项目中非常有用并且常见的ES6语法
今天闲着无事,梳理下ES6常见的语法知识点;除此之外的知识点自行细化和梳理!
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
//ES6字符串扩展方法,三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置;
let str = 'Hello world!';
console.log(str.includes('o')) // true ----表示是否找到了参数字符串;类似ES5 indexOf()
console.log(str.startsWith('Hello')) // true ----表示参数字符串是否在原字符串的头部;
console.log(str.endsWith('!')) // true ----表示参数字符串是否在原字符串的尾部;
//ES6字符串扩展方法----模板字符串
let hello = '你好';
let str1 = `${hello},这节课学习字符串模板`;
console.log(str1); //你好,这节课学习字符串模板,省去拼接的烦恼;
alert `123`
// 等同于
alert(123)
//ES6解构赋值
let res = {
id: 1,
status: "OK",
list: [{
name: 'bob',
age: 20
}]
}
let {
id,
status,
list
} = res;
console.log(id, status, list);
// 1, "OK", [{name: 'bob',age: 20}]
//const 声明常量 === var a = 1, b = 2, c = 3;or const a = 1;const b = 2;const c = 3;
const [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a, 'aaaaa'); //1 "aaaaa"
console.log(b, 'bbbbb'); //2 "bbbbb"
console.log(c, 'ccccc'); //3 "ccccc"
//使用扩展运算符(...)拷贝数组
let test = [1, 2, 3, 4, 5]
let [...test1] = test
test[2] = 5
console.log(test, '原数组') //[1, 2, 5, 4, 5] "原数组"
console.log(test1, '深拷贝的数组') //[1, 2, 3, 4, 5] "深拷贝的数组"
//不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
// bad
//import * as myObject from './importModule';
// good
//import myObject from './importModule';
//reset参数---rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中
function add(...values) {
let sum = 0;
for(var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
console.log(add(2, 5, 3)) // 10
//箭头函数
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
console.log(sum(1, 4), '求和') //5 "求和"
//如果只有单个参数
var fun = age => age; //or var fun = (age) => age;
// 等同于
var fun = function(age) {
return age;
};
console.log(fun(20), '箭头函数单个参数') //20 "箭头函数单个参数"
//扩展运算符加箭头函数
const sumList = (...num) => num;
console.log(sumList(1, 2, 3, 4, 5), '扩展运算符运用场景一') // [1, 2, 3, 4, 5] "扩展运算符运用场景一"
const getList = (name, ...obj) => [name, obj];
console.log(getList(1, 2, 3, 4, 5), '扩展运算符运用场景二') // [1,[2,3,4,5]] "扩展运算符运用场景二"
//ES6数组扩展******将一个数组添加到另一个数组的尾部
// ES5的 写法
var test2 = [0, 1, 2];
var test3 = [3, 4, 5];
//console.log(test2.push(test3),'push直接跟数组')// 4 "push直接跟数组" push方法的参数不能是数组;
Array.prototype.push.apply(test2, test3);
console.log(test2, '没用...前') //[0, 1, 2, 3, 4, 5] "没用...前"
// ES6 的写法
let test4 = [0, 1, 2];
let test5 = [3, 4, 5];
test4.push(...test5);
console.log(test4, '使用...后') //[0, 1, 2, 3, 4, 5] "使用...后"
//ES6将类数组转为数组的方法;dom类似除了document.getElementById()之外的找到的dom都为类数组;另外有length属性的;
let toList = {
'0': 'bob',
'1': '20',
'2': 'man',
length: 3
};
// ES5的写法
var newArr = [].slice.call(toList);
console.log(newArr, '[].slice.call的方法') //["bob", "20", "man"] "[].slice.call的方法"
// ES6的写法
let newArr1 = Array.from(toList);
console.log(newArr1, 'Array.from方法') //["bob", "20", "man"] "Array.from方法"
//find方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原数组;如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
let numList = [1, 5, 15, 20, 25];
let newNumList = numList.find((value, index, arr) => {
return value > 20;
})
console.log(newNumList,'数组find方法')//25 "数组find方法"
//findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
let numLogs = [5, 10, 15, 20];
let newNumLogs = numLogs.findIndex((value, index, arr) => {
return value > 10
})
console.log(newNumLogs,'数组findIndex方法')//2 "数组findIndex方法"
//ES6数组的 includes() 第一个参数是否包含一个指定的值,第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0;
//如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4,但数组长度为3),则会重置为从0开始;
//没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf方法,检查是否包含某个值;
console.log([1, 2, 3].includes(4),'includes一个参数')//false "includes一个参数"
console.log([1, 2, 3].includes(3, -1),'includes两个参数')//true "includes两个参数"
//ES6对象的结构和扩展运算符的运用*****...扩展运算符 解构赋值必须是最后一个参数(数组和对象都是一样) 解构赋值的拷贝是浅拷贝;
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
console.log(x,'对象的第一个值');//1 "对象的第一个值"
console.log(y,'对象的第二个值');//2 "对象的第二个值"
console.log(z,'对象的第三个值');//{a: 3, b: 4} "对象的第三个值"
let obj = {
name:'bob',
age:20
}
let obj1 = {
sex:'sex',
cash:22
}
let newObj = {...obj,...obj1};//等同于 let newObj = Object.assign({}, obj,obj1);
console.log(newObj,'扩展运算符合并对象')//{name: "bob", age: 20, sex: "sex", cash: 22} "扩展运算符合并对象"
//ES6 async 函数 await 是顺序执行的,Promise.all() 是并行的;
function fun1(){
console.log('第一')//第一
}
function fun2(){
console.log('第二')//第二
}
function fun3(){
console.log('第三')//第三
}
async function testasync () {
try {
await fun1()
await fun2()
await fun3()
} catch (error) {
console.log(error)
}
}
testasync ();
//let [res1, res2, res3] = await Promise.all([fun1(), fun2(),fun3()])
//async 函数中 return 的结果将作为回调的参数;
async function testCallback () {
return 'this is a test async function'
}
testCallback().then(
userName => console.log(userName)
)
// this is a test async function
</script>
</body> </html>
项目中非常有用并且常见的ES6语法的更多相关文章
- 项目中自己觉得比较好的Erlang语法
1.Lists 中处理合并Key相同的Tuple CashInfo1 = [{?PAY_TYPE_YUANBAO, NeedYuanBao + OldNeedYuanbao}|lists:keydel ...
