ubuntu下搭建cocos2dx编程环境-上
pro,只能拿起ubuntu先用着了。
- 操作系统为ubuntu 13.04 64位
- 游戏引擎cocos2d v2.14
- 搜索引擎为https://www.google.com
- 编辑文件软件为gvim
- C++ ide 为Eclipse IDE for C/C++ Developers (http://www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse-ide-cc-developers/junosr2)
- 由于国内ADT(Android Develop Tools)网站被屏蔽,所以不建议下载Eclipse IDE for java,再去安装ADT,直接推荐下载ADT通过Android官方网站下载集成版本,省不少事情。(https://developer.android.com/sdk/index.html#linux-bundle)
- 下载NDK(http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r8e-linux-x86_64.tar.bz2)
- 下载Cocos2d-x(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download)
- 下载Cocos2d-x解压到自己的目录,我的目录为(/home/lfwu/trunk/cocos2d-x)
- 下载解压NDK到自己的软件安装目录,我的目录为(/home/lfwu/soft/)
- 安装C++ Eclipse IDE,直接下载安装到同一目录
- 安装ADT同样的操作
- 切换到Cocos2x根目到/home/lfwu/trunk/cocos2d-x/执行脚本make-all-linux-project.sh
- 打开安装好的C++ Eclipse IDE如果不知道打开话,建议先熟悉下ubuntu系统)
- 通过Eclipse的Import功能将工程文件导入,选择下图显示的工程类型。
- 选择linux gcc 为编译程序
- 选择要加载的项目
- 添加包含文件
- 编译运行
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