Houdini技术体系大纲

Houdini技术体系大纲的更多相关文章
- Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 上篇
背景 之前在<Houdini技术体系 过程化地形系统(一):Far Cry5的植被系统分析>一文中已经对AAA游戏中过程化植被的需求有了一定的定义,后续工作就是如何用Houdini开发功能 ...
- Houdini技术体系 基础管线(三) :UE4 Landscape Component的多选支持 下篇
背景 上篇中,我们介绍了如何修改Houdini Enigne来设置单个Landscape Compnent的Height和Layer的数据,但原生Houdini Engine并不支持多选Compone ...
- Houdini技术体系 过程化地形系统(一):Far Cry5的植被系统分析
背景 在大世界游戏里,植被(biome)是自然环境非常重要的组成部分,虽然UE4里的也有比较不错的地形+植被系统,但相比国外AAA级游戏的效果,还是有不少的差距,简介如下: UE4的植被分为( ...
- Houdini技术体系 基础管线(二) :Heightfiled与UE4的无缝导入以及对World Composition的支持
Authored by TraceYang 前言 传统的制作做比较真实大世界3D关卡地形时,通常的采用的方式是把HeightMap和SplatMap(Layer Mask)导入到引擎的地形系统里 ...
- Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 下篇
背景 在上篇中,实现了使用Houdini在UE4里根据地形过程生成植被的最基本的原型.并且支持把植被在UE4里Bake成使用的HierarchicalInstancedStaticMeshCompon ...
- Houdini技术体系 基础管线(三) :UE4以选择区域的方式对地形做生成和更新 上篇
背景 前一节里,解决了Houdini地形无缝导入到UE4的流程问题.但这种方法也有它的局限性,在实际游戏项目里,LA和LD还是偏向在游戏引擎编辑器里工作,他们的一些设计也会影响到地形的信息,那 ...
- Houdini技术体系 基础管线(一) : Houdini与Houdini Engine的安装
Houdini 下载与安装 在官网 https://www.sidefx.com/download/ 下载最新的Production Build 版本,当前是16.5版本,需要注册帐号 PS:公司内网 ...
- .NET平台技术体系梳理+初学者学习路径推荐+我们的愿景与目标
文章出自:http://www.cnblogs.com/ice-river/p/3475041.html 一 .NET平台技术体系梳理 .NET平台应用领域众多(桌面开发,web开发,移动开发),不断 ...
- unity3d所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新
本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素 ...
随机推荐
- sqlserver的like '%xxx%'优化,全文索引
2000万行的数据表,首先对Address字段做'%xxx%'模糊查询 这是估计的查询计划 这是估计的实际查询结果,用了37秒才查询完成 还是之前的数据,但是这一次使用'xxx%'来做查询,现在还没有 ...
- JS_高程3.基本概念(5)语句
1.if语句 2.do-while语句:后测循环语句,循环体内的代码至少执行一次. 3.while语句:前测循环语句. 4.for语句:前测循环语句. 注意:在ECMAScript中不存在块级作用域, ...
- 【枚举】Consonant Fencity @upcexam5110
时间限制: 3 Sec 内存限制: 512 MB 题目描述 There are two kinds of sounds in spoken languages: vowels and consonan ...
- 使用js冒泡实现点击空白处关闭弹窗
什么是事件冒泡? 如图:在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶 ...
- C# GDI+之Graphics类 z
GDI+是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像.数学仿真等. Graphics类是GDI+的核心, ...
- [Web 前端] mobx教程(二)-mobx主要概念
cp from : https://blog.csdn.net/smk108/article/details/84960159 通过<Mobx教程(一)-Mobx简介>我们简单理解了Mob ...
- 条件式变分自编码机(Conditional Variational Autoencoders)
Conditional Variational Autoencoders 条件式变换自编码机 摘要: Conditional Variational Autoencoders --- 条件式变换自编码 ...
- git关联远程仓库
git init git add . git commit -m "0.0.1 release" git remote -v git remote add master repos ...
- 微信小程序登录逻辑
wx.getStorage({ key: 'session_id', success: function(res) { //如果本地缓存中有session_id,则说明用户登陆过 console.lo ...
- 【PMP】项目管理ITTO概述
1.项目整合管理