简述

Qt动画框架旨在为创建动画和平滑的GUI提供了一种简单的方法。通过Qt动画属性,该框架为部件和其它QObject对象的动画操作提供了非常大的自由性,框架也可以被用于图形视图框架中,动画框架中许多可用的概念也可以用于Qt Quick,它提供了一种声明式的方式定义动画。大部分关于动画框架学到的知识都可以应用于Qt Quick。

本篇,我们阐述了Qt动画框架的基本结构。同时,会展示最常见的技术示例,用于动画操作QObject和图形项。

动画框架结构

本节中,我们将宏观了解Qt动画框架的体系结构,以及如何被用于Qt动画属性。下图展示了动画框架中最重要的类。

动画框架基础由基类QAbstractAnimation以及它的两个子类QVariantAnimation、QAnimationGroup组成。QAbstractAnimation是所有动画的祖先。它包含了一些在框架中被普遍使用的基本功能,尤其是启动、停止和暂停动画功能,它也接收定时触发通知。

Qt动画框架更是提供了QPropertyAnimation类,该类继承自QVariantAnimation,用于对Qt属性的动画操作(Qt属性系统是Qt元对象系统的一部分)。QPropertyAnimation类使用缓和曲线算法对属性进行插值演化操作。因此当你想使用动画改变一个值时,需要声明其为一个属性并且使该类继承自QObject。这给我们提供了很大的方便性,去动画操作现有的部件和其它的QObject对象。

复杂动画可以通过构建QAbstractAnimation树形结构来构造。该树主要使用QAnimationGroup,QAnimationGroup类是一个包含其它动画类的容器类;同时QAnimationGroup类也是QAbstractAnimation类的子类,因此一个容器可以包含其它容器。

Qt动画框架可以独立使用,但是也被设计为Qt状态机框架的一部分。状态机框架提供一个特殊的状态用来播放动画。当状态进入或者退出时,QState也可以改变属性。当这个动画状态提供了一个QPropertyAnimatio时,这个特殊的状态会在这些值之间进行篡改操作。后续我们将了解的更加仔细。

在幕后,动画被一个全局定时器控制着,该定时器对所有正在运行的动画发送更新命令。

要了解Qt动画框架中各个类的功能,请参考相应的类描述信息。

动画框架类

这些类提供了用于创建简单的和复杂的动画的框架

描述
QAbstractAnimation 所有动画类的基类
QAnimationGroup 动画容器类的抽象基类
QEasingCurve 动画控制的缓和曲线类
QParallelAnimationGroup 并行动画容器
QPauseAnimation QSequentialAnimationGroup暂停
QPropertyAnimation Qt的动画属性
QSequentialAnimationGroup 串行动画容器
QTimeLine 控制动画的时间轴类
QVariantAnimation 动画类的抽象基类

Qt动画属性

如上所述,QPropertyAnimation类能够修改Qt属性值,正是该类用于改变动画属性值。事实上,它的基类QVariantAnimation是一个抽象类,所以不能被直接使用。

选用Qt动画属性的一个主要原因,是因为它给我们很大的自由性去动画操作Qt API中已经存在的类,尤其是拥有bounds、colors等属性的QWidget类(能被嵌入到QGraphicsView中的QWidget)。

来看一个小例子:

QPushButton button("Animated Button");
button.show(); QPropertyAnimation animation(&button, "geometry");
animation.setDuration(10000);
animation.setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
animation.setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30)); animation.start();

上述代码,在10秒的持续时间把button从屏幕的左上角移动到(250, 250)点处。

上面的例子在开始值与结束值之间做了线性插值。当然,设置的值在开始处与结束处之间的数值也是合理的,那么插值衍化就沿这些点进行。

QPushButton button("Animated Button");
button.show(); QPropertyAnimation animation(&button, "geometry");
animation.setDuration(10000); animation.setKeyValueAt(0, QRect(0, 0, 100, 30));
animation.setKeyValueAt(0.8, QRect(250, 250, 100, 30));
animation.setKeyValueAt(1, QRect(0, 0, 100, 30)); animation.start();

这个例子中,在8秒的持续时间将button移到(250, 250),然后在剩下的2秒再移回至初始位置;这些点之间的移动都是通过线性插值的。

你也可以动画操作没有声明动画属性的QObject对象中的值,但是唯一的条件是该值有个能进行修改的设置函数。所以可以进行子类化,在该类中包含声明属性的值并且有个设置函数。每个Qt属性需要一个获取值的访问函数,因此如果类本身没提供对该值的访问函数的话,你自己就需要提供一个。

class MyGraphicsRectItem : public QObject, public QGraphicsRectItem
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QRectF geometry READ geometry WRITE setGeometry)
};

如上所示的代码例子中,我们子类化QGraphicsRectItem类,并且定义了”geometry”属性。即使QGraphicsRectItem没有提供”geometry”属性,我们也可以动画操作MyGraphicsRectItem的位置信息了。

动画和图形视图框架

当你想动画操作QGraphicsItem时,也可以使用QPropertyAnimation类。然而,QGraphicsItem并不继承于QObject。一个好的解决办法是子类化一个你需要的图形项,同时这个类也继承自QObject。通过这种方式,QPropertyAnimation类就能适用于QGraphicsItem。下面的代码例子展示了这是如何实现的。另一种可行性是只继承于QGraphicsWidget,因为QGraphicsWidget继承于QObject。

class Pixmap : public QObject, public QGraphicsPixmapItem
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QPointF pos READ pos WRITE setPos)
...