- 分享20款移动开发中很有用的 jQuery 插件
今天,很显然每个网站都需要有一个移动优化的界面以提高移动用户的使用体验.在开发任何移动项目时,要尽可能保持每一种资源尺寸都尽可能的小,以给最终用户提供一个好的体验是非常重要的.在这篇文章中我们已经编制 ...
- iOS之多控制器管理--项目中的常见文件
项目中的常见文件 内容大纲: 1.LaunchScreen 2.info.plist文件 3.pch文件 1.LaunchScreen xcode5和xcode6区别 1.xcode6没有Framew ...
- 如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6
如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6 NodeJs最近的版本都开始支持ES6(ES2015)的新特性了,设置已经支持了async/await这样的更高级的特性.只是在使用的时候需要在node后面加 ...
- iOS项目中常见的文件
html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,bi ...
- ESLint + lint-staged 禁用老项目中的es6
前言 ESLint作为插件化的javascript代码检测工具,为我们的平时的开发保驾护航,好处就不多说了详情查看官网. 问题 有这么一个五年前开发的老项目,机缘巧合到了我们这边来维护. 项目是zep ...
- nuxt 脚手架创建nuxt项目中不支持es6语法的解决方案
node本身并不支持es6语法,我们通常在vue项目中使用es6语法,是因为,我们使用babel做过处理, 为了让项目支持es6语法,我们必须同时使用babel 去启动我们的程序,所以再启动程序中加 ...
- 详讲H5、WebApp项目中常见的坑以及注意事项
首先我们中会有一些常用的meta标签,如下: <!--防止手机中网页放大和缩小--> <meta name="viewport" content="wi ...
- Xcode 6.4项目中的常见文件(info.plist)
Xcode 6.4项目中的常见文件(info.plist) 代码中获取 info.plist[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; Bundle display ...
随机推荐
- 通过xmanager连接Linux图形界面
今天要在linux下安装数据库,用的是xmanager:之前自己也用过该工具在OUI下做过安装,还很顺利. 但是,今天连接后,运行命令,等了有5分钟,没有出现OUI界面. linux版本: [root ...
- 并不对劲的bzoj5415:loj2718:uoj393:p4768:[NOI2018]归程
题目大意 \(n\)(\(n\leq2*10^5\))个点,\(m\)(\(m\leq4*10^5\))条边的图,每条边有海拔\(a_i(a_i\leq10^9)\).长度\(l_i(l_i\leq1 ...
- SpringMVC上传多文件
springMVC实现 多文件上传的方式有两种,一种是我们经常使用的以字节流的方式进行文件上传,另外一种是使用springMVC包装好的解析器进行上传.这两种方式对于实 现多文件上传效率上却有着很大的 ...
- 洛谷P3354 [IOI2005]Riv 河流——“承诺”DP
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3354 状态中要记录一个“承诺”,只需相同承诺之间相互转移即可: 然后就是树形DP的套路了. 代码如下: #inc ...
- linux以字符为单位进行读写操作
1 所用函数 fgetc(FILE *fp):成功返回所读入的字符 失败为-1 fputc(int c,FILE *fp):第一个参数表示需要输出的字符 第二个参数表示输出的文件.成功返回输出的字符 ...
- hibernate的基础学习--多对多关联
多对多采用学生老师模型进行测试 学生配置文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <!DOCTY ...
- Ubuntu16.04 : 用友善提供的4.5.1解压后,运行/opt/FriendlyARM/toolschain/4.5.1/bin/arm-linux-gcc -v出错
通过查阅百度和谷歌,以下解决方法: The problem has been solved, because I installed the amd64.iso linux system,so fir ...
- JAVA基础--流程控制语句02
JAVA流程控制语句 一.程序流程 定义:只代码执行的先后顺序 种类 顺序流程:程序默认流程,按照书写顺序执行 选择流程:选择语句 判断语句 重复流程: 循环控制语句 二.选择流程控制语句 判断语句 ...
- 786. K-th Smallest Prime Fraction
A sorted list A contains 1, plus some number of primes. Then, for every p < q in the list, we co ...
- touch的基本用法
touch的基本功能是改变文件的时间戳,以下是三种常用用法: 1.创建一个空文件 以当前时间为时间戳创建一个空文件.$ touch touch.txt //touch.txt不存在 2.更改文件时间戳 ...