WCF绑定netTcpBinding寄宿到控制台应用程序
契约
新建一个WCF服务类库项目,在其中添加两个WCF服务:GameService,PlayerService

代码如下:
[ServiceContract]
public interface IGameService
{
[OperationContract]
Task<string> DoWork(string arg);
}
public class GameService : IGameService
{
public async Task<string> DoWork(string arg)
{
return await Task.FromResult($"Hello {arg}, I am the GameService.");
}
}
[ServiceContract]
public interface IPlayerService
{
[OperationContract]
Task<string> DoWork(string arg);
}
public class PlayerService : IPlayerService
{
public async Task<string> DoWork(string arg)
{
return await Task.FromResult($"Hello {arg}, I am the PlayerService.");
}
}
服务端
新建一个控制台应用程序,添加一个类 ServiceHostManager
public interface IServiceHostManager : IDisposable
{
void Start();
void Stop();
} public class ServiceHostManager<TService> : IServiceHostManager
where TService : class
{
ServiceHost _host; public ServiceHostManager()
{
_host = new ServiceHost(typeof(TService));
_host.Opened += (s, a) => {
Console.WriteLine("WCF监听已启动!{0}", _host.Description.Endpoints[].Address);
};
_host.Closed += (s, a) =>
{
Console.WriteLine("WCF服务已终止!{0}", _host.Description.Endpoints[].Name);
};
}
public void Start()
{
Console.WriteLine("正在开启WCF服务...{0}", _host.Description.Endpoints[].Name);
_host.Open();
}
public void Stop()
{
if (_host != null && _host.State == CommunicationState.Opened)
{
Console.WriteLine("正在关闭WCF服务...{0}", _host.Description.Endpoints[].Name);
_host.Close();
}
}
public void Dispose()
{
Stop();
} public static Task StartNew(CancellationTokenSource cancelTokenSource)
{
var theTask = Task.Factory.StartNew(() =>
{
IServiceHostManager shs = null;
try
{
shs = new ServiceHostManager<TService>();
shs.Start();
while (true)
{
if (cancelTokenSource.IsCancellationRequested && shs != null)
{
shs.Stop();
break;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
if (shs != null)
shs.Stop();
}
}, cancelTokenSource.Token); return theTask;
}
}
在Main方法中启动WCF主机
class Program
{
static Program()
{
Console.WriteLine("初始化...");
Console.WriteLine("服务运行期间,请不要关闭窗口。");
Console.WriteLine();
} static void Main(string[] args)
{
Console.Title = "WCF主机 x64.(按 [Esc] 键停止服务)";
var cancelTokenSource = new CancellationTokenSource();
ServiceHostManager<WcfContract.Services.GameService>.StartNew(cancelTokenSource);
ServiceHostManager<WcfContract.Services.PlayerService>.StartNew(cancelTokenSource);
while (true)
{
if (Console.ReadKey().Key == ConsoleKey.Escape)
{
Console.WriteLine();
cancelTokenSource.Cancel();
break;
}
}
Console.ReadLine();
}
}
服务端配置
在控制台应用程序的App.config中配置system.serviceModel
<system.serviceModel>
<services>
<service name="Wettery.WcfContract.Services.GameService" behaviorConfiguration="gameMetadataBehavior">
<endpoint address="net.tcp://localhost:19998/Wettery/GameService" binding="netTcpBinding" contract="Wettery.WcfContract.Services.IGameService" bindingConfiguration="netTcpBindingConfig">
<identity>
<dns value="localhost" />
</identity>
</endpoint>
</service>
<service name="Wettery.WcfContract.Services.PlayerService" behaviorConfiguration="playerMetadataBehavior">
<endpoint address="net.tcp://localhost:19998/Wettery/PlayerService" binding="netTcpBinding" contract="Wettery.WcfContract.Services.IPlayerService" bindingConfiguration="netTcpBindingConfig">
<identity>
<dns value="localhost" />
</identity>
</endpoint>
</service>
</services>
<bindings>
<netTcpBinding>
<binding name="netTcpBindingConfig" closeTimeout="00:30:00" openTimeout="00:30:00" receiveTimeout="00:30:00" sendTimeout="00:30:00" transactionFlow="false" transferMode="Buffered" transactionProtocol="OleTransactions" hostNameComparisonMode="StrongWildcard" listenBacklog="100" maxBufferPoolSize="2147483647" maxBufferSize="2147483647" maxConnections="100" maxReceivedMessageSize="2147483647">
<readerQuotas maxDepth="64" maxStringContentLength="2147483647" maxArrayLength="2147483647 " maxBytesPerRead="4096" maxNameTableCharCount="16384" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:30:00" enabled="false" />
<security mode="Transport">
<transport clientCredentialType="Windows" protectionLevel="EncryptAndSign" />
</security>
</binding>
</netTcpBinding>
</bindings>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="gameMetadataBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="True" httpGetUrl="http://localhost:8081/Wettery/GameService/MetaData" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True" />
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="1000" maxConcurrentInstances="1000" maxConcurrentSessions="1000" />
</behavior>
<behavior name="playerMetadataBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="True" httpGetUrl="http://localhost:8081/Wettery/PlayerService/MetaData" />
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True" />
<serviceThrottling maxConcurrentCalls="1000" maxConcurrentInstances="1000" maxConcurrentSessions="1000" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel>
未避免元数据泄露,部署时将HttpGetEnable设为False
运行控制台应用程序

