java设计模式之 装饰器模式
装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。
这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,动态给一个对象添提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。模拟一个人从想吃饭、找饭店、享受美食、结束吃饭的过程
代码展示:
首先创建一个被修饰的接口 Eat
package decorator;
//吃饭接口
public interface Eat {
//吃饭方法
void eat();
}
创建一个被修饰者并且有自己的状态
package decorator;
public class Person implements Eat {
@Override
public void eat() {
System.out.println("======我饿了======");
}
}
创建一个修饰者的抽象类
package decorator;
public abstract class LikeEat implements Eat {
private Eat eat;
public LikeEat(Eat eat) {
this.eat=eat;
}
@Override
public void eat() {
eat.eat();
}
}
创建五个修饰类的扩展类(即--扩展修饰),分别拥有自己特定的状态,丰富被修饰的类
public class FindInMap extends LikeEat {
public FindInMap(Eat eat) {
super(eat);
}
public void userMap(){
System.out.println("打开地图寻找美食");
}
@Override
public void eat() {
super.eat();
userMap();
}
}
public class GotoRestaurant extends LikeEat {
public GotoRestaurant(Eat eat) {
super(eat);
}
public void onWay(){
System.out.println("去往饭店的路上");
}
@Override
public void eat() {
super.eat();
onWay();
}
}
public class InRestaurant extends LikeEat {
public InRestaurant(Eat eat) {
super(eat);
}
public void selectFoot(){
System.out.println("到达饭店选择食物");
}
@Override
public void eat() {
super.eat();
selectFoot();
}
}
public class EatFoot extends LikeEat {
public EatFoot(Eat eat) {
super(eat);
}
public void eating(){
System.out.println("享用美食中");
}
@Override
public void eat() {
super.eat();
eating();
}
}
public class endEat extends LikeEat {
public endEat(Eat eat) {
super(eat);
}
public void afterEat(){
System.out.println("=====美食结束=====");
}
@Override
public void eat() {
super.eat();
afterEat();
}
}
创建测试类,测试修饰效果
public class EatTest {
public static void main(String[] args) {
Eat person = new Person();
likeEat likeEat = new endEat(
new EatFoot(
new InRestaurant(
new GotoRestaurant(
new FindInMap(person))))) ;
likeEat.eat();
}
}
运行结果:

总结:
A、LikeEat抽象类中,持有Eat接口,方法全部委托给该接口调用,目的是交给该接口的实现类即子类进行调用。
B、LikeEat抽象类的子类(具体装饰者),里面都有一个构造方法调用super(eat),这一句就体现了抽象类依赖于子类实现即抽象依赖于实现的原则。因为构造里面参数都是Eat接口,只要是该Eat的实现类都可以传递进去,即表现出
likeEat likeEat = new endEat(
new EatFoot(
new InRestaurant(
new GotoRestaurant(
new FindInMap(person)))))
这种结构的样子。所以当调用likeEat.eat()的时候,又因为每个具体装饰者类中,都先调用super.eat();方法,而该super已经由构造传递并指向了具体的某一个装饰者类(这个可以根据需要调换顺序),那么调用的即为装饰类的方法,然后才调用自身的装饰方法,即表现出一种装饰、链式的类似于过滤的行为。
C、具体被装饰者,可以定义初始的状态或者初始的自己的装饰,后面的装饰行为都在此基础上一步一步进行点缀、装饰。
D、装饰者模式的设计原则为:
对扩展开放、对修改关闭,这句话体现在我如果想扩展被装饰者类的行为,无须修改装饰者抽象类,只需继承装饰者抽象类,实现额外的一些装饰或者叫行为即可对被装饰者进行包装。
使用装饰器模式--------《模拟一个电话套餐选择场景》
创建套餐账单的基本信息-----需要被修饰 的抽象类
package order;
public abstract class Order {
String name;
public String getOrder(){
return name;
}
public abstract int price();
}
创建基账单的信息类,未修饰时有自己的初始状态-----被修饰对象
package order;
public class BuyOrder extends Order {
public BuyOrder(){
name = "您选的套餐是:基本套餐";
}
public String getOrder(){
return super.getOrder();
}
public int price(){
return 10;
}
}
创建修饰基类-----一切修饰的扩展是在此基础上扩展的
package order;
//额外套餐的基础类
public abstract class BuyOrder00 extends Order { public abstract String getOrder();
}
创建修饰类的扩展类------套餐的详细修饰情况(语音+流量+短信)
package order;
public class BuyOrderNet extends BuyOrder00 {
private Order order;
public BuyOrderNet(Order order) {
super();
this.order = order;
}
@Override
public String getOrder() {
return order.getOrder()+"+上流流量套餐";
}
@Override
public int price() {
return order.price()+20;
}
}
package order;
public class BuyOrderTalk extends BuyOrder00 {
private Order order;
public BuyOrderTalk(Order order) {
super();
this.order = order;
}
@Override
public String getOrder() {
return order.getOrder()+"+语音套餐";
}
@Override
public int price() {
return order.price()+15;
