转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4174134.html

scaleform是制作UI的好工具:

  1.他可以解放程序员用代码控制的UI效果,例如平移,旋转和缩放都手到擒来。如果要做复杂的动画页面,单纯的靠代码来实现非常的麻烦。

  2.他可以结合游戏引擎使用renderTarget的形式实现立体UI。这一点非常的酷。像老生常谈的《死亡空间》和最新的《高级战争》。

  

  入正题,设置让ActionScript和UnrealScript实现交互。

Flash:

  1.引入PNG图片到库中。正确的设置其属性,删除后缀。我们引入一个按钮图片一个鼠标指针,用来实现鼠标按钮点击的功能实现:

  在时间轴上建立5个通道,一个为action,在第一帧上插入AS2脚本代码。我们设置了三个按钮,每一个按钮放在一个单独的时间轴上,用F8将那几张图片转换为button。将三个按钮分别拖拽入场景中,属性实例名分别为btn1,btn2,btn3。然后在action时间轴的第一帧上填写代码

import flash.external.ExternalInterface;
import gfx.controls.Button;
import gfx.motion.Tween; _global.gfxExtensions=true;
import mx.utils.Delegate; btn1.onPress=function()
{
ExternalInterface.call('attack');
trace("attack button pressed");
} btn2.onPress=function()
{
ExternalInterface.call('Jump');
trace("jump button pressed");
} btn3.onPress=function()
{
ExternalInterface.call('Defense');
trace("defense button pressed");
}

上边的代码分别定义了每一个按钮按下之后所对应的unrealscript函数,例如call('attack')中'attack'。

接下来设置鼠标指针,点击鼠标指针,然后F9填写代码

onClipEvent(enterFrame)
{
  _x=_root._xmouse
  _y=_root._ymouse
}

该段代码可以让鼠标出现。

UnrealScript:

  我们打算借用HUD来显示调用自己的新scaleform页面,新建一个类AntGFXMenu,该类继承自GFXMoviePlayer。在HUD中有:

var AntGFXMenu MenuMovie;

//创建
function CreateGFXMenu()
{
MenuMovie=new class'AntGFXMenu';
MenuMovie.SetTimingMode(TM_Real);
MenuMovie.Initialize(); //在AntGFXMenu中自定义的初始化
}
//销毁
singular event Destroyed()
{
super.Destroyed();
if(MenuMovie!=none)
{
MenuMovie.Close(true);
MenuMovie=none;
}
}
//在HUD的DrawHUD类中
function DrawHUD()
{
//调用scaleform的刷新渲染
MenuMovie.TickHUD();
}

在AntGFXMovie类中

class AntGFXMenu extends GFXMoviePlayer;

//寻找Flash中定义的变量组件,我们只实现鼠标和按钮
var GFXObject AttackButton,Cursor; //功能实现
function Initialize()
{
Start(); //scaleform的初始化函数
Advance(.f); AttackButton=GetVariableObject("_root.btn1");//Flash中变量名
Cursor=GetVariableObject("_root.cursor_mc");//获取鼠标
} //实时更新用得着
function TickHUD()
{//实时更新的动作
} defaultproperties
{
bDisplayWithHUDoff=false //是否干掉HUD
MovieInfo=swfMovie'Test.MenuTest' //菜单
bIgnoreMouseInfo=false
}

以上是一般的通常步骤,下面的代码用于演示unrealscript调用actionscript的方法;

//在function之前
delegate AttackDelegate(); //实现按钮的函数定义,AS中ExternalInterface.call('attack');
function SetupAttackDelegate(delegate<AttackDelegate> d)
{
local GFXObject RootObj;
RootObj=GetVariableObject("_root"); //我们的action第一帧
ActionScriptSetFunction(RootObj,"Attack"); //ActionScript中
} //as调用的函数
function Attack()
{
AntPlayerController(GetPC()).GiveMoney();
}

至此结束。

scaleform中ActionScript和UnrealScript的交互的更多相关文章

  1. Flex(ActionScript)与JavaScript交互的两种方式示例

    随着各单位部门信息化进程的不断发展,互通互联.共享协调不断的被越来越多的客户所重视.很多新项目都要去必须能够集成已有的早期系统,至少也要能够实现交互对接.今天跟大家分享的是系统对接中ActionScr ...

