一、指针

定义指针变量

指针指向的数据类型 *指针变量名称;

例: int *p;

*作用:

1、在定义变量的时候 * 是一个类型说明符,说明定义的这个变量是一个指针变量

2、在不是定义变量的时候 *是一个操作符,访问指针所指向存储空间

&作用:

&作为单目操作符,放在变量的前面,是取出变量的地址

* 与 & 他们是一对反操作

指针初始化

int age = 10;

int *p = &age;//定义指针同时初始化

三、指针与字符串

1、使用字符数组来保存的字符串是保存栈里的,保存栈里面东西是可读可写,所有我们可以改变里面的字符

当把一个字符串常量赋值一个字符数组的时候,那么它会把字符串常量中的没有字符都放到字符数组里面

2、使用字符指针来保存字符串,它保存的是字符串常量地址,常量区是只读的,所以我们不可以修改字符串中的字符

1、多个指针变量可以指向同一个地址

2、指针的指向是可以改变的

注意点:

1、指针没有初始化里面是一个垃圾值,这时候我们这是一个野指针,

如果操作一个野指针

1、可能会导致程序崩溃

2、访问你不该访问数据

所以指针必须初始化才可以访问其所指向存储区域

2、指针变量不可以直接赋值一个整形常量,

因为我们不知道这个整形常量是内存那块地址

二、指针与数组

数组不是一个指针

数组像一个指针,我们可以通过访问指针所指向的存储空间的方式去访问数组中元素

使用数组名与使用指向数组的指针都可以访问数组中的元素

char nums[] = {1,2,3,4,5};// 定义一个数组

printf("nums = %p\n",nums);// 输出数组的地址

printf("%d\n",nums[1]);

char *p  = nums;// 把数组的地址给变量p,数组名就是数组的地址

printf("%d\n",*p);

// 多种输出方式

printf("nums[4] = %d\n",nums[4]);

printf("nums[4] = %d\n",*(nums+4));

printf("nums[4] = %d\n",p[4]);

printf("nums[4] = %d\n",*(p + 4));

printf("nums[4] = %d\n",4[p]);

三、指针与字符串

1、使用字符数组来保存的字符串是保存栈里的,保存栈里面东西是可读可写,所有我们可以改变里面的字符

当把一个字符串常量赋值一个字符数组的时候,那么它会把字符串常量中的每个字符都放到字符数组里面

2、使用字符指针来保存字符串,它保存的是字符串常量地址,常量区是只读的,所以我们不可以修改字符串中的字符

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