如上所述,我们定义了一个需要动画操作的属性值。

注意:出于元对象系统的要求,QObject必须是第一个继承者。

缓和曲线

QPropertyAnimation在开始与结束之间执行插值操作。除了为动画添加更多的键值外,你也可以使用缓和曲线,缓和曲线控制着在0与1之间的插值速度,如果你想在没有改变插值路径的情况下改变动画速度,那么缓和曲线是很有用的。

QPushButton button("Animated Button");
button.show(); QPropertyAnimation animation(&button, "geometry");
animation.setDuration(3000);
animation.setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
animation.setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30)); animation.setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce); animation.start();

这里,动画即沿着OutBounce曲线,该曲线样式是到结束处会弹跳起来像个弹跳球。QEasingCurve类有大量供选择的曲线,它们被定义成QEasingCurve::Type枚举。如果你需要另外的曲线样式,也可以自己实现一个,然后用QEasingCurve注册它既可。

动画分组

一个应用程序常常包含多个动画。例如,你或许希望同时移动不止一个图形项或者一个接一个的顺序移动它们。

QAnimationGroup(QSequentialAnimationGroup和QParallelAnimationGroup)的子类是动画容器类,因此多个动画可以被串行或者并行执行。QAnimationGroup类就是一个例子,其不操作动画属性,但是它能周期性的获得定时通知,这使得它能把定时通知应用于动画中,从而进行控制。

下面我们来看看使用QSequentialAnimationGroup和QParallelAnimationGroup的例子:

QPushButton *bonnie = new QPushButton("Bonnie");
bonnie->show(); QPushButton *clyde = new QPushButton("Clyde");
clyde->show(); // 动画一
QPropertyAnimation *anim1 = new QPropertyAnimation(bonnie, "geometry"); // 动画二
QPropertyAnimation *anim2 = new QPropertyAnimation(clyde, "geometry"); QParallelAnimationGroup *group = new QParallelAnimationGroup;
group->addAnimation(anim1);
group->addAnimation(anim2); group->start();

并行容器内的动画是同时进行的,调用它的start()函数即开始操作它所管理的所有动画。

QPushButton button("Animated Button");
button.show(); QPropertyAnimation anim1(&button, "geometry");
anim1.setDuration(3000);
anim1.setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
anim1.setEndValue(QRect(500, 500, 100, 30)); QPropertyAnimation anim2(&button, "geometry");
anim2.setDuration(3000);
anim2.setStartValue(QRect(500, 500, 100, 30));
anim2.setEndValue(QRect(1000, 500, 100, 30)); QSequentialAnimationGroup group; group.addAnimation(&anim1);
group.addAnimation(&anim2); group.start();

毫无疑问你已经猜到了,QSequentialAnimationGroup串行的操作它所管理的动画。

因为动画容器类也是动画,所以你可以将其加入到其它动画容器里;用这种方式,就可以建造一个动画树结构,该结构指定了动画彼此之间运行的关系。

动画和状态

当使用状态机时,我们可以使用QSignalTransition或QEventTransition类将一个或者多个动画与状态之间的切换中进行关联。这些类继承于QAbstractTransition,QAbstractTransition类提供了便利的函数addAnimation(),该函数在状态切换发生的情况下能触发一个或多个被附加的动画。

我们也可以和状态进行属性关联,而不是自己设置开始和结束值,下面就是一段完整的动画操作QPushButton位置的代码例子:

QPushButton *button = new QPushButton("Animated Button");
button->show(); QStateMachine *machine = new QStateMachine; QState *state1 = new QState(machine);
state1->assignProperty(button, "geometry", QRect(0, 0, 100, 30));
machine->setInitialState(state1); QState *state2 = new QState(machine);
state2->assignProperty(button, "geometry", QRect(250, 250, 100, 30)); QSignalTransition *transition1 = state1->addTransition(button,
SIGNAL(clicked()), state2);
transition1->addAnimation(new QPropertyAnimation(button, "geometry")); QSignalTransition *transition2 = state2->addTransition(button,
SIGNAL(clicked()), state1);
transition2->addAnimation(new QPropertyAnimation(button, "geometry")); machine->start();

有关如何使用动画状态机框架更全面的示例,请参见状态示例(位于examples/animation/states目录)。

更多参考

Qt之动画框架的更多相关文章

  1. Qt移动应用开发(二):使用动画框架

    Qt移动应用开发(二):使用动画框架 上一篇博客介绍了怎样使用Qt的QML来对屏幕分辨率大小进行适应,其实,不同分辨率的适应是一个很棘手的问题,除了分辨率不同外,宽高比(aspect ratio)也不 ...

