sprite常用操作
,锚点 锚点就是所有旋转,移动,缩放的参考点。cocos2-x中默认的锚点是中心点。锚点用比例来表示范围为0-,(,)点代表左下点,(,)代表右上点。设置的函数为setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5)); ,旋转 setRotation(angle) 其中angle为角度不是弧度。正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转。 ,位置 setPosition(ccp(xPos, yPos)) xPos和yPos为相对于父节点锚点的位置。 ,缩放 setScale(s); // 整体缩放 setScaleX(s); // 原图片坐标X轴缩放 setScaleY(s); // 原图片坐标Y轴缩放 s为比例,s = 1表示原尺寸。 ,倾斜 setSkewX(s); // 原图片坐标X轴倾斜 setSkewY(s); // 原图片坐标Y轴倾斜 X轴向右为正,Y轴向上为正。 ,透明度 setOpacity(s); s范围0-,0完全透明,255完全不透明。 ,可见 setIsVisible(bVisible) bVisible为bool值true代表可见false代表不可见 ,翻转 setFlipX(bFlip); // 水平翻转 setFlipY(bFlip); // 竖直翻转
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