1. 状态条件-Uiobject2Condtion

1.1 一个UiObject2Condition代表UiObject2满足某个条件的特定状态,主要用于获取到组件释放处于某种状态。

1.2 简单示例

 @Test
public void testCase05(){
UiObject2 ui = mDevice.findObject(By.res("com.android.setting:id/switch_widget"));
if (ui.isChecked()){
ui.click();
}
Assert.assertTrue(ui.wait(Until.checked(false),1000));
mDevice.pressBack(); }

2. 搜索条件 - SearchCondition

2.1 SearchCondition代表满足一定条件的,需要查找的UI元素,主要用于判断是否存在某个组件。

2.2 简单示例

 @Test
public void testCase05(){
mDevice.wait(Until.findObject(By.res("com.android.setting:id/switch_widget")),1000);
UiObject2 ui = mDevice.findObject(By.res("com.android.setting:id/switch_widget")); if (ui.isChecked()){
ui.click();
} Assert.assertTrue(mDevice.wait(Until.gone(By.text("开启")),2000));
Assert.assertTrue(mDevice.wait(Until.hasObject(By.text("关闭")),1000));
}

3. 事件条件 - EventCondition

3.1 EventCondition是一种条件,它依赖于一个事件或一系列事件发生,主要用于判断某个事件是否发生了。

3.2 简单示例

 @Test
public void testCase05(){
UiObject2 btn = mDevice.findObject(By.text("WLAN"));
Assert.assertTrue(btn.clickAndWait(Until.newWindow(), 1000)); final UiObject2 scrollList = mDevice.findObject(By.clazz("android.widget.ScrollView"));
Boolean result = mDevice.performActionAndWait(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
scrollList.scroll(Direction.DOWN, 0.5f);
}
}
}, Until.scrollFinished(Direction.DOWN), 10000); Assert.assertTrue(result);
}

原创:http://blog.csdn.net/swordgirl2011/article/details/50992135

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