  2. Qt动画框架The Animation Framework

    动画框架是Kinetic(运动)项目的一部分,它的目标是提供一中简单的方法创建动画的和流畅的GUI.借助Qt动画属性,可以提供非常自由的动画窗体组件和其他对象(QObjects).动画框架也能被用于图 ...

  3. Qt图形视图框架公开课资料

    接受CSDN学院的邀请,讲一次公开课,主题是Qt图形视图框架,报名链接在这里:http://edu.csdn.net/huiyiCourse/detail/228. 内容有两部分:自定义Item和拖放 ...

  4. qt 窗口动画

    窗口动画 编辑删除转载 2015-10-10 14:50:27 标签:qt渐变动画 一个应用程序通常包含多个动画,例如,你可能希望同时移动许多graphic items或者一个个按照串行的方式的移动他 ...

  5. js动画框架设计

    当你不再依赖JQuery时,当你已经厌倦了引入js类库实现一些动画效果的方式,当你想实现一个简单而实用的动画框架......下面介绍下愚人设计的动画框架:支持动画缓动算法函数,如Linear.Cubi ...

  6. 给力的轻量级JavaScript动画框架 - jsMorph

    jsMorph 是一个独立的轻量级 JavaScript 动画框架,可以用它来操纵多个 HTML 元素的样式,实现动画效果.此框架会自动检测起始位置.转换单位.调整渲染的速度,以此来获得更流畅的渲染体 ...

  7. 10 个顶级 JavaScript 动画框架推荐

    使用JavaScript可以做出一些引人注目的动画效果,但通常不太容易实现.本文为你整理了10个非常优秀的JavaScript动画框架,使用它们你可以轻松实现动画效果.1. RaphaëlRaphaë ...

  8. IOS QuartzCore核心动画框架

    IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALa ...

  9. Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解

    Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解 演示程序下载地址:这里 程序源代码下载地址:这里 这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果. Qt中有一个非常炫的例子:Boxe ...

随机推荐

  1. java使用dom4j解析xml文件

    关于xml的知识,及作用什么的就不说了,直接解释如何使用dom4j解析.假如有如下xml: dom4j解析xml其实很简单,只要你有点java基础,知道xml文件.结合下面的xml文件和java代码, ...

  2. 六种流行的语言---C、C++、python、Java、php、C#比较[转]

    语言大餐 回归正题,本文是六种语言连接mysql数据库的代码展示,在LZ尝试的过程中,无论是语言环境搭建.mysql依赖库的导入还是代码的风格,各种语言都各有千秋.接下来,我们就让这些语言一一登场吧. ...

  3. FZU 2028 时空门问题

    题目链接:时空门问题 简单bfs,每个格子移动的方式除了上下左右,还有时空门,开始想着用邻接表保存每个点能通过时空门到达的点就ok了.很快的敲出来,很快的WA了.长久的dbug并没有发现error.然 ...

  4. cf 307

    一开始我是不想打的  又因为307这个数字太特殊了 毕竟307  希望今天的考试不要挂掉 http://codeforces.com/contest/551/problem/A #include< ...

  5. function gzdecode

    function gzdecode($data) { return gzinflate(substr($data,10,-8)); } 因为项目要下载一个gzip压缩的网页,所以需要解压,手册上有一个 ...

  6. (DFS)hdoj1175:连连看

    题目链接 这道题被稍微改编当作过去年的期末上机题,也被直接放到了这次这一届的第二次练习赛.当初刚看到这道题时DFS并没有系统的学过,做起来极其费劲.现在学过之后开始实践练习,发现这道题真的是很水. 我 ...

  7. CSS实现图片变灰色及透明度

    [图片变灰] 每当遇到哀悼日,很多网站快速变灰色,来看看实现方式吧: 方式一,仅支持ie) html{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicIma ...

  8. iis提示“另一个程序正在使用此文件,进程无法访问。(异常来自HRESULT:0x80070020)

    看看IIS的网站,惊人的发现default web site是停止状态.印象中没有停止它啊.右键->管理网站->启动.点击启动后居然弹出:“另一个程序正在使用此文件,进程无法访问.(异常来 ...

  9. git——学习笔记(一)

    http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/0013745374151782e ...

  10. HTML--4格式布局

    一.position:fixed 锁定位置(相对于浏览器的位置),例如有些网站的右下角的弹出窗口. 示例: 二.position:absolute 1.外层没有position:absolute(或r ...