设计模式之建造者模式(Builder)
建造者模式原理:建造模式主要是用于产生对象的各个组成部分,而抽象工厂模式则用于产生一系列对象,建造者模式而且要求这些对象的组成部分有序。
代码如下:
#include <iostream>
using namespace std; class Builder
{
public:
virtual void buildHead(){}
virtual void buildBody(){}
virtual void buildLeftArm(){}
virtual void buildRightArm(){}
virtual void buildLeftLeg(){}
virtual void buildRightLeg(){}
};
class BuilderFat:public Builder
{
public:
virtual void buildHead(){cout << "fat head" <<endl;}
virtual void buildBody(){cout << "fat Body" << endl;}
virtual void buildLeftArm(){cout << "fat Left Arm" <<endl;}
virtual void buildRightArm(){cout << "fat Right Arm" <<endl;}
virtual void buildLeftLeg(){cout << "fat Left Leg" <<endl;}
virtual void buildRightLeg(){cout << "fat Right leg" <<endl;}
}; class BuilerThin:public Builder
{
public:
virtual void buildHead(){cout << " thin head" <<endl;}
virtual void buildBody(){cout << "thin Body" << endl;}
virtual void buildLeftArm(){cout << "thin Left Arm" <<endl;}
virtual void buildRightArm(){cout << "thin Right Arm" <<endl;}
virtual void buildLeftLeg(){cout << "thin Left Leg" <<endl;}
virtual void buildRightLeg(){cout << "thin Right leg" <<endl;}
}; class Director
{
public:
Director(Builder *ptmp = NULL):pBuilder(ptmp)
{ }
void createPerson()
{
pBuilder->buildHead();
pBuilder->buildBody();
pBuilder->buildLeftArm();
pBuilder->buildRightArm();
pBuilder->buildRightArm();
pBuilder->buildLeftLeg();
pBuilder->buildRightLeg();
}
private:
Builder* pBuilder;
}; int main()
{
BuilderFat fat;
Director *pDirector = new Director(&fat);
pDirector->createPerson();
delete pDirector;
return 0;
}
设计模式之建造者模式(Builder)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...
- 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...
- 设计模式之建造者模式——Builder
一.概述 Builder模式,中文名为建造者模式,又名生成器模式.构建者模式等,是创建型设计模式之一.用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 1.适用性: 对象 ...
- 设计模式-05建造者模式(Builder Pattern)
1.模式动机 比如我们要组装一台电脑,都知道电脑是由 CPU.主板.内存.硬盘.显卡.机箱.显示器.键盘和鼠标组成,其中非常重要的一点就是这些硬件都是可以灵活选择,但是组装步骤都是大同小异(可以组一个 ...
- 设计模式之建造者模式Builder(创建型)
1. 概述 在软件开发的过程中,当遇到一个“复杂的对象”的创建工作,该对象由一定各个部分的子对象用一定的算法构成,由于需求的变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但将它们组合在一起的算法相对稳定 ...
- Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern
#引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡 ...
- 【UE4 设计模式】建造者模式 Builder Pattern
概述 描述 建造者模式,又称生成器模式.是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,客户端无需知道复杂 ...
- 创建型设计模式之建造者模式(Builder)
结构 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 适用性 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不 ...
随机推荐
- winform 自定义控件以及委托事件的使用
源代码:http://files.cnblogs.com/files/qtiger/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E5%99%A8%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8C%85%E4% ...
- android自定义控件实现TextView按下后字体颜色改变
今天跟大家分享一下Android自定义控件入门,先介绍一个简单的效果TextView,按下改变字体颜色,后期慢慢扩展更强大的功能 直接看图片 第一张是按下后截的图,功能很简单, ...
- 为hbase新增节点
为hbase增加新的节点,首先要为hadoop增加新新街点.因为我的做法是将datanode和regionserver放到一台物理机上.因此大体流程是: 1.克隆已经存在的regionserver虚拟 ...
- angularJS通过post方法下载excel文件
最近工作中遇到,要使用angularJS的post方法来下载excel的情况.网上找到一个帖子:http://stackoverflow.com/questions/22447952/angularj ...
- SQL基础篇---基本概念解析
1.数据库database:保存表和其他相关SQL结构容器(一般是一个文件或者一组文件) 2.SQL (Structared Query Language):是一种专门用来与数据库沟通的语言,是一种结 ...
- linux命令行下的ftp 多文件下载和目录下载(转)
目标ftp服务器是一个非标准端口的ftp 1.通过shell登录 #ftp //shell下输入ftp命令,进入到ftp提示符 >open IP PORT //IP ,PORT对 ...
- [Letcode] 1. Two Sum
Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific ta ...
- hdu 5199 Gunner
原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5199 简单题,stl水之... #include<algorithm> #include& ...
- Git操作指南(2) —— Git Gui for Windows的建库、克隆、上传
本教程将讲述:gitk的Git Gui的部分常用功能和使用方法,包括:建库.克隆(clone).上传(push).下载(pull - fetch).合并(pull - merge). ———————— ...
- PHP自定义函数使用外部变量
一般,php的自定义函数不能直接使用外部变量. 在php自定义函数中使用外部变量前,需要先使用global对外部变量进行声明. <?php $var = "hello World!& ...