1、Java

package com.fish.helloworld;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView m_TextView;
private backButton_OnClickListener backButtonListener = new backButton_OnClickListener();
private clearButton_OnClickListener clearButtonListener = new clearButton_OnClickListener(); class backButton_OnClickListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v){
m_TextView.setText("back");
}
} class clearButton_OnClickListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v){
m_TextView.setText("clear");
}
} @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.skeleton_activity); m_TextView = (TextView)findViewById(R.id.text1);
final Button backButton = (Button)findViewById(R.id.back);
final Button clearButton = (Button)findViewById(R.id.clear); backButton.setOnClickListener(backButtonListener);
clearButton.setOnClickListener(clearButtonListener);
} }

2、XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:id="@+id/text1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/text1" /> <Button
android:id="@+id/back"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/back" /> <Button
android:id="@+id/clear"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/clear" /> </LinearLayout>

Android事件的更多相关文章

  1. Android事件分发机制浅谈(一)

    ---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android ...

  2. 通俗理解Android事件分发与消费机制

    深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与Li ...

  3. 讲讲Android事件拦截机制

    简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件.当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件--按钮按下,这是事件一,如果滑动几下,这是事件二,当手抬起,这是事件三.所以在And ...

  4. android事件拦截处理机制详解

    前段时间刚接触过Android手机开发,对它的事件传播机制不是很了解,虽然网上也查了相关的资料,但是总觉得理解模模糊糊,似是而非,于是自己就写个小demo测试了一下.总算搞明白了它的具体机制.写下自己 ...

  5. Android事件分发机制(下)

    这篇文章继续讨论Android事件分发机制,首先我们来探讨一下,什么是ViewGroup?它和普通的View有什么区别? 顾名思义,ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多的子View和子 ...

  6. Android事件分发机制(上)

    Android事件分发机制这个问题不止一个人问过我,每次我的回答都显得模拟两可,是因为自己一直对这个没有很好的理解,趁现在比较闲对这个做一点总结 举个例子: 你当前有一个非常简单的项目,只有一个Act ...

  7. Android 事件拦截机制一种粗鄙的解释

    对于Android事件拦截机制,相信对于大多数Android初学者是一个抓耳挠腮难于理解的问题.其实理解这个问题并不困难. 首先,你的明白事件拦截机制到底是怎么一回事?这里说的事件拦截机制,指的是对触 ...

  8. android事件分发机制

    android事件分发机制,给控件设置ontouch监听事件,当ontouch返回true时,他就不会走onTouchEvent方法,要想走onTouchEvent方法只需要返回ontouch返回fa ...

  9. Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解

    Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都 ...

  10. Android事件传递机制(转)

    Android事件构成 在Android中,事件主要包括点按.长按.拖拽.滑动等,点按又包括单击和双击,另外还包括单指操作和多指操作.所有这些都构成了Android中的事件响应.总的来说,所有的事件都 ...

随机推荐

  1. nginx重写规则报nginx: [emerg] directive "rewrite" is not terminated by ";"

    对于下面的重写规则 rewrite ^/gongying/([\d]{8})_([\d]+).html$ /index.php?app=support&act=view&pts=$1& ...

  2. tcpdump命令--实用篇

    //查看本机与mysql的操作命令 注意 -i any表示监听所有网络接口,我们也根据自身情况选择网络接口 #tcpdump -i any -w - dst port 3306 |strings // ...

  3. 怎么查询局域网内全部电脑IP和mac地址..

    在局域网内查询在线主机的IP一般比较简单,但局域网内全部电脑的IP怎么才能够查到呢?查询到IP后我还要知道对方的一些详细信息(如MAC地址.电脑名称等)该怎么查询呢??? 工具/原料 Windows ...

  4. datetime时区转换

    http://www.dannysite.com/blog/122/ Python标准库中的datetime模块提供了各种对日期和时间的处理方法.从本文的主题着手,首先利用datetime中提供的ut ...

  5. Matlab学习:读取指定文件夹及其五级子文件夹内的文件

    OpenCV2.4.X版本提供了三个函数来读取指定目录内的文件,它们分别是: (1)GetListFiles:读取指定目录内所有文件,不包含子目录: (2)GetListFilesR:读取指定目录及其 ...

  6. Android——Dialog

    public class DialogActivity extends Activity { //进度对话框    ProgressDialog progressDialog; @Override   ...

  7. Android——主流分辨率

    VGA:480*640 QVGA:240*320 HVGA:320*480 WVGA:480*800 FWVGA:480*854 IntelHaxm.exe  模拟器加速器

  8. Spark1.0源码编译

    编译方式一:mavenexport MAVEN_OPTS="-Xmx2g -XX:MaxPermSize=512M -XX:ReservedCodeCacheSize=512m"m ...

  9. 最小生成树之prim

    prim是设置一个初始结点,寻找其周围最小的边权值,并将该结点作为初始结点,继续寻找现在结点周围的边权值的最小值,但要注意如果这次寻找的某个边权值没有上次的小的话仍然保留上一次的边权值,即lowcas ...

  10. C++ 之旅:前言

    日前,拿起了C++教材开始学习. 在大学二年级的时候,其实C++已经是我们的必修课程.然而,那时的我刚从C语言的噩梦中逃出来,对C++也不甚喜爱.刚接触编程的我当时实在无法理解譬如下面这段 int x ...