昨天看代码的时候,发现在<!doctype>中添加了新的属性,以前写代码的时候并不会在该声明里添加新的属性。昨天看到了,就把它记下来学习一下,顺便整理成文档。以便日后复习。

   <!DOCTYPE >定义与用法

         1、所有的浏览器都支持<!doctype>声明;

   2、<!doctype>不是HTML标签。它是为浏览器提供一项信息(声明),即HTML用什么版本编写的 

   3、在HTML 4.01中<!doctype>声明DTD,因为HTML 4.01基于SMGL。DTD规定了标记语言规则,这样浏览器才能正确的呈现内容。HTML5不基于SGML,所以不需要引用DTD。   

   4、这个标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。public 这行声明了文档的根元素是 html,它在公共标识符被定义为 "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" 的 DTD 中进行了定义浏览器将明白如何寻找匹配此公共标识符的 DTD。如果找不到,浏览器将使用公共标识符后面的URL 作为寻找 DTD 的位置。 

   常见的 DOCTYPE 声明

     HTML 5

                   <!doctype html>

     HTML 4.01 Strict  --该DTD包含所有HTML元素和属性,但不包括展示性和弃用的元素(eg:font)。不允许框架集(Framesets)

                  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-// W3C // DTD HTML 4.01 // EN" " http://www.w3.org / TR / html4 / strict.dtd">

     HTML 4.01 Transitional ---- 该DTD包含所有HTML 元素和属性,包含展示性的和弃用的元素(eg:font),不允许框架集(Framesets)

      <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-// W3C // DTD HTML 4.01 Transitional //EN" "http://www.w3.org /TR / html4 / loose.dtd>

  HTML4.01 Frameset  --- 该DTD等同于 HTML 4.01 Transitional ,但允许框架集的内容

      <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-// W3C // DTD HTML 4.01 Frameset //EN" "http://www.w3.org /TR / html4 / frameset.dtd>  

     XHTML 1.0 Strict ---该DTD包含所有HTML元素和属性,但不包括展示性和弃用的元素(font)。不允许框架集(Framesets) 必须以格式正确的 XML 来编写标记

                   <!DOCTYPE html PUBLIC "-// W3C // DTD XHTML 1.0 Strict //EN" "http://www.w3.org /TR / xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd>

     XHTML 1.0 Transitional ---- 该DTD包含所有HTML 元素和属性,包含展示性和弃用的元素。不允许框架集(Framesets),必须以格式正确的XML编写标记

      <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C // DTD XHTML 1.0 Frameset // EN " "http://www.w3.org/TR /xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

     XHTML 1.1 ---该DTD等同于 XHTML 1.0 Strict , 但允许添加模型(例如提供对东亚语ruby的支持) 

<! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C // DTD XHTML 1.1 // EN " "http://www.w3.org/TR /xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">

    <!DOCTYPE > 的作用

           1、 声明文档解析类型,避免浏览器的怪异模式

  document.compatMode:

           BackCompat:怪异模式,浏览器以自己的怪异模式解析渲染页面

           Css1Compat:标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面

          

  

   

HTML <!doctype>声明的更多相关文章

  1. DOCTYPE声明作用及用法详解

    一.浏览器呈现模式和doctype 有的网页是遵循标准而创作的,但也有很多不是.即使你不能创建遵循标准的网页,也希望浏览器根据标准来正确显示那些页.目前,大量网页充斥着大量非标准代码,它们仍能正常地工 ...

  2. 常见HTML的!DOCTYPE声明

    HTML或者XHTML版本 !DOCTYPE声明 HTML 2.0 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN"> HTM ...

  3. DOCTYPE声明的作用是什么?严格模式与混杂模式如何区分?

    HTML语言已经存在太久了,目前必然会有一些不同版本的文档存在,为了能够让浏览器清楚你的文档的版本类型和风格,需要在文档的起始用DOCTYPE声明制定当前文档的版本和风格.如果在网页中提供了版本信息, ...

  4. 常用的 DOCTYPE 声明

    常用的 DOCTYPE 声明 HTML 5 <!DOCTYPE html> HTML 4.01 Strict 该 DTD 包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 ...

  5. doctype声明、浏览器的标准、怪异等模式

    doctype 标准(严格)模式(Standards Mode).怪异(混杂)模式(Quirks Mode),如何触发,区分他们有何意义? 触发标准模式 1.加DOCTYPE声明,比如:<!DO ...

  6. DOCTYPE声明的几种类型

    DOCTYPE声明的几种类型 DOCTYPE 声明决定着浏览器怎么去解析和渲染当前页面,所以对于页面来说是很重要的. HTML5时代,统一用 <!DOCTYPE html> 这样简单的方式 ...

  7. <!DOCTYPE> 声明 引发的错误

    <!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 <html> 标签之前. 在写模板的时候,因为最近开始给每个文件添加注释,无意中将注释写在文件的第一行.导致页面 ...

  8. html<!DOCTYPE>声明标签

    html<!DOCTYPE>声明标签 <DOCTYPE>声明是html文档的第一行,位于<html>标签之前 <DOCTYPE>声明不是html标签,他 ...

  9. 说说html 的<!DOCTYPE>声明&标准模式与兼容模式

    我们都知道<!DOCTYPE>声明位于文档的最前面,处于<html>标签之前. <!DOCTYPE>声明不是html标签,它的作用:告知web浏览界面应该使用哪个h ...

  10. !DOCTYPE 声明

    !DOCTYPE 声明的作用: <!DOCTYPE html> 当使用 position 属性进行对齐时,请始终包含 !DOCTYPE 声明!如果省略,则会在 IE 浏览器中产生奇怪的结果 ...

随机推荐

  1. Android tab页制作

    全屏启动页 activity_launcher <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Relativ ...

  2. Unity中几种简单的相机跟随

    #unity中相机追随 固定相机跟随,这种相机有一个参考对象,它会保持与该参考对象固定的位置,跟随改参考对象发生移动 using UnityEngine; using System.Collectio ...

  3. CSS3定时提示动画特效

    在线演示 本地下载

  4. C# 计时器 以“天时分秒毫秒”形式动态增加显示

    参考:http://zhidao.baidu.com/link?url=j-jxQJenrO54BSKJ_IkXWbhdDqbVLUyyenjjSGs8G0xdisgBZ0EMhzyWgARSFct6 ...

  5. myeclipse 安装flex插件后变为中文 修改配置文件切换到英文界面

    解决办法: 1. cmd 敲命令进入安装目录,运行myeclipse.exe -nl en后,启动为英文 在安装目录下新建txt,改名为myeclipse.bat,将上面那行命令写入保存,再发送快捷方 ...

  6. python列表推导式的if-else

    a=[i for i in range(10) if i%2==0]print(a)a=[i if i%2==0 else 'qi' for i in range(10)]print(a) 结果:[0 ...

  7. TCP协议与流通信

    作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! TCP(Transportation Control Protocol)协议与IP ...

  8. zjoi2015d1题解

    闲来无事做了丽洁姐姐的题 t1给一棵树 每个点有点权 每次修改点权 修改后询问每个点到树的带权重心的带权距离是多少 每个点度数不超过20 很显然的一个点分树... 我们记一下 每个点的子树中的所有点到 ...

  9. WCF的用户名+密码认证方式(转)

    概述 今天在做Master Data Service(后面简称MDS)项目时需要通过WCF来使用MDS的API,从而对MDS的数据进行操作.在这个过程中,遇到了一个棘手的问题,就是在客户端调用Web ...

  10. C++正确的cin输入

    void test1(void) { int number; cout << ">> pls input a integer number:"; while ...