[BZOJ1331]魔板
Description
在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板。这是一张有8个大小相同的格子的魔板:
| 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|
| 8 | 7 | 6 | 5 |
我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色。这8种颜色用前8个正整数来表示。可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列。对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示。这是基本状态。这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改变魔板的状态):
- “A”:交换上下两行;
- “B”:将最右边的一列插入最左边;
- “C”:魔板中央四格作顺时针旋转。
下面是对基本状态进行操作的示范:
A:
| 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 |
B:
| 4 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 5 | 8 | 7 | 6 |
C:
| 1 | 7 | 2 | 4 |
|---|---|---|---|
| 8 | 6 | 3 | 5 |
对于每种可能的状态,这三种基本操作都可以使用。
你要编程计算用最少的基本操作完成基本状态到目标状态的转换,输出基本操作序列。
Input
只有一行,包括8个整数,用空格分开(这些整数在范围 1——8 之间)不换行,表示目标状态。
Output
Line 1: 包括一个整数,表示最短操作序列的长度。
Line 2: 在字典序中最早出现的操作序列,用字符串表示,除最后一行外,每行输出60个字符。
Sample Input
2 6 8 4 5 7 3 1
Sample Output
7
BCABCCB
直接上BFS,然后状态的话,用个struct存下这8个数的状态,状态的存法决定了转移方法。然后判断是否走过,用map,然后发现只要判断是否出现,那不如用下C++11的骚操作 unordered_set,学会了手打hash函数。。。否则这东西不能扔struct。。。
/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<unordered_set>
#define inf 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x>=10) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=5e4;
const char s[3]={'A','B','C'};
const int T[3][8]={
{7,6,5,4,3,2,1,0},
{1,2,3,0,7,4,5,6},
{0,2,5,3,4,6,1,7},
};
struct S1{
int val[8];
bool operator ==(const S1 &x)const{
for (int i=0;i<8;i++) if (val[i]!=x.val[i]) return 0;
return 1;
}
}h[N+10],tmp,Endl;
struct myHash{
size_t operator ()(const S1 &x)const{
int res=0;
for (int i=0;i<8;i++) res=(res<<3)+(res<<1)+x.val[i];
return(res);
}
};
int dis[N+10],opera[N+10],from[N+10];
unordered_set<S1,myHash>st;
int bfs(){
int head=1,tail=1;
for (int i=0;i<8;i++) h[head].val[i]=i+1;
if (Endl==h[head]) return head;
st.insert(h[head]),dis[head]=0;
for (;head<=tail;head++){
for (int k=0;k<3;k++){
for (int i=0;i<8;i++) tmp.val[T[k][i]]=h[head].val[i];
if (!st.count(tmp)){
st.insert(h[++tail]=tmp);
dis[tail]=dis[head]+1;
from[tail]=head;
opera[tail]=k;
if (tmp==Endl) return tail;
}
}
}
return 0;
}
int stack[N+10];
int main(){
for (int i=0;i<8;i++) Endl.val[i]=read();
int T=bfs(),top=0,cnt=0;
printf("%d\n",dis[T]);
while (T!=1) stack[++top]=opera[T],T=from[T];
for (int i=top;i;i--){
printf("%c",s[stack[i]]),cnt++;
if (cnt==60){
putchar('\n');
cnt=0;
}
}
return 0;
}
[BZOJ1331]魔板的更多相关文章
- Sicily 1051: 魔板(BFS+排重)
相对1150题来说,这道题的N可能超过10,所以需要进行排重,即相同状态的魔板不要重复压倒队列里,这里我用map储存操作过的状态,也可以用康托编码来储存状态,这样时间缩短为0.03秒.关于康托展开可以 ...
- Sicily 1150: 简单魔板(BFS)
此题可以使用BFS进行解答,使用8位的十进制数来储存魔板的状态,用BFS进行搜索即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int o ...
- hdu.1430.魔板(bfs + 康托展开)
魔板 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submis ...
- HDU 1430 魔板(康托展开+BFS+预处理)
魔板 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submis ...
- [HDU 1430] 魔板
魔板 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submiss ...
- hdu1430魔板(BFS+康托展开)
做这题先看:http://blog.csdn.net/u010372095/article/details/9904497 Problem Description 在魔方风靡全球之后不久,Rubik先 ...
- Sicily1151:魔板搜索及优化
最终优化代码地址: https://github.com/laiy/Datastructure-Algorithm/blob/master/sicily/1151.c 题目如下 Constraints ...
- 【USACO 3.2.5】魔板
[描述] 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个 ...
- HDU_1430——魔板,预处理,康托展开,置换,string类的+操作
Problem Description 在魔方风靡全球之后不久,Rubik先生发明了它的简化版——魔板.魔板由8个同样大小的方块组成,每个方块颜色均不相同,可用数字1-8分别表示.任一时刻魔板的状态可 ...
随机推荐
- 【计算几何+极角排序+爆ll】E. Convex
https://www.bnuoj.com/v3/contest_show.php?cid=9147#problem/E [题意] 给定n个点的坐标,可以选择其中的四个点构造凸四边形,问最多能构造多少 ...
- UVA 10603_Fill
题意: 给定三个杯子容量,初始只有第三个杯子满,其余为空,求最少需要倒多少水才能让某一杯子中有d升水,如果不能达到,则小于d且尽量接近. 分析: 因为要求转移水量最少,所以采用优先级队列保存每次的状态 ...
- 03-js变量强制转换
<html> <head> <title>js中的变量强转</title> <meta charset="UTF-8"/> ...
- zabbix学习系列之基础概念
触发器 概念 "监控项"仅负责收集数据,而通常收集数据的目的还包括在某指标对应的数据超出合理范围时给相关人员发送警告信息,"触发器"正式英语为监控项所收集的数据 ...
- java MAT 分析
java MAT 分析 http://blog.csdn.net/qeqeqe236/article/details/43577857 https://www.cnblogs.com/AloneSwo ...
- cisco PIX
来自为知笔记(Wiz)
- 2016/1/12 String 笔记整理
String 简介 文件名 Teststring 有实例 String类 即字符串类型,并不是Java的基本数据类型,但可以像基本数据类型一样使用,用双 ...
- 【HNOI模拟By YMD】move
Description 设P(n)为从(0,0)移动到点(n,0)的不同路径数目,移动的方式有以下三种:(x,y)->(x+1,y-1),(x,y)->(x+1,y),(x+y)-> ...
- Go 语言的下一个大版本:Go 2.0 被安排上了(全面兼容1.X,改进错误处理和泛型这两大主题)
今年 8 月 Go 开发团队公布了 Go 2.0 的设计草案,包括错误处理和泛型这两大主题.现在备受瞩目的 Go 2.0 又有了新动向 —— 昨日 Go 开发团队在其官方博客表示,Go 2 已经被安排 ...
- 李维对VCL理解的几个错误
研读深入浅出VCL一书的时候,有不少地方被网友提出疑问,而且似乎是网友们正确.但这丝毫不动摇李维在大中华Delphi界的江湖地位,因为高手应该是对整个系统理解的高手,而不是对某一个疑问的高手.能花巨量 ...