// 还是刚才的 doCreateBean方法中
    protected Object doCreateBean(String beanName............) throws BeanCreationException {
    BeanWrapper instanceWrapper = null;
    if(mbd.isSingleton()) {
    instanceWrapper = (BeanWrapper)this.factoryBeanInstanceCache.remove(beanName);
    }
    if(instanceWrapper == null) {
    // 这里是 第一步创建对象
    instanceWrapper = this.createBeanInstance(beanName, mbd, args);
    }
    Object exposedObject = bean;
    try {
    // 这一步是填充属性
    this.populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);
    exposedObject = this.initializeBean(beanName, exposedObject, mbd);
    } catch (Throwable var18) {
    if(var18 instanceof BeanCreationException && beanName.equals(((BeanCreationException)var18).getBeanName())) {
    throw (BeanCreationException)var18;
    }
    throw new BeanCreationException(mbd.getResourceDescription(), beanName, "Initialization of bean failed", var18);
    }
    }
  • 初始化对象
    	// 还是刚才的 doCreateBean方法中
    protected Object doCreateBean(String beanName............) throws BeanCreationException {
    BeanWrapper instanceWrapper = null;
    if(mbd.isSingleton()) {
    instanceWrapper = (BeanWrapper)this.factoryBeanInstanceCache.remove(beanName);
    }
    if(instanceWrapper == null) {
    // 这里是 第一步创建对象
    instanceWrapper = this.createBeanInstance(beanName, mbd, args);
    }
    Object exposedObject = bean;
    try {
    // 这一步是填充属性
    this.populateBean(beanName, mbd, instanceWrapper);
    // 这一步是初始化对象
    exposedObject = this.initializeBean(beanName, exposedObject, mbd);
    } catch (Throwable var18) {
    if(var18 instanceof BeanCreationException && beanName.equals(((BeanCreationException)var18).getBeanName())) {
    throw (BeanCreationException)var18;
    }
    throw new BeanCreationException(mbd.getResourceDescription(), beanName, "Initialization of bean failed", var18);
    }
    }
  • 销毁
    DisposableBeanAdapter implements DisposableBean, Runnable, Serializable{
    public void destroy() {
    //销毁
    }
    }

最后

感谢您的阅读,有什么意见和问题欢迎评论区留言!书写不易!

觉得文章对你有帮助记得给我点个赞,欢迎大家关注和转发文章!

干货分享之spring框架源码分析02-(对象创建or生命周期)的更多相关文章

  1. 干货分享之Spring框架源码解析01-(xml配置解析)

    记录并分享一下本人学习spring源码的过程,有什么问题或者补充会持续更新.欢迎大家指正! 环境: spring5.X + idea Spring 是一个工厂,是一个负责对象的创建和维护的工厂.它给我 ...

  2. Spring AMQP 源码分析 02 - CachingConnectionFactory

    ### 准备 ## 目标 了解 CachingConnectionFactory 在默认缓存模式下的工作原理   ## 前置知识   <Spring AMQP 源码分析 01 - Impatie ...

  3. 设计模式(五)——原型模式(加Spring框架源码分析)

    原型模式 1 克隆羊问题 现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊. 2 传统方式解决克隆羊问题 1) 思路分析(图 ...

  4. Linux进程调度与源码分析(二)——进程生命周期与task_struct进程结构体

    1.进程生命周期 Linux操作系统属于多任务操作系统,系统中的每个进程能够分时复用CPU时间片,通过有效的进程调度策略实现多任务并行执行.而进程在被CPU调度运行,等待CPU资源分配以及等待外部事件 ...

  5. Tomcat源码分析 | 一文详解生命周期机制Lifecycle

    目录 什么是Lifecycle? Lifecycle方法 LifecycleBase 增加.删除和获取监听器 init() start() stop() destroy() 模板方法 总结 前言 To ...

  6. Spring IOC 源码分析

    Spring 最重要的概念是 IOC 和 AOP,本篇文章其实就是要带领大家来分析下 Spring 的 IOC 容器.既然大家平时都要用到 Spring,怎么可以不好好了解 Spring 呢?阅读本文 ...

  7. Android Small插件化框架源码分析

    Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github ...

  8. Spring AOP 源码分析 - 筛选合适的通知器

    1.简介 从本篇文章开始,我将会对 Spring AOP 部分的源码进行分析.本文是 Spring AOP 源码分析系列文章的第二篇,本文主要分析 Spring AOP 是如何为目标 bean 筛选出 ...

  9. Spring AOP 源码分析系列文章导读

    1. 简介 前一段时间,我学习了 Spring IOC 容器方面的源码,并写了数篇文章对此进行讲解.在写完 Spring IOC 容器源码分析系列文章中的最后一篇后,没敢懈怠,趁热打铁,花了3天时间阅 ...

随机推荐

  1. Java面向对象系列(1)- 什么是面向对象

    面向过程 & 面向对象 面向过程思想 步骤清晰清楚,第一步做什么,第二步做什么-- 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分 ...

  2. 深入剖析 Laravel 服务容器

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1340400

  3. python爬虫与mysql,mongobd(1)(2)第一个视频python_pymysql 安装与使用类型,import解决 问题之模块引ru 就是解决你的问题

    import pymysql.cursors ''' 1.创建连接 2.创建游标 3.执行sql 5.接受结果 ''' # 1.连接 connection =pymysql.Connect( # 域名 ...

  4. Css预编译(Sass&&Less)

    目录 Less与Sass是css的预处理技术 而CoffeeScript.TypeScript则是javascript的预处理技术. Less与Sass是css的预处理技术 而CoffeeScript ...

  5. SpringCloud升级之路2020.0.x版-26.OpenFeign的组件

    本系列代码地址:https://github.com/JoJoTec/spring-cloud-parent 首先,我们给出官方文档中的组件结构图: 官方文档中的组件,是以实现功能为维度的,我们这里是 ...

  6. NOIP模拟69

    T1 石子游戏 大坑未补 T2 大鱼吃小鱼 解题思路 set+桶可以得到 60pts (code) 线段树上二分每一次优先递归右区间从右区间贪心选择,并且记录下更改过的值,在处理完答案之后再复原回去. ...

  7. MySQL技术专题(X)该换换你的数据库版本了,让我们一同迎接8.0的到来哦!(初探篇)

    前提背景 MySQL关是一种关系数据库管理系统,所使用的 SQL 语言是用于访问数据库的最常用的标准化语言,其特点为体积小.速度快.总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,在 Web应用方面 MySQ ...

  8. UE4蓝图AI角色制作(三)

    接上一节 6. 寻路网格体代理 通过允许配置多个"代理",虚幻引擎使得用户能够轻松为大小各异的AI创建寻路网格体.首先,选中世界大纲视图中的"RecastNavMesh& ...

  9. 测试开发【提测平台】分享12-掌握日期组件&列表状态格式化最终实现提测管理多条件搜索展示功能

    微信搜索[大奇测试开],关注这个坚持分享测试开发干货的家伙. 本章内容思维导图如下,由于需要各种状态下的菜单操作,所以需要先实现提测信息的列表基础页面,然后再推进其他需求开发 基本知识点学习 Date ...

  10. CF280C Game on tree(期望dp)

    这道题算是真正意义上人生第一道期望的题? 题目大意: 给定一个n个点的,以1号点为根的树,每一次可以将一个点和它的子树全部染黑,求染黑所有点的期望 QwQ说实话,我对期望这种东西,一点也不理解... ...