我们知道接口一般用于定义一种规范或操作协议,然后子类实现接口的所有功能。如下面的简单代码:

定义IMessage接口

package org.lyk.entities;

public interface IMessage
{
public abstract void print();
}

定义Message类实现IMessage接口

package org.lyk.entities;

public class Message implements IMessage
{ @Override
public void print()
{
System.out.println("正在打印消息!");
} }

测试代码:

package org.lyk.main;

import org.lyk.entities.*;

public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
IMessage msg = new Message();
showMsg(msg);
} public static void showMsg(IMessage msg)
{
msg.print();
}
}

上面的代码能很好的运行。但是如果我们有这样一种场景: Message类只会被使用一次,用完后就根本不关心这个类是否存在。对于这种情况,我们为这种临时使用的类再去定义一个.java文件在项目中显得没有必要。此时我们可以使用匿名类。

下面的测试代码演示了匿名类的定义与使用:

package org.lyk.main;

import org.lyk.entities.*;

public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
showMsg(new IMessage()
{ @Override
public void print()
{
System.out.println("测试代码:匿名类的使用");
}
});
} public static void showMsg(IMessage msg)
{
msg.print();
}
}

可以看到,我们没有去手动实例化一个类,而是采用了“new 接口名“这种方式直接定义了一个匿名类对象,然后将它作为参数传递个函数。

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