iOS - OC 与 Swift 互相操作
前言
- 在 Swift 语言中,我们可以使用 Objective-C、C 语言编写代码,我们可以导入任意用 Objective-C 写的 Cocoa 平台框架、Objective-C 框架或 C 类库。
1、在 Swift 中使用 Objective-C、C 代码
1.1 在 Swift 项目中使用 Objective-C、C 代码
1> 在 Swift 项目中创建 OC/C 的 .h 和 .m / .c 文件,文件中的格式为其本有的格式。
2> Xcode 提示是否创建 Objective-C bridging 头文件,点击 Yes 创建,Xcode 会自动创建一个桥接头文件,文件名的格式是 "项目名-Bridging-Header.h"。
一般情况下,Xcode 辅助生成的桥接头文件在编译属性里已经帮我们设置了引用,如果没有的话需要自己将其配置到项目中,选中项目中的 Targets => Build Setting => Swift Compiler - general => Objective-C Bridging Header 属性,双击配置成 “项目名/项目名-Bridging-Header.h” 即可。

3> 在此桥接头文件中添加所创建的 OC/C 文件的头文件( #import "*****.h" )。
4> 在 main.swift 文件中无需添加头文件,直接使用创建的 OC/C 文件中的类、方法或函数即可。
1.2 在 Swift 项目中的 Objective-C 代码中使用 Swift 代码
1> 在 .Swift 文件中每一个方法和类名前都加 @objc 前缀来修饰,以便在 Objective-C 中可以访问。新版 Swift 代码中已不需要再添加。
2> 在 Swift 项目中创建 OC 的 .h 和 .m 文件,文件中的格式为其本有的格式。
3> Xcode 提示是否创建 Objective-C bridging 头文件,点击 Yes 创建,Xcode 会自动创建一个桥接头文件,文件名的格式是 "项目名-Bridging-Header.h"。
一般情况下,Xcode 辅助生成的桥接头文件在编译属性里已经帮我们设置了引用,如果没有的话需要自己将其配置到项目中,选中项目中的 Targets => Build Setting => Swift Compiler - general => Objective-C Bridging Header 属性,双击配置成 “项目名/项目名-Bridging-Header.h” 即可。

4> 在此桥接头文件中添加所创建的 OC 文件的头文件( #import "*****.h" )。
5> 在 OC 的 .m 文件中添加头文件 “#import "项目名-Swift.h"”,在此文件中直接使用 .Swift 文件中的类、方法即可。
"项目名-Swift.h" 这个头文件是 Xcode 自动产生的,如果不是引用外部 Swift 语言编写的框架,不需要我们做过多配置,但是如果是引用外部框架,需要我们进行配置:选中项目中的 Targets => Build Setting => Packaging => Defines Module 修改成 Yes,然后在 Build Setting => Packaging => Product Module Name,设置一个名称,例如 SwiftInAction。特别注意的是,这个名称不能有 “-” 等字符。这样我们在 OC 的 .m 文件中就可以添加 "SwiftInAction-Swift.h" 了,这个名字是 Xcode 根据设置的模块名自动生成的。

6> 在 main.swift 文件中无需添加头文件,直接使用创建的 OC 文件中的类、方法。
2、在 Objective-C 中使用 Swift 代码
2.1 在 Objective-C 项目中使用 Swift 代码
1、在 OC 项目中创建 .Swift 文件,文件中的格式为其本有的格式。
2、Xcode 提示是否创建 Objective-C bridging 头文件,点击 Yes 创建,Xcode 会自动创建一个桥接头文件,文件名的格式是 "项目名-Bridging-Header.h"。
一般情况下,Xcode 辅助生成的桥接头文件在编译属性里已经帮我们设置了引用,如果没有的话需要自己将其配置到项目中,选中项目中的 Targets => Build Setting => Swift Compiler - general => Objective-C Bridging Header 属性,双击配置成 “项目名/项目名-Bridging-Header.h” 即可。

3、在 OC 的 .m 文件中添加头文件 “#import "项目名-Swift.h"”,在此文件中直接使用 .Swift 文件中的类、方法即可。
"项目名-Swift.h" 这个头文件是 Xcode 自动产生的,如果不是引用外部 Swift 语言编写的框架,不需要我们做过多配置,但是如果是引用外部框架,需要我们进行配置:选中项目中的 Targets => Build Setting => Packaging => Defines Module 修改成 Yes,然后在 Build Setting => Packaging => Product Module Name,设置一个名称,例如 SwiftInAction。特别注意的是,这个名称不能有 “-” 等字符。这样我们在 OC 的 .m 文件中就可以添加 "SwiftInAction-Swift.h" 了,这个名字是 Xcode 根据设置的模块名自动生成的。

在开始的几次编译或者代码调试中,可能会出错,提示找不到这个自动生成的文件,一般对项目进行 clean 操作可以解决问题,具体是点击 Product 菜单下的 clean 菜单项即可。
2.2 在 Objective-C 里使用 Swift 限制
1、一些 Swift 特有的类型,例如元组、泛型、类型别名、嵌套类型等,不能在 Objective-C 里使用。
2、不能在 Objective-C 里继承 Swift 类型。
3、数据类型之间需要互相映射关联。可以 Objective-C 核心类型到 Swift 中的替代类型,例如 NSString 到 String。Objective-C 确定类型到 Swift 中的同等类型,例如 id 到 AnyObject。Objective-C 概念到 Swift 中相匹配的概念,如 pointers 到 optionals。
4、不能直接把 C++ 代码导入 Swift,解决办法是为 C++ 代码创建一个 Objective-C 或者 C 的封装。
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