接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout、HorizontalLayout、TileLayout、TabLayout、ChildLayout分别为垂直布局、水平布局、平铺布局、TAB布局、子窗体布局;

  一般项目中用得比较多的是垂直布局、水平布局,我们将分别分析各布局;

  VerticalLayout:垂直布局,继承于CContainerUI容器UI类;而CContainerUI也继承于CControlUI,故VerticalLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数:

    GetClass:获取类名称(VerticalLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    GetControlFlags:获取控件标记;

    SetSepHeight/GetSepHeight:设置/获取分割符高度;

    SetSepImmMode/IsSepImmMode:设置/获取当前拖动分隔符时,是否立即改变大小;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值;

    DoEvent:事件处理函数(主要处理鼠标事件的操作);

    SetPos:设置位置,调整控件位置以及滚动条;

    DoPostPaint:绘制事件,用以绘制容器分割区域颜色为0xAA000000;

    GetThumbRect:获取分割区域;

    成员变量:

    m_iSepHeight:分隔符高度;

    m_uButtonState:按钮(控件)状态;

    ptLastMouse:鼠标最近一次所在位置;

    m_rcNewPos:控件区域位置;

    m_bImmMode:是否为立即模式(立即改变大小);

  HorizontalLayout:水平布局,继承于CContainerUI容器UI类;HorizontalLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数与变量,功能描述基本上与VerticalLayout相同,只是接口SetSepWidth/GetSepWidth:设置/获取分割符宽度,另外处理DoEvent内部处理事件不同;

  TileLayout:平铺布局,继承于CContainerUI容器UI类;TileLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数:

    GetClass:获取类名称(VerticalLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值;

    SetPos:设置位置,调整控件位置以及滚动条;

    SetItemSize/GetItemSize: 设置/获取项目大小;

    SetColumns/GetColumns:设置/获取列数(实时上也可由区域大小的宽度与项目大小的宽度比值得到的列数);

    成员变量:

    m_szItem:单个项目大小;

    m_nColumns:平铺项目时的列数;

  TabLayout:平铺布局,继承于CContainerUI容器UI类;TabLayout实际上也是一种UI控件;

    成员函数:

    GetClass:获取类名称(VerticalLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值;

    SetPos:设置位置,调整控件位置以及滚动条;

    Add/AddAt:添加控件,或在指定位置添加控件;

    Remove:移除某个指定的控件;

    RemoveAll:移除所有的容器控件;

    GetCurSel:获取当前控件索引;

    SelectItem:以及重载版本,皆为选择指定的控件;

    成员变量:

    m_iCurSel:当前控件索引;

  CChildLayoutUI子控件布局,继承于CContainerUI容器UI类;CChildLayoutUI实际上也是一种UI控件;

     成员函数:

    SetChildLayoutXML/GetChildLayoutXML:设置/获取子控件XML文件名m_pstrXMLFile;

    SetAttribute:设置指定名称的属性值,当为xmlfile时,则设置子控件布局xml文件名;

    GetClass:获取类名称(CChildLayoutUI);

    GetInterface:获取类名下的类对象;

    Init:若存在子控件xml文件,则加载并创建子控件树,并添加至本类对象容器,若创建控件失败,则移除所有容器内控件 (此做法个人觉得欠妥,因加载无效文件也会被清空早期的控件);

    成员变量:

    m_pstrXMLFile:子控件xml文件名;

  基本上这个几个布局控件增加的接口并不多,主要提供一个控件容器和简单的布局控制;

  此外以下18个控件继承关系如下:

    CListUI继承于CVerticalLayoutUI,

    CComboUI继承于CContainerUI,

    CScrollBarUI继承于CControlUI,

    CTreeViewUI继承于CListUI,

    CLabelUI继承于CControlUI,

    CTextUI继承于CLabelUI,

    CEditUI继承于CLabelUI,

    CButtonUI继承于CLabelUI,

    COptionUI继承于CButtonUI,

    CCheckBoxUI继承于COptionUI,

    CProgressUI继承于CLabelUI,

    CSliderUI继承于CProgressUI,

    CComboBoxUI继承于CComboUI,

    CRichEditUI继承于CContainerUI,

    CDateTimeUI继承于CLabelUI,

    CActiveXUI继承于CControlUI,

    CWebBrowserUI继承于CActiveXUI,

    CFlashUI继承于CActiveXUI。

    每个控件实现自己独有的绘制、数据处理、响应方式,因比较繁琐,暂逐个不深入分析,后面可能会针对某些控件分析;

  接下来,将通过实际的举例分析,duilib创建的工程,在整个资源解析、控件创建、控件加载与绘制,控件数据处理等管理的整个过程进行分析。

    

    

    

    

Duilib源码分析(五)UI布局—Layout与各子控件的更多相关文章

  1. Duilib源码分析(六)整体流程

    在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarku ...