}
}
package order;
public class BuyOrderMSG extends BuyOrder00 {
private Order order;
public BuyOrderMSG(Order order) {
super();
this.order = order;
}
@Override
public String getOrder() {
return order.getOrder()+"+短信套餐";
}
@Override
public int price() {
return order.price()+10;
}
}
测试用户选择的不同套餐情况
public class OrderTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = new BuyOrder();
System.out.println(order.getOrder()+"\t月资费是:"+order.price());
BuyOrder00 order1 = new BuyOrderTalk(order);
System.out.println(order1.getOrder()+"\t月资费是:"+order1.price());
BuyOrder00 order2 = new BuyOrderNet(order);
System.out.println(order2.getOrder()+"\t月资费是:"+order2.price());
BuyOrder00 order3 = new BuyOrderMSG(order);
System.out.println(order3.getOrder()+"\t月资费是:"+order3.price());
BuyOrder00 order4 = new BuyOrderMSG(order2);
System.out.println(order4.getOrder()+"\t月资费是:"+order4.price());
BuyOrder00 order5 = new BuyOrderMSG(order1);
System.out.println(order5.getOrder()+"\t月资费是:"+order5.price());
BuyOrder00 order6 = new BuyOrderNet(order1);
System.out.println(order6.getOrder()+"\t月资费是:"+order6.price());
BuyOrder00 order7 = new BuyOrderNet(new BuyOrderMSG(new BuyOrderTalk(order)));
System.out.println(order7.getOrder()+"\t月资费是:"+order7.price());
}
}
运行结果

建议多打几个断点观察流程情况,一边更好的理解装饰器模式的工作流程
java设计模式之 装饰器模式的更多相关文章
- Java设计模式系列-装饰器模式
原创文章,转载请标注出处:<Java设计模式系列-装饰器模式> 一.概述 装饰器模式作用是针对目标方法进行增强,提供新的功能或者额外的功能. 不同于适配器模式和桥接模式,装饰器模式涉及的是 ...
- java设计模式之七装饰器模式(Decorator)
顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装饰类,Decorator类是一个 ...
- Java设计模式之装饰器模式
1.装饰器模式的定义(保持接口,扩展功能) Decorate装饰器,顾名思义,就是动态的给一个对象添加一些额外的职责,就好比对房子进行装修一样. 2.装饰器模式的特征 具有一个装饰对象. 必须拥有与被 ...
- java设计模式之装饰器模式以及在java中作用
在JAVA I/O类库里有很多不同的功能组合情况,这些不同的功能组合都是使用装饰器模式实现的,下面以FilterInputStream为例介绍装饰器模式的使用 FilterInputStream和F ...
- java 设计模式 之 装饰器模式
装饰器模式的作用 在不修改原先对象核心的功能的情况下,对功能进行增强. 增强对象的功能的途径 通过类继承的方式,对父对象进行增强操作,例如造车是父类,改装跑车,跑车加大灯,改装房车,房车加私人电影院. ...
- Java 设计模式泛谈&装饰者模式和单例模式
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到 ...
- Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...
- python 设计模式之装饰器模式 Decorator Pattern
#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人 ...
- PHP设计模式之装饰器模式(Decorator)
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当 ...
随机推荐
- ArrayList和List主要区别 就是ArrayList类型不安全。
什么是不安全? 1:List大家都知道初始化的时候需要定义其类型,例如 List<int> listTest = new List<int>():而ArrayList,例如:A ...
- bootstrap table分页后刷新跳到第一页
之前这样写是不行的,这时候页数还是原来的页数 $('#tb_departments').bootstrapTable(('refresh')); 需要改成: $("#tb_departmen ...
- Maven的简单搭建
Maven这个个项目管理和构建自动化工具,越来越多的开发人员使用它来管理项目中的jar包.接下来将从下面几个方向介绍maven: (1)Maven简单介绍 (2)Maven安装与配置 (3)Maven ...
- 最大流算法之EK(最短路径增广算法)
这是网络流最基础的部分--求出源点到汇点的最大流(Max-Flow). 最大流的算法有比较多,本次介绍的是其中复杂度较高,但是比较好写的EK算法.(不涉及分层,纯粹靠BFS找汇点及回溯找最小流量得到最 ...
- 如何将angular-ui的分页组件封装成一个指令
准备工作: (1)一如既往的我还是使用了requireJS进行js代码的编译 (2)必须引入angualrJS , ui-bootstrap-tpls-1.3.2.js , bootstrap.css ...
- tpcc-mysql的使用
1.tpcc-mysql的业务逻辑及其相关的几个表作用: New-Order:新订单,一次完整的订单事务,几乎涉及到全部表 Payment:支付,主要对应 orders.histo ...
- VR全景:互联网与实体店的完美结合
VR元年已过,VR项目.VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容.硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏.娱乐.根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR ...
- mysql source 报错 Unknown command '\'' 解决办法
系统:Windows2008 R2 source 导入数据总是报错. ERROR:Unknown command '\''.ERROR:Unknown command '\"'.ERROR ...
- 转:request.getSession(true)和request.getSession(false)的区别
1.转自:http://wenda.so.com/q/1366414933061950?src=150 概括: request.getSession(true):若存在会话则返回该会话,否则新建一个会 ...
- Java学习笔记——排序算法之希尔排序(Shell Sort)
落日楼头,断鸿声里,江南游子.把吴钩看了,栏杆拍遍,无人会,登临意. --水龙吟·登建康赏心亭 希尔算法是希尔(D.L.Shell)于1959年提出的一种排序算法.是第一个时间复杂度突破O(n²)的算 ...