按[ESC]键终止服务

客户端测试
服务端运行后,用wcftestclient工具测试,服务地址即behavior中配置的元数据GET地址
http://localhost:8081/Wettery/GameService/MetaData
http://localhost:8081/Wettery/PlayerService/MetaData

WCF绑定netTcpBinding寄宿到控制台应用程序的更多相关文章
- WCF绑定netTcpBinding寄宿到IIS
继续沿用上一篇随笔中WCF服务类库 Wettery.WcfContract.Services WCF绑定netTcpBinding寄宿到控制台应用程序 服务端 添加WCF服务应用程序 Wettery. ...
- 创建WCF服务自我寄宿
WCF服务的寄宿方式 WCF寄宿方式是一种非常灵活的操作,可以寄宿在各种进程之中,常见的寄宿有: IIS服务.Windows服务.Winform程序.控制台程序中进行寄宿,从而实现WCF服务的运行,为 ...
- WCF服务自我寄宿
WCF服务的寄宿方式 WCF寄宿方式是一种非常灵活的操作,可以寄宿在各种进程之中,常见的寄宿有: IIS服务.Windows服务.Winform程序.控制台程序中进行寄宿,从而实现WCF服务的运行,为 ...
- 通过代码的方式完成WCF服务的寄宿工作
使用纯代码的方式进行服务寄宿 服务寄宿的目的是为了开启一个进程,为WCF服务提供一个运行的环境.通过为服务添加一个或者多个终结点,使之暴露给潜在的服务消费,服务消费者通过匹配的终结点对该服务进行调用, ...
- 20181101_将WCF寄宿到控制台
使用管理员权限打开VS2017 2. 创建以下代码进行测试: a) 创建一个空白解决方案 b) 创建三个类库文件 c) IMathService代码如下 ...
- 添加宿主为控制台应用程序的WCF服务
1.创建WCF服务库:WcfServiceLibrary,根据自动创建的代码修改自己的WCF 服务协议.操作协议.数据协议.本次先实现简单的WCF最基本的通信方式:请求->应答模式. 定义服务. ...
- WCF绑定类型选择
WCF绑定类型选择 发布日期:2010年12月10日星期五 作者:EricHu 在开发WCF程序时,如何选择一个适合的绑定对于消息传输的可靠性,传输模式是否跨进程.主机.网络,传输模式的支持. ...
- 基于UDP协议的控制台聊天程序(c++版)
本博客由Rcchio原创,转载请告知作者 ------------------------------------------------------------------------------- ...
- ArcEngine控制台应用程序
转自wbaolong原文 ArcEngine控制台应用程序 控制台应用程序相比其他应用程序,更加简单,简化了许多冗余,可以让我们更加关注于本质的东西. 现在让我们看一看ArcGIS Engine的控制 ...
随机推荐
- json 异常
com.google.gson.JsonSyntaxException: 1530842820000 1530842820000 是服务器直接返回的Date值由 Gson 解析后出来的值. 后台发出: ...
- SQL 读取csv 文件批量插入数据
use test /* create table temp_pre ( vc_product_id varchar(20) default '', en_in_amount numeric(9,2)d ...
- CSS 盒子投影
box-shadow 属性可以设置盒子的投影效果.它的原理同文本投影一样.字体风格一节有介绍. 它有4个值,同时使用,也可以有选择地使用: 第一个值 设置阴影左右延伸长度,负值向左,正值向右 第二个值 ...
- iosApp上传app遇到的问题
昨天上传了两个app,是由原来的app改版之后产生了新的app上传的,出现了几个问题现在记录一下. 1.证书配置问题:报错如下 解决办法:选择一个team即可.选择完team之后还是报错: 解决方法: ...
- JPA和SpringData知识梳理
一. JPA,全称Java Persistence API,用于对象持久化的API,定义一套接口,来规范众多的ORM框架,所以它是在ORM框架之上的应用. 下面主要讲JPA在Hibernate基础上的 ...
- 测试Linux下tcp最大连接数限制
现在做服务器开发不加上高并发根本没脸出门,所以为了以后吹水被别人怼“天天提高并发,你自己实现的最高并发是多少”的时候能义正言辞的怼回去,趁着元旦在家没事决定自己写个demo搞一搞. 这个测试主要是想搞 ...
- 顶级项目孵化的故事系列——Kylin的心路历程【转】
现在已经名满天下的 Apache Kylin,是 Hadoop 大数据生态系统不可或缺的一部分,要知道在 Kylin 项目早期,可是以华人为主的开源团队,一路披荆斩棘经过几年的奋斗,才在 Apache ...
- 解决在jupyter notebook中遇到的ImportError: matplotlib is required for plotting问题
昨天学习pandas和matplotlib的过程中, 在jupyter notebook遇到ImportError: matplotlib is required for plotting错误, 以下 ...
- Spark2.0学习(一)--------Spark简介
官网对Spark的介绍 http://spark.apache.org/ Apache Spark™ is a unified analytics engine for large-scale dat ...
- PHP多进程实例
PHP创建多进程需要使用到pcntl模块 在编译时加上--enable-pcntl打开进程控制支持,不是Unix类系统不支持此模块 php官网介绍http://php.net/manual/zh/bo ...