1、代理模式

代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

代理模式一般涉及到的角色有:
抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口。
代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在                   执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。

 /*
*抽象角色
*/
public abstract class Subject
{
public abstract void request();
} /*
*真实角色
*/
public class RealSubject extends Subject
{
public void request()
{
System.out.println("From real subject.");
}
}
/*
*代理角色
*/
public class ProxySubject extends Subject
{
private RealSubject realSubject; //代理角色内部引用了真实角色 public void request()
{
this.preRequest(); //在真实角色操作之前所附加的操作 if(null == realSubject)
{
realSubject = new RealSubject();
} realSubject.request(); //真实角色所完成的事情 this.postRequest(); //在真实角色操作之后所附加的操作
} private void preRequest()
{
System.out.println("pre request");
} private void postRequest()
{
System.out.println("post request");
}
}
/*测试类*/
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Subject subject = new ProxySubject(); subject.request();
}
}

2、动态代理

 /*
*抽象角色
*/
package dynamicproxy; public interface Subject
{
public void request();
}
 /*
*真实角色
*/
package dynamicproxy; public class RealSubject implements Subject
{
public void request()
{
System.out.println("From real subject!");
} }
 package dynamicproxy;

 import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method; /**
* 该代理类的内部属性是Object类型,实际使用的时候通过该类的构造方法传递进来一个对象
* 此外,该类还实现了invoke方法,该方法中的method.invoke其实就是调用被代理对象的将要
* 执行的方法,方法参数是sub,表示该方法从属于sub,通过动态代理类,我们可以在执行真实对象的方法前后
* 加入自己的一些额外方法。
*
*/ public class DynamicSubject implements InvocationHandler
{
private Object sub; public DynamicSubject(Object obj)
{
this.sub = obj;
} public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable
{
System.out.println("before calling: " + method); method.invoke(sub, args); System.out.println(args == null); System.out.println("after calling: " + method); return null;
}
}
 package dynamicproxy;

 import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Proxy; public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
RealSubject realSubject = new RealSubject(); InvocationHandler handler = new DynamicSubject(realSubject); Class<?> classType = handler.getClass(); // 下面的代码一次性生成代理 Subject subject = (Subject) Proxy.newProxyInstance(classType
.getClassLoader(), realSubject.getClass().getInterfaces(),
handler); subject.request(); System.out.println(subject.getClass()); }
}

代理模式(proxy)的更多相关文章

  1. 代理模式/proxy模式/结构型模式

    代理模式proxy 定义 为其他对象提供一种代理,并以控制对这个对象的访问.最简单的理解,买东西都是要去商店的,不会去工厂. java实现三要素 proxy(代理)+subject(接口)+realS ...

  2. 代理模式(Proxy pattern)

    代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...

  3. 13.代理模式(Proxy Pattern)

    using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理 ...

  4. 大熊君说说JS与设计模式之------代理模式Proxy

    一,总体概要 1,笔者浅谈 当我们浏览网页时,网页中的图片有时不会立即展示出来,这就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,而代理存储了真实图片的路径和尺寸,这就是代理方式的一种. 代理模式是比较有用途的一 ...

  5. 【转】设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型)

    设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型) 1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ...

  6. 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...

  7. 代理模式 PROXY Surrogate 结构型 设计模式(十四)

    代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想 ...

  8. 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...

  9. 设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类 ...

  10. 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释

    代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...

随机推荐

  1. linux硬件驱动层

    1.make menuconfig scripts/kconfig/lxdialog/menubox.o: In function `print_buttons':menubox.c:(.text+0 ...

  2. leetcode:Reverse Bits

    Reverse bits of a given 32 bits unsigned integer. For example, given input 43261596 (represented in ...

  3. 详解javascript中的call, apply

    一些学js的同学一看到call, apply, 就蒙了, 感觉不好懂, 看的头大. 今天我们就一起来研究一下这2个东东.彻底弄清楚它们的用法. 定义: call, apply是函数的方法, 只有函数才 ...

  4. hdu 4405 Aeroplane chess(简单概率dp 求期望)

    Aeroplane chess Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...

  5. [Android] Android开发优化之——使用软引用和弱引用

      Java从JDK1.2版本开始,就把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期.这四种级别由高到低依次为:强引用.软引用.弱引用和虚引用. 这里重点介绍一下软引用和弱引用. ...

  6. staging server, source congtrol, deply workflow using git

    web项目开发中,有三个实践对于项目成功是非常重要的: 1. staging servers 2. Version control workflows 3. Tested, repeatable de ...

  7. HDU 3448 Bag Problem

    这是一道搜索的背包题目 题意: 有n件物品从中最多选m件,使其总重量不超过v,求能获得的最大重量 有一个很重要的剪枝(是数据的问题还是这个剪枝本身很高效?): 如果重量最大m件物品都不超过v,则答案就 ...

  8. POJ 1456 (贪心+并查集) Supermarket

    有n件商品,每件商品有它的利润和售出的最后期限,问能够得到的最大利润是多少 这道题和 HDU 1789 Doing Homework again 几乎一模一样,只不过这个是求最的扣分,本题是求最大利润 ...

  9. 51nod1394 差和问题

    我只会用线段树写...不喜欢树状数组..其实跑的也不算慢?然后各种*的时候忘了longlong一直WA...药丸! 而且我不怎么会用map离散化...那么就sort+unique #include&l ...

  10. poj2750 线段树 +DP Potted Flower

    问题描述:给定一个环形序列,进行在线操作,每次修改一个元素,输出环上的最大连续子列的和,但不能是完全序列. 算法:把环从一个地方,切断拉成一条直线,用线段树记录当前区间的非空最大子列和当前区间的非空最 ...