  2. Duilib源码分析(一)整体框架

    Duilib界面库是一款由杭州月牙儿网络技术有限公司开发的界面开源库,以viksoe项目下的UiLib库的基础上开发(此后也将对UiLib库进行源码分析):通过XML布局界面,将用户界面和处理逻辑彻底 ...

  3. Vue系列---理解Vue.nextTick使用及源码分析(五)

    _ 阅读目录 一. 什么是Vue.nextTick()? 二. Vue.nextTick()方法的应用场景有哪些? 2.1 更改数据后,进行节点DOM操作. 2.2 在created生命周期中进行DO ...

  4. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI

    接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型 ...

  5. Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备三)

    接下来,我们将继续分析UIlib.h文件中其他的文件, UIContainer.h, UIRender.h, WinImplBase.h, UIManager.h,以及其他布局.控件等: 1. UIR ...

  6. Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup

    上一节介绍了控件构造器CDialogBuilder,接下来将分析其XML解析器CMarkup: CMarkup:xml解析器,目前内置支持三种编码格式:UTF8.UNICODE.ASNI,默认为UTF ...

  7. ABP源码分析五:ABP初始化全过程

    ABP在初始化阶段做了哪些操作,前面的四篇文章大致描述了一下. 为个更清楚的描述其脉络,做了张流程图以辅助说明.其中每一步都涉及很多细节,难以在一张图中全部表现出来.每一步的细节(会涉及到较多接口,类 ...

  8. MPTCP 源码分析(五) 接收端窗口值

    简述:      在TCP协议中影响数据发送的三个因素分别为:发送端窗口值.接收端窗口值和拥塞窗口值. 本文主要分析MPTCP中各个子路径对接收端窗口值rcv_wnd的处理.   接收端窗口值的初始化 ...

  9. vuex 源码分析(五) action 详解

    action类似于mutation,不同的是Action提交的是mutation,而不是直接变更状态,而且action里可以包含任意异步操作,每个mutation的参数1是一个对象,可以包含如下六个属 ...

随机推荐

  1. 父子页面之间元素相互操作(iframe子页面)

    js/jquery获取iframe子页面中元素的方法: 一.使用window.frames["iframe的ID"]获取元素 window.onload = function() ...

  2. Java 随机抽奖

    package Third; import java.util.Scanner; public class LotteryOdds { public static void main(String[] ...

  3. Web安全之SQL注入攻击技巧与防范

    http://www.plhwin.com/2014/06/13/web-security-sql/

  4. Unity游戏开发中的内存管理_资料

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...

  5. eclipse配置tomcat

    1eclipse默认是用workspace的comcat,要把它配置成我们自己的外部tomcat,并且发布路径修改为webapps 2设置tomcat的启动和关闭时间 3如果要发布到tomcat根目录 ...

  6. js自动轮播图片的两种循环方法(原创)

    用5个div,布局从左到右5张图片,从左到右5个div分别指定ID为img1,img2,img3,img4,img5.(背景是relative,5个div是相对于背景absolute定位) 显示如下: ...

  7. QEMU 中的QOM分析

    QOM (QEMU Object Model) 类对象的意义: 1:每个类型在系统中都只有且只有一个类对象 2:当系统中的某个类型的实例对象都被销毁了,那么系统就会销毁该类对象了 3:类对象的作用:负 ...

  8. xml中处理大于小与符号

    原符号   <    <=    >    >=     &      '       " 替换符号 < <= > >= & ...

  9. 使用stack的思考

    对于使用stack进行()的配对检查,不需要使用额外的空间对每个字符进行存储和push与pop的操作. 只使用size对()进行处理即可,因为只有一种括号,所以入栈为size加1,出栈为size-1. ...

  10. HDU4738 tarjan割边|割边、割点模板

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4738 坑点: 处理重边 图可能不连通,要输出0 若求出的结果是0,则要输出1,因为最少要派一个人 #inc ...