  2. 【ActionScript】Flash与网页的交互,ActionScript与JavaScript的交互

    Flash是可以轻松与网页交互数据的,不然为何Flash会有这么大的生命力呢?仅仅是这样编程比較麻烦而已,又要调试Flash,然后又要放到server上调试. 只是这种方式可以收到非常好的效果.Fla ...

  3. Android中webView和网页的交互

     Android中webView和网页的交互 Android中webView跟网页的交互式通过JavaScript进行的.具体步骤: 1.创建JavaScript,在点击的时候调用JavaScript ...

  4. 如何使用Web3在浏览器中与智能合约进行交互

    2018-4-20 技术文章 Web3.js是以太坊官方的Javascript API,可以帮助智能合约开发者使用HTTP或者IPC与本地的或者远程的以太坊节点交互.实际上就是一个库的集合,主要包括下 ...

  5. asp.net中javascript与后台c#交互

    asp.net中javascript与后台c#交互 作者:熊猫大叔 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-10-23我要评论,出处:http://www.jb51.net/article/ ...

  6. 安卓中java和js如何交互

    1.安卓中java和js如何交互 在Android上怎样实现JAVA和JS交互呢?Android的webview是基于webkit内核的,webview中集成了js与java互调的接口函数,通过add ...

  7. Cortex-M3中C与汇编的交互

          以下内容摘自<ARM Cortex-M3权威指南>         概览       在CM3 上编程,既可以使用C 也可以使用汇编.可能还有其它语言的编译器,但是大多数人还是 ...

  8. iOS中JS 与OC的交互(JavaScriptCore.framework)

    iOS中实现js与oc的交互,目前网上也有不少流行的开源解决方案: 如:react native 当然一些轻量级的任务使用系统提供的UIWebView 以及JavaScriptCore.framewo ...

  9. Delphi中Android运行和JNI交互分析

    Androidapi.JNIBridge负责和JNI交互.,既然要交互,那么首先就是需要获得JNI的运行环境,Android本身内置的就有一个Java(Dalvik)虚拟机.所以这个第一步就肯定是要这 ...

随机推荐

  1. 用GetTickCount()计算一段代码执行耗费的时间的小例子

    var aNow,aThen,aTime:Longint; begin aThen := GetTickCount(); Sleep();//代码段 aNow := GetTickCount(); a ...

  2. H2 应用实例1

    说明:本例子开发工具为NetBeans,jdk 1.7 进行测试说明 H2安装说明如下 1. H2数据库必要文件下载地址为: http://www.h2database.com     (1) 下载截 ...

  3. log4j方法的使用

    log4j.properties配置 log4j.logger.webAplLogger=info, logFile log4j.appender.logFile=org.apache.log4j.F ...

  4. 如何在windows上创建文件名以“.”开头的文件

    比如要创建.env文件,正常会提示必须输入文件名才能创建的,但是可以在后面再加一个点就能创建了,.env.这样就可以了

  5. jxl java工具类,导出excel,导入数据库

    1: 引入jxl jar 我使用的为maven管理, <!--Excel工具--> <dependency> <groupId>net.sourceforge.je ...

  6. GIT笔记:将项目发布到码云

    GIT笔记:将项目发布到码云 发布步骤 1.码云创建项目 记录下项目的远程地址: https://gitee.com/mrsaber/ms_supplyAndSale.git 2.在本地创建GIT仓库 ...

  7. 微信小程序开发:学习笔记[7]——理解小程序的宿主环境

    微信小程序开发:学习笔记[7]——理解小程序的宿主环境 渲染层与逻辑层 小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层. 程序构造器

  8. LightOJ - 1038 Race to 1 Again —— 期望

    题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1038 1038 - Race to 1 Again    PDF (English) Statistics Foru ...

  9. Perl 日期时间函数(date time)

    use Time::HiRes qw(time);use POSIX qw(strftime); my $t = time;my $date = strftime "%Y%m%d %H:%M ...

  10. 算法(Algorithms)第4版 练习 1.3.8

    方法实现: //1.3.8 package com.qiusongde; import java.util.Iterator; import java.util.NoSuchElementExcept ...