BZOJ_3133_[Baltic2013]ballmachine_堆+倍增

Description

有一个装球机器,构造可以看作是一棵树。有下面两种操作:

  • 从根放入一个球,只要下方有空位,球会沿着树滚下。如果同时有多个点可以走,那么会选择编号最小的节点所在路径的方向。比如依次在树根4放2个球,第一个球会落到1,第二个会落到3
  • 从某个位置拿走一个球,那么它上方的球会落下来。比如依次拿走5, 7, 8三个球:

Input

第一行:球的个数N,操作个数QN, Q <= 100 000)下面N行:第i个节点的父亲。如果是根,则为0 接下来Q行:op num

  1. op == 1:在根放入num个球
  2. op == 2:拿走在位置num的球

Output

保证输入合法

  1. op == 1:输出最后一个球落到了哪里
  2. op == 2:输出拿走那个球后有多少个球会掉下来

Sample Input

8 4
0
1
2
2
3
3
4
6
1 8
2 5
2 7
2 8

Sample Output

1
3
2
2


可以发现球的位置顺序是固定的,预处理出来每个点应该被放入小球的优先度,然后这个可以把边表排序之后dfs一遍求出。

用一个堆来维护当前没被放入的球的编号。

删除时倍增祖先,找到第一个没被放球的位置即可。

代码:

#include <cstdio>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
#define N 200050
priority_queue<int>q;
vector <int> v[N];
int n,T,mn[N],dfn[N],idx[N],tdfn[N],tidx[N],c[N],vis[N],f[21][N],dep[N],rt,son[N];
bool cmp(int x,int y) {
return mn[x]<mn[y];
}
void dfs(int x) {
int i;
int t=v[x].size(); mn[x]=x;
for(i=0;i<t;i++) {
f[0][v[x][i]]=x;
dep[v[x][i]]=dep[x]+1;
dfs(v[x][i]);
mn[x]=min(mn[x],mn[v[x][i]]);
}
sort(&v[x][0],&v[x][t],cmp);
}
void solve(int x) {
int i,t=v[x].size();
for(i=0;i<t;i++) {
solve(v[x][i]);
}
idx[x]=++idx[0];
tidx[idx[0]]=x;
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&T);
int i,x,y,j;
for(i=1;i<=n;i++) {
scanf("%d",&x);
if(!x) rt=i;
else v[x].push_back(i);
}
for(i=1;i<=n;i++) {
q.push(-i);
}
dep[rt]=1;
dfs(rt);
solve(rt);
for(i=1;(1<<i)<=n;i++) {
for(j=1;j<=n;j++) {
f[i][j]=f[i-1][f[i-1][j]];
}
}
int opt;
while(T--) {
scanf("%d%d",&opt,&x);
if(opt==1) {
while(x--) {
y=tidx[-q.top()]; q.pop();
vis[y]=1;
}
printf("%d\n",y);
}else {
int t=x;
for(i=20;i>=0;i--) {
if(vis[f[i][x]]) x=f[i][x];
}
vis[x]=0;
printf("%d\n",dep[t]-dep[x]);
q.push(-idx[x]);
}
}
}

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