什么是Category

Category模式用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情形下Category也是比创建子类更优的选择。新添加的方法同样也会被被扩展的类的所有子类自动继承。当知道已有类中某个方法有BUG,但是这个类是以库的形式存在的,我们无法直接修改源代码的时候,Category也可以用于替代这个已有类中某个方法的实体,从而达到修复BUG的目的。然而却没有什么便捷的途径可以去调用已有类中原有的那个被替换掉方法实体了。需要注意的是,当准备有Category来替换某一个方法的时候,一定要保证实现原来方法的所有功能,否则这种替代就是没有意义而且会引起新的BUG。和子类不同的是,Category不能用于向被扩展类添加实例变量。Category通常作为一种组织框架代码的工具来使用。

Category的用途

1.      在不创建继承类的情况下实现对已有类的扩展。

2.      简化类的开发工作(当一个类需要多个程序员协同开发的时候,Category可以将同一个类根据用途分别放在不同的源文件中,从而便于程序员独立开发相应的方法集合)。

3.      将常用的相关的方法分组。

4.      在没有源代码的情况下可以用来修复BUG。

Category的用法

在Obj-C中,声明某一个已有类的Category扩展的方法如下:

  1. @interface ClassName (CategoryName)
  2. -methodName1
  3. -methodName2
  4. @end

上面的声明通常是在.h文件中,然后我们在.m文件中实现这些方法:

  1. @implementation ClassName (CategoryName)
  2. -methodName1
  3. -methodName2
  4. @end

我们创建一个iOS Single View Applciation名为CategoryExample。然后为创建一个NSString类的category扩展。File->New->File然后选择 Cocoa Touch Objective-C category.命名为ReverseNSString.系统会自动生成一个固定格式ClassName+CategoryName的.h和.m文件。

声明Category

打开NSString+ReverseNSString.h文件,在里面添加如下代码:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>
  2. @interface NSString (ReverseNSString)
  3. + (NSString*) reverseString:(NSString*)strSrc;
  4. @end

实现Category

NSString+ReverseNSString.m文件中实现reverseString方法:

  1. #import"NSString+ReverseNSString.h"
  2. @implementationNSString (ReverseNSString)
  3. + (NSString*)reverseString:(NSString*)strSrc;
  4. {
  5. NSMutableString *reversedString =[[NSMutableString alloc]init];
  6. NSInteger charIndex = [strSrc length];
  7. while (charIndex > 0) {
  8. charIndex--;
  9. NSRange subStrRange =NSMakeRange(charIndex, 1);
  10. [reversedString appendString:[strSrcsubstringWithRange:subStrRange]];
  11. }
  12. return reversedString;
  13. }
  14. @end

剩下的工作就是验证我们的Category了,在view中添加一个按钮ReverseString,并设置相应的action方法为reverseString.在view上再添加一个label,命名为myString,默认值是”HelloCategory Design Pattern!”。点击按钮反转这个字符串。主要代码如下:

  1. -(IBAction)reverseString:(id)sender {
  2. NSString *test = [NSStringreverseString:_myString.text];
  3. _myString.text = test;
  4. }

代码组织

Category用于大型类有效分解。通常一个大型类的方法可以根据某种逻辑或是相关性分解为不同的组,一个类的代码量越大,将这个类分解到不同的文件中就显得越有用,每个文件中分别是这个类的某些相关方法的集合。

当有多个开发者共同完成一个项目时,每个人所承担的是单独的cagegory的开发和维护。这样就版本控制就更加简单了,因为开发人员之间的工作冲突更少了。

Category VS添加子类

并没有什么界限分明的判定标准来作为何时用Category何时用添加子类的方法的指导。但是有以下几个指导性的建议:

  1. 如果需要添加一个新的变量,则需添加子类。
  2. 如果只是添加一个新的方法,用Category是比较好的选择。

from:http://blog.csdn.net/lovefqing/article/details/8289851

iOS设计模式——Category的更多相关文章

  1. iOS设计模式——Category和 Extension

    什么是Category Category模式用于向已经存在的类添加方法从而达到扩展已有类的目的,在很多情形下Category也是比创建子类更优的选择.新添加的方法同样也会被被扩展的类的所有子类自动继承 ...

