前言:网络上关于iOS国际化的文章很多,但基本上都是基于跟随系统语言的国际化,笔者就不赘述了-0 –

今天要讲的是不跟随系统的切换语言版本方案,即程序内部的切换语言版本方案。

一、总则:

应用内部语言不跟随系统语言,由应用自己进行控制,通过配置多个语言文件,根据用户的选择动态获取不同文件夹下的语言文件,显示在界面上。

最后把用户选择的语言持久化到本地,下次运行时读取。

二、应用内的国际化

1、新建工程

新建Single View Application工程,取名为MyInternational。

2、添加多语言文件

我们选择使用自己的语言文件,而不是系统的localizable.string,因为在项目开发使用svn时,多人操作同一文件可能会造成冲突。

在Resource中添加新的Strings File:

取名为hello(记得Targets要勾选项目)

新建完成之后会生成hello.string文件,把它拖进Supporting Files里。

3、配置hello.string国际化

首先配置刚才的hello.string文件。

点击hello.strings文件,点击圈中的Make localized(本地化)。

只有English,没关系点击确定。

4、配置项目国际化

网络上很多配置方法不靠谱,因为新版的Xcode位置“+”号的位置换了,这里教大家正确的方法,点击项目—>选择Project—>选择Info—>点击“+”号。

点击“+”号后,添加中文,当然也可以添加其他的语言,弹出对话框,infoPlist是配置系统的国际化文件,可以配置图标之类的多语言环境,不属于本文范围,nib文件看需要配,这里选择不配。

配置完成之后,再看hello.string便分成了两个文件。

完成上面的四步便完成了项目内的多语言环境配置,下面来看看代码怎么写。

5、添加需要的字符串

分别在hello.strings(English)与hello.strings(Chinese)里面添加对应语言的字符串。

字符串的格式为“key”=“value”;键值对(别忘记分号!)

接下来配置项目需要的字符串,一个用于lable的显示,一个用于button的显示。

hello.strings(English)

"invite" ="hello atany,come to join in us!";

"buttonInfo" ="change Language";

hello.strings(Chinese)

"invite" ="你好 atany,快来加入我们吧!";

"buttonInfo" ="切换语言";

6、看看流程

【实现思路:】

在初始化首个Controller的时候,进行应用语言的加载。首次加载因为userLanguage(应用内语言)不存在,则使用系统当前的语言,保存到userlanguage,下次直接读。读出来之后,获取到对应文件路径,得到文件的索引,储存到工具类InternationalControl的静态变量bundle中。

其他地方需要用字符串时,用工具类获得bundle即可读取相应文件中的字符串。

7、新建工具类InternationalControl

InternationalControl.h

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. #import <UIKit/UIKit.h>
  3. @interface InternationalControl : NSObject
  4. +(NSBundle *)bundle;//获取当前资源文件
  5. +(void)initUserLanguage;//初始化语言文件
  6. +(NSString *)userLanguage;//获取应用当前语言
  7. +(void)setUserlanguage:(NSString *)language;//设置当前语言
  8. @end

InternationalControl.m

1)创建静态变量bundle,以及获取方法bundle(注:此处不要使用getBundle)。

  1. static NSBundle *bundle = nil;
  2. + ( NSBundle * )bundle{
  3. return bundle;
  4. }

2)初始化方法:

userLanguage储存在NSUserDefaults中,首次加载时要检测是否存在,如果不存在的话读AppleLanguages,并赋值给userLanguage。

  1. +(void)initUserLanguage{
  2. NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  3. NSString *string = [def valueForKey:@"userLanguage"];
  4. if(string.length == 0){
  5. //获取系统当前语言版本(中文zh-Hans,英文en)
  6. NSArray* languages = [def objectForKey:@"AppleLanguages"];
  7. <pre class="cpp" name="code">        NSString *current = [languages objectAtIndex:0];
  8. string = current;
  9. [def setValue:current forKey:@"userLanguage"];
  10. [def synchronize];//持久化,不加的话不会保存
  11. }
  12. //获取文件路径
  13. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:string ofType:@"lproj"];
  14. bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];//生成bundle
  15. }
  16. </pre>

3)获得当前语言方法

  1. +(NSString *)userLanguage{
  2. NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  3. NSString *language = [def valueForKey:@"userLanguage"];
  4. return language;
  5. }

4)设置语言方法

  1. +(void)setUserlanguage:(NSString *)language{
  2. NSUserDefaults *def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
  3. //1.第一步改变bundle的值
  4. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:language ofType:@"lproj" ];
  5. bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
  6. //2.持久化
  7. [def setValue:language forKey:@"userLanguage"];
  8. [def synchronize];
  9. }

8、拖nib,配置点击事件

一个button,一个label,button用于切换语言,label用于显示信息。

9、配置加载的第一个Controller,这里是YGViewController

YGViewController.h

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. @interface YGViewController : UIViewController
  3. @property (retain, nonatomic) IBOutlet UILabel *inviteLabel;//label
  4. - (IBAction)changeLanguage:(id)sender;//点击事件
  5. @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *btChange;//button
  6. @end

 

YGViewController.m

1)加载:

  1. - (void)viewDidLoad
  2. {
  3. //注册通知,用于接收改变语言的通知
  4. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeLanguage) name:@"changeLanguage" object:nil];
  5. [InternationalControl initUserLanguage];//初始化应用语言
  6. NSBundle *bundle = [InternationalControl bundle];
  7. NSString *inviteMsg = [bundle localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];
  8. NSString *buttonInfo = [bundle localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"];//table为hello.string的文件名
  9. [_btChange setTitle:buttonInfo forState:UIControlStateNormal];
  10. _inviteLabel.text = inviteMsg;
  11. [super viewDidLoad];
  12. }

2)点击修改语言方法

  1. - (IBAction)changeLanguage:(id)sender {
  2. NSString *lan = [InternationalControl userLanguage];
  3. if([lan isEqualToString:@"en"]){//判断当前的语言,进行改变
  4. [InternationalControl setUserlanguage:@"zh-Hans"];
  5. }else{
  6. [InternationalControl setUserlanguage:@"en"];
  7. }
  8. //改变完成之后发送通知,告诉其他页面修改完成,提示刷新界面
  9. [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"changeLanguage" object:nil];
  10. }

3)接收到通知执行方法,刷新界面

  1. -(void)changeLanguage{
  2. [_btChange setTitle:[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"buttonInfo" value:nil table:@"hello"] forState:UIControlStateNormal];
  3. _inviteLabel.text =[[InternationalControl bundle] localizedStringForKey:@"invite" value:nil table:@"hello"];
  4. }

如果有多个界面的话,需要每个界面都配置接收通知,用于修改界面。

10、运行界面

可以看到点击切换语言之后,语言切换成功。

退出程序再次进入,保留了上次选择的语言。

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