GUID aguid;
_di_IInterface a, c;
Calld::TEventSink* FEventSink;
Server_tlb::_di_IServerWithEvents FServer;

FServer = CoServerWithEvents::Create(); // FServer
a = CoServerWithEvents::Create(); // FServer
FEventSink = new Calld::TEventSink(); // FEventSink
FEventSink->GetInterface<>(c);

System::Win::Comobj::InterfaceConnect(FServer, aguid, c, FCookie);

http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE8/en/Implementing_Interfaces:_Delphi_and_C%2B%2B

https://books.google.com.hk/books?id=74QctX2heRsC&pg=PA295&lpg=PA295&dq=_di_IInterface&source=bl&ots=12214NAI6_&sig=SkyWb5VZqrTaKYbrT5MXGhAMR0w&hl=zh-TW&sa=X&ved=0CFoQ6AEwCGoVChMI1puWlciTxwIVZ56mCh2A5AaO#v=onepage&q=_di_IInterface&f=false

InterfaceConnect的更多相关文章

  1. 在Delphi下使用迅雷APlayer组件进行免注册开发

    之前都是用的delphi下的dspack进行的视频开发,这个组件其实很好用,就是找解码器麻烦点,而且还得在客户的计算机上使用RegSvr32.exe也注册解码器,要不有可能播放不了. 结果在查找合适的 ...

  2. Delphi中COM自动化对象中使用事件

    unit SrvUnit2; interface uses ComObj, ActiveX, AxCtrls, Classes, SrvEvent_TLB, StdVcl, Srvunit1; typ ...

  3. Delphi不注册COM直接使用ActiveX控件并绑定事件

    文笔不行,直接上源码: 主窗口: unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System ...

随机推荐

  1. SQL[连载3]sql的一些高级用法

    SQL[连载3]sql的一些高级用法 SQL 高级教程 SQL SELECT TOP SQL SELECT TOP 子句 SELECT TOP 子句用于规定要返回的记录的数目. SELECT TOP ...

  2. HeadFirst 13 (包装器, 过滤器) not Finish

    过滤器准许你拦截请求 容器管理过滤器的生命周期 都在DD中声明

  3. Git基础(三)

    本章 就开始和大家一起学习第三块内容:远程仓储的使用操作.要参与任何一个 Git 项目的协作,必须要了解该如何管理远程仓库.远程仓库是指托管在网络上的项目仓库,可能会有好多个,其中有些你只能读,另外有 ...

  4. 【第八篇】mvc razor视图配置404 500页面

    记住是最外层的这个Web.config 在  <system.web> </system.web>节点里面配置 <customErrors defaultRedirect ...

  5. 在view中常见的四种方法的使用场合

    四种方法,使view创建好里面就有东西:[1.init  2.initWithFrame使用代码创建的时候.(从文件创建的时候不一定调用:1.init  2.initWithFrame这两个方法) 3 ...

  6. UIView的clipsToBounds属性,layoutSubViews及触摸事件传递(默认情况下)总结

    一.UIView的clipsToBounds属性 * 默认情况下,超出父控件尺寸范围的子控件还是可见的 * 如果设置父控件的clipsToBounds=YES,就会裁剪掉超出父控件尺寸范围内的子控件, ...

  7. define预处理以及宏定义

    define的定义方式 无参一般形式:#define 标认符 字符串                     比如:#define COUTD "%d\n" 带参一般形式:#def ...

  8. TCP握手

    1.TCP的三次握手四次挥手 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认. 第二 ...

  9. NSThread小笔记

    接口 Initializing an NSThread Object – init – initWithTarget:selector:object: Starting a Thread + deta ...

  10. jquery再学习(1)

    一:jquery对象和js的dom对象相互转化 html代码 <ul> <li class="sxf" name="dd">第一< ...