javascript 模块依赖管理的本质
模块模式定义
模块是'javascript'的一种设计模式,它为函数定义一个包装函数,并且该包装函数的返回值与模块的API保持一致:
function createModule() {
function hello(name) {
console.log(name + '帅哥你好!');
}
return {
hello: hello
}
}
// 这里调用 createModule 来创建一个模块实例
var foo = createModule();
foo.hello('fayin');
单例模块模式
仔细研究上面的模块,我们发现每次调用 createModule 都会生成一个实例,很浪费。于是我们简单的包装一下,就有了单例模块模式:
var myModule = (function createModule() {
function hello(name) {
console.log(name + '帅哥你好!');
}
return {
hello: hello
}
})()
// 调用方式
myModule.hello('fayin')
模块依赖管理
现代大多数模块依赖管理器本质上都是将这种模块定义封装进一个友好的API。其核心的方法可以通过下面的例子一窥究竟:
// 通过模块的单例模式来保存定义的方法
var MyModules = (function() {
var modules = {};
function define(name, deps, impl) {
console.log(deps.length)
for(var i = 0, len = deps.length; i < len; i++) {
// deps[i] 看做是函数名
// modules[deps[i]] 是保存在 modules 对象上的一个属性为 deps[i] 的方法
// 每次遍历将对应的方法绑定到函数名上
deps[i] = modules[deps[i]]
}
// 在modules 对象上保存方法,其函数名为 name
// 如函数 bar ,impl 为 bar 的函数体
modules[name] = impl.apply(null, deps);
console.log( modules)
}
function get(name) {
return modules[name]
}
return {
define: define,
get: get
};
})();
// 这里定义一个函数 bar,返回一个对象
MyModules.define('bar', [], function() {
function hello(who) {
return 'Let me introduce: ' + who;
}
return {
hello: hello
}
})
MyModules.define('foo', ['bar'], function(bar) {
var hungry = 'hippo';
function awesome() {
return bar.hello(hungry).toUpperCase()
}
return {
awesome: awesome
}
})
var bar = MyModules.get('bar')
console.log(bar.hello('fay'))
var foo = MyModules.get('foo')
console.log(foo.awesome())
模块模式的缺陷
从上面的案例我们知道,这个模式是基于函数来实现的,它的优势这里不在赘述(参考jQuery),而它的缺点也非常的明显。由于函数的上下文环境是在运行时确定的,在编译期间无法确定它的依赖关系,在运行期间我们可以随意更改API,这导致基于函数的模块模式并不稳定。
而相比之下,ES6的模块API更加的稳定......
javascript 模块依赖管理的本质的更多相关文章
- webpack模块依赖管理介绍
http://webpack.github.io/docs/ webpack is a module bundler. 是一个模块管理器 webpack可以管理模块的依赖关系,并产生可以替代这些模块的 ...
- 玩转IDEA项目结构Project Structure,打Jar包、模块/依赖管理全搞定
前言 你好,我是A哥(YourBatman). 如何给Module模块单独增加依赖? 如何知道哪些Module模块用了Spring框架,哪些是web工程? IDEA如何打Jar包?打War包? 熟练的 ...
- mvc-6依赖管理
CommonJS CommonJS规范,主要解决命名空间管理模块和用一套标准的编程模式来加载模块: 很快成为了JavaScript模块写法的事实标准: 它包含IO接口,底层的套接字流,以及单元测试等标 ...
- maven冲突管理及依赖管理实践
1.“最近获胜策略(nearest wins strategy)”的方式处理依赖冲突 Maven采用“最近获胜策略(nearest wins strategy)”的方式处理依赖冲突,即如果一个项目最终 ...
- Maven多模块项目依赖管理
Maven多模块项目依赖管理及dependencies与dependencyManagement的区别 转自:http://blog.csdn.net/liutengteng130/article/d ...
- javascript 模块
一.模块 function foo() { var something = "cool"; var another = [1, 2, 3]; function doSomethin ...
- 很全很全的 JavaScript 模块讲解
模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元.所谓模块化主要是解决代码分割.作用域隔离.模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面. ...
- Angular JS的模块依赖
AngularJS是纯客户端技术,完全用Javascript编写的.它使用的是网页开发的常规技术(HTML,CSS,Javascript),目的是让网页应用开发更快更容易. AngularJS简化应用 ...
- 关于javascript模块加载技术的一些思考
前不久有个网友问我在前端使用requireJs和seajs的问题,我当时问他你们公司以前有没有自己编写的javascript库,或者javascript框架,他的回答是什么都没有,他只是听说像requ ...
随机推荐
- 品味性能之道<七>:索引基础
一.索引概述 索引(index),它是数据库必不可少的一部分.它其实很简单呐!很好理解. 索引好比如一本书的目录,一张地图,一个写字楼里挂在大堂墙上的公司名录,一个地铁站的出口指示 ...
- rsync 目录以 / 结尾 轻松同步数据
命令:#rsync –avz foo/ bar/ 意义:将 foo 目录之下的所有内容,同步到 bar 目录之下.如果不以斜杠结尾,意义就不同了.
- canvas标签的基本用法
1.canvas和其他标签一样使用,但是IE8以下是不支持的,可以在canvas里面加一个span用来提示,例如: <canvas> <span>IE8不支持canvas< ...
- java如何从一段html代码中获取图片的src路径
java如何从一段html代码中获取图片的src路径 package com.cellstrain.icell.Test; import java.util.ArrayList;import java ...
- 2018.06.29 NOIP模拟 边的处理(分治+dp)
边的处理(side.cpp) [问题描述] 有一个 n 个点的无向图,给出 m 条边,每条边的信息形如<x,y,c,r><x,y,c,r><x,y,c,r>. 给出 ...
- 【Unity】1.3 Unity3D游戏开发学习路线
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明 ...
- UVa 12003 Array Transformer (分块)
题意:给定一个序列,然后有 m 个修改,问你最后的序列是什么,修改是这样的 l r v p 先算出从 l 到 r 这个区间内的 小于 v 的个数k,然后把第 p 个的值改成 k * u / (r - ...
- oracl中的大数据类型clob
建表 create table test_name( test_id number(6) not null, img_data clob ); 在java中该表所对应的po为: class Tes ...
- EBS xml publisher中文乱码
http://www.cnblogs.com/benio/archive/2011/11/22/2259313.html 由于本机环境问题,导致做的xml publisher报表跑不出来. 无法显 ...
- Delphi XE10 dxLayoutControl 控件应用指南
https://www.cnblogs.com/Bonny.Wong/p/7440288.html DevExpress VCL套件是一套非常强大的界面控件,可惜关于Delphi开发方面的说明太少,有 ...