  2. iOS设计模式 - 装饰

    iOS设计模式 - 装饰 原理图 说明 1. cocoa框架本身实现了装饰模式(category的方式实现了装饰模式) 2. 装饰模式指的是动态的给一个对象添加一些额外的职责,相对于继承子类来说,装饰 ...

  3. iOS 设计模式

    很赞的总结 iOS Design Patterns 中文版 IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式) IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式) IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式) IOS ...

  4. IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)

    iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不 ...

  5. iOS 设计模式之工厂模式

    iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一 ...

  6. iOS类别(Category)

    iOS类别(Category)与扩展(Extension) 苹果的官方文档 Category在iOS开发中使用非常频繁.尤其是在为系统类进行拓展的时候,我们可以不用继承系统类,直接给系统类添加方法,最 ...

  7. iOS设计模式之生成器

    iOS设计模式之生成器 1.生成器模式的定义 (1): 将一个复杂的对象的构件与它的表示分离,使得相同的构建过程能够创建不同的表示 (2): 生成器模式除了客户之外还包括一个Director(指导者) ...

  8. IOS设计模式之三:MVC模式

    IOS设计模式之三:MVC模式   模型-视图-控制器 这个模式其实应该叫做MCV,用控制器把model与view隔开才对,也就是model与view互相不知道对方的存在,没有任何瓜葛,他们就像一个团 ...

  9. iOS设计模式 - 享元

    iOS设计模式 - 享元 原理图 说明 享元模式使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件:它适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存的大量物件.通常物件中的部分 ...

随机推荐

  1. 今天来做一个PHP电影小爬虫。

    今天来做一个PHP电影小爬虫.我们来利用simple_html_dom的采集数据实例,这是一个PHP的库,上手很容易.simple_html_dom 可以很好的帮助我们利用php解析html文档.通过 ...

  2. Hibernate笔记——表的的4种继承关系

    原文:http://justsee.iteye.com/blog/1070588 ===================================== 一.继承关系_整个继承树映射到一张表 对象 ...

  3. POJ2126——Prime Path(BFS)

    Prime Path DescriptionThe ministers of the cabinet were quite upset by the message from the Chief of ...

  4. RHEL7-使用Apache服务部署静态网站

    1. 安装Apache服务程序 1.1 在虚拟机中选中光盘镜像,并设置连接 1.2 将光盘设备挂载到/media/cdrom目录 [root@localhost ~]# mkdir -p /media ...

  5. 开启MySQL慢查询日志

    1.修改my.cnf或my.ini 1).linux----------------------------------- /etc/my.cnf  文件 [mysqld] long_query_ti ...

  6. highCharts图表入门实例

    本文通过讲解Highcharts生成一个简单的3D柱状图实例来学习Highcharts的使用. JSP 页面 1.需要引入的js文件 <script src="<%=basePa ...

  7. YTU 2615: AB编程题--世界杯小组赛

    2615: AB编程题--世界杯小组赛 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 100  解决: 35 题目描述 注:本题目自由设计,但必须使用类进行代码设计. 世界杯32支参赛队 ...

  8. 《c程序设计语言》读书笔记--闰年和字符输入不用 && ||

    #include <stdio.h> #include <string.h> #define sta 1500 #define Num 1600 int main() { in ...

  9. cdoj 1334 郭大侠与Rabi-Ribi 贪心+数据结构

    郭大侠与Rabi-Ribi Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Su ...

  10. 在tomcat目录下启动tomcat,可以正常访问tomcat主页,然在在eclipse中集成了tomcat却访问不了tomcat主页,却能访问发布的项目

    tomcat server在eclipse中正常配置了,在eclipse建tomcat服务是在server 视图那里new server建立的,但把项目部署到tomcat后却发现tomcat主页报40 ...