1.1. JavaScript介绍

HTML:定义网页的结构

CSS:美化网页

JavaScript:实现用户交互;

1.1.2 JavaScript特点

n  安全性较高

n  跨平台,兼容性好

1.2 JavaScript的组成

JavaScript主要由三部分组成:ECMAScript、DOM、BOM。

  ECMAScript:描述了JavaScript的基本语法(所有浏览器都支持);

  DOM:文档对象模型。提供了处理网页内容的方法;

  BOM:浏览器对象模型。提供了与浏览器进行交互的方法;

1.3 如何编写JavaScript代码

方式一:在HTML页面中编写JavaScript代码

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
document.write('HelloWorld')
</script>
</body>
<script>
alert('你好')
</script>
</html>

script标签可以放在head标签中,也可以放在body标签中。而且,在一个HTML页面中,可以存在多个script标签。

方式二:引入外部的JS文件

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="js/JavaScript.js"></script>
</body>
</html>

注意事项:

1)  在js文件中编写js代码,不需要写<script>标签;

2)  开始的script标签和结束标签不能够写在一起;

3)  如果在HTML页面中引入了外部的js文件,那么该script标签就不能再编写js代码,而且应该在另外一个script标签中编写;

方式三:在HTML元素中编写js代码

<input type="button" value="click me" onclick="document.write('惊不惊喜');"/>

二、ECMAScript

2.1注释

HTML: <!—注释 -->

CSS: /*注释*/

JavaScript://单行注释 或 /*多行注释*/

2.2 变量

javascript是一门弱类型的语言。所以,在javascript中声明变量不需要指定类型。

语法格式

var 变量名 [= 初始值];

<script>
var aa = 10;
document.write(aa);
document.write(typeof(aa))
</script>

注意事项:

1)  var关键字可以不写。变量的类型是根据它的值来确定的。

2)  变量名必须以字母或下划线开头;

3)  js的变量是区分大小写的;

4)  js变量必须要先声明后使用;

5)  js变量的类型会随着它的值的改变而发生变化;

js的数据类型:

number:数值型,包含小数、整数、NaN(非数字)

string:字符串类型;

boolean:布尔类型,它的值可以是true或false;

object:对象类型;

undefined:该变量没有定义或初始化的时候,那么就是undefined

运算符

++   自加

--     自减

注意:前++和前--是先对变量执行++或--操作,然后再对结果进行运算。

后++和后--是先对变量执行运算,运算后再对变量执行++或--操作。

补充:+除了可以作为算术运算符以外,还可以字符串连接符。

比较运算符

===    三个等号,全等(值和类型都相等)

三目运算符:

条件表达式 ? ‘内容1’ : ‘内容2’;

说明:如果条件成立,就返回内容1,否则返回内容2。

 var gender = 1;
document.write(gender == 1 ? '男': '女');

2.4.1 条件判断

  • 语法格式:
if (条件表达式) {

} else if (条件表达式) {

} …

else {

}

<!DOCTYPE html>
<script>
var socre = '你好';
if (socre >= 60) {
document.write('及格')
} else if (socre < 60) {
document.write('不及格')
} else {
document.write('输入错误')
}
</script>

示例

2.4.2 条件选择

switch (变量) {
case 值1:

break; //退出switch
case 值2:

break;
..
default: //如果上面case条件都不满足,就执行default后面的js代码。

}
var fruit = 'orange';
switch (fruit) {
case 'apple':
document.write('苹果')
break;
case 'orange':
document.write('橘子')
break;
default:
document.write('其他')
}

示例

2.4.3 循环语句

while循环:

  先判断条件是否成立。如果条件成立就重复执行大括号中的js代码。直到条件不成立为止。

while (条件) {

       ….

}  document.write('结果')
  var num = 1;
var total = 0;
while (num<=10) {
total+=num;
num++
}document.write('结果为' + total)

1加到10

do..while循环:

  先执行大括号中的js代码,然后再判断条件是否成立。如果条件成立就继续执行大括号中的js代码。直到条件不成立为止。

do {

} while (条件);
 var num = 1;
var total = 0;
do {
if (num % 2 == 1) {
total += num;
}
num++
}while (num <= 10);
document.write('结果' + total)

1~10基数相加

for循环:

  先执行初始化语句,再判断条件是否成立。如果条件成立,就执行大括号中的js代码。执行完js代码后,再执行循环后的语句。接着,再判断条件是否成立,如果成立就继续执行大括号中的js代码。直到条件表达式不成立为止。

for ([初始化语句]; [初始化语句]; [初始化语句]) {

}

注意:初始化语句只会执行一次。如果没有变量需要初始化,初始化语句可以没有。但是,初始化语句后面的分号一定要有。

 var total = 0;
for (i=1; i<=10; i++) {
if (i % 2 == 0 ) {
total += i;
}
}document.write('结果为' + total)

1~10偶数相加

函数:

function 函数名(参数列表) {

函数体…

}

<script>
// 定义一个函数
function sayHello() {
alert("hello javascript")
}
sayHello()
//定义一个带参数的函数
function sayHello(name) {
alert("hello " + name)
}
sayHello('javascript') </script>
 function sayHello(name) {
return "我是返回值"
}
var username = sayHello('javascript');
document.write(username)

带返回值的函数

Ø  注意事项:

1)  定义函数的时候不需要定义它的返回值类型。如果函数需要返回结果,那么可以使用return命令直接返回即可;

2)  函数的形参定义不需要使用var;

3)  js函数是没有重载(重载:可以存在重名的函数),后面定义的函数会覆盖前面定义的函数。所以,在一个js文件中,不要出现重复的函数定义。

方式二:定义函数变量

Ø  语法格式:

var 函数名 = function(参数列表) {

}

 var sayHello = function (name) {
return "我是返回值"
}
document.write(sayHello()) 也是定义函数的一种方法

全局变量,局部变量

局部变量:在函数内部定义,只能在当前函数中使用。注意:在函数中定义局部变量,必须加上var。如果没有加var,那么浏览器会再全局中定义该变量

<script>
// var num = 10; //全局变量,两个函数都可以引用
function a() {
var num = 1; //局部变量,只有当前函数可以引用 如果不加var,浏览器就会在全局中定义该变量,test2就可以访问
alert(num)
}
function b() {
alert(num)
}
a()
b()
</script>

自定义对象

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
function Person() { }
//用new关键字创建对象
var user = new Person(); //创建person对象,赋值给user变量
user.name = "echo"; //给user对象添加name属性
user.age = 18; //给user对象添加age属性
user.eat = function () { //给user对象添加eat方法
alert(this.name + "正在吃饭。。。") //this代表当前调用者对象,类似self
};
//调用对象属性
alert(user.name + "," + user.age);
//调用对象的方法
user.eat()
</script>

function 函数名(参数列表) {

函数体…

}

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