event 对象

和普通浏览器一样,事件监听函数会被自动传入一个 event 对象,这个对象和普通的浏览器 event 对象所包含的方法和属性都基本一致。不同的是 React.js 中的 event 对象并不是浏览器提供的,而是它自己内部所构建的。React.js 将浏览器原生的 event 对象封装了一下,对外提供统一的 API 和属性,这样你就不用考虑不同浏览器的兼容性问题。这个 event 对象是符合 W3C 标准( W3C UI Events )的,它具有类似于event.stopPropagationevent.preventDefault 这种常用的方法。

我们来尝试一下,这次尝试当用户点击 h1 的时候,把 h1 的 innerHTML 打印出来:

class Title extends Component {
handleClickOnTitle (e) {
console.log(e.target.innerHTML)
} render () {
return (
<h1 onClick={this.handleClickOnTitle}>React 小书</h1>
)
}
}

再看看控制台,每次点击的时候就会打印”React 小书“。

关于事件中的 this

一般在某个类的实例方法里面的 this 指的是这个实例本身。但是你在上面的 handleClickOnTitle 中把 this 打印出来,你会看到 this 是 null 或者 undefined

...
handleClickOnTitle (e) {
console.log(this) // => null or undefined
}
...

这是因为 React.js 调用你所传给它的方法的时候,并不是通过对象方法的方式调用(this.handleClickOnTitle),而是直接通过函数调用 (handleClickOnTitle),所以事件监听函数内并不能通过 this 获取到实例。

如果你想在事件函数当中使用当前的实例,你需要手动地将实例方法 bind 到当前实例上再传入给 React.js。

class Title extends Component {
handleClickOnTitle (e) {
console.log(this)
} render () {
return (
<h1 onClick={this.handleClickOnTitle.bind(this)}>React 小书</h1>
)
}
}

bind 会把实例方法绑定到当前实例上,然后我们再把绑定后的函数传给 React.js 的 onClick 事件监听。这时候你再看看,点击 h1 的时候,就会把当前的实例打印出来:

你也可以在 bind 的时候给事件监听函数传入一些参数:

class Title extends Component {
handleClickOnTitle (word, e) {
console.log(this, word)
} render () {
return (
<h1 onClick={this.handleClickOnTitle.bind(this, 'Hello')}>React 小书</h1>
)
}
}

这种 bind 模式在 React.js 的事件监听当中非常常见,bind 不仅可以帮我们把事件监听方法中的 this 绑定到当前组件实例上;还可以帮助我们在在渲染列表元素的时候,把列表元素传入事件监听函数当中——这个将在以后的章节提及。

如果有些同学对 JavaScript 的 this 模式或者 bind 函数的使用方式不是特别了解到话,可能会对这部分内容会有些迷惑,参考博客里面的this的详解。

setState 接受函数参数

这里还有要注意的是,当你调用 setState 的时候,React.js 并不会马上修改 state。而是把这个对象放到一个更新队列里面,稍后才会从队列当中把新的状态提取出来合并到 state 当中,然后再触发组件更新。这一点要好好注意。可以体会一下下面的代码:

...
handleClickOnLikeButton () {
console.log(this.state.isLiked)
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
console.log(this.state.isLiked)
}
...

你会发现两次打印的都是 false,即使我们中间已经 setState 过一次了。这并不是什么 bug,只是 React.js 的 setState 把你的传进来的状态缓存起来,稍后才会帮你更新到 state 上,所以你获取到的还是原来的 isLiked

所以如果你想在 setState 之后使用新的 state 来做后续运算就做不到了,例如:

...
handleClickOnLikeButton () {
this.setState({ count: 0 }) // => this.state.count 还是 undefined
this.setState({ count: this.state.count + 1}) // => undefined + 1 = NaN
this.setState({ count: this.state.count + 2}) // => NaN + 2 = NaN
}
...

上面的代码的运行结果并不能达到我们的预期,我们希望 count 运行结果是 3 ,可是最后得到的是 NaN。但是这种后续操作依赖前一个 setState 的结果的情况并不罕见。

这里就自然地引出了 setState 的第二种使用方式,可以接受一个函数作为参数。React.js 会把上一个 setState 的结果传入这个函数,你就可以使用该结果进行运算、操作,然后返回一个对象作为更新 state 的对象:

...
handleClickOnLikeButton () {
this.setState((prevState) => {
return { count: 0 }
})
this.setState((prevState) => {
return { count: prevState.count + 1 } // 上一个 setState 的返回是 count 为 0,当前返回 1
})
this.setState((prevState) => {
return { count: prevState.count + 2 } // 上一个 setState 的返回是 count 为 1,当前返回 3
})
// 最后的结果是 this.state.count 为 3
}
...

这样就可以达到上述的利用上一次 setState 结果进行运算的效果。

默认配置 defaultProps

上面的组件默认配置我们是通过 || 操作符来实现。这种需要默认配置的情况在 React.js 中非常常见,所以 React.js 也提供了一种方式 defaultProps,可以方便的做到默认配置。

class LikeButton extends Component {
static defaultProps = {
likedText: '取消',
unlikedText: '点赞'
} constructor () {
super()
this.state = { isLiked: false }
} handleClickOnLikeButton () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
} render () {
return (
<button onClick={this.handleClickOnLikeButton.bind(this)}>
{this.state.isLiked
? this.props.likedText
: this.props.unlikedText}

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