从零开始理解JAVA事件处理机制(1)
“事件”这个词已经被滥用了。正因为“事件”的被滥用,很多人在用到事件的时候不求甚解,依样画葫芦,导致学习工作了很多年,还是不清楚什么是事件处理器、什么是事件持有者。所以,如果你对于Event这个词还是心存恐惧,那么本文正是你需要的。让我们从易到难,从具体到抽象,一步一步来解释java事件处理机制。
一:观察者模式
要了解事件和监听,我们首先来必须要了解观察者模式。
什么是观察者模式,我们先来看一个熟悉的场景:
1:教师布置作业,通知学生;
2:学生观察到老师布置了作业,开始做作业;
首先我明确下,我历来是十分反对以阿猫阿狗、老师学生这样的场景来阐述代码问题的,所以该主题的最后肯定会回到实际代码中来。言归正传,在这个场景中,学生就是观察者,教师就是被观察者,但是大家一定要注意:
教师作为被观察者,实际上是掌握着主动的,且看上文中我加粗的“通知”二字,因为这貌似看上去简简单单的通知,事实上却要做很多事情(写很多代码)。
好了,我们先来实现上面的场景:

代码:
观察者,学生
package com.zuikc.events;
import java.util.Observable;
public class Student implements java.util.Observer {
private String name;
public Student(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
Teacher writer = (Teacher) o;
System.out.printf("学生%s观察到(实际是被通知)%s布置了作业《%s》 \n", this.name, writer.getName(), arg);
}}
被观察者,教师
package com.zuikc.events;
import java.util.*;
public class Teacher extends java.util.Observable {
private String name;
private List<String> books;public String getName() {
return this.name;
}public Teacher(String name) {
this.name = name;
books = new ArrayList<String>();
}public void setHomework(String bookName) {
System.out.printf("%s布置了作业%s \n", this.name, bookName);
books.add(bookName);
setChanged();
notifyObservers(bookName);}
}
客户端:
package com.zuikc.events;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Student student1= new Student("张三");
Student student2 = new Student("李四");
Teacher teacher1 = new Teacher("zuikc");
teacher1.addObserver(student1);
teacher1.addObserver(student2);
teacher1.setHomework("事件机制第一天作业");
}}
很多初学者有个错觉,考虑“观察”这个动作是主动的,所以就认为在代码实现上,Reader是主动调用自己的update,但是很遗憾,当然不是,在代码实现上,update是“被观察者”Teacher主动调用的。有人说,我只在Teacher中看到了
setChanged();
notifyObservers(bookName);
没有看到它调用update呀,那么请查看它的父类Observable,在notifyObservers方法中有,
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
看看结果吧:

注意,以上代码中,我直接使用了java.util包中的类Observable和接口Observer,我们当然也可以自己写这两个东东。
二:基础版观察者模式
初学者对于一上来就使用java.util中的api不习惯,可能觉得看不到摸不着,那我们就自己来写一个基础版的观察者模式,大家感受下,在写的过程中,一定要对照上节中的UML图和代码,然后心中默念:它们没有区别,它们没有区别!
上图:

上代码:
观察者,接口
package com.zuikc;
public interface Observer {
void update(Observable o);
}
具体观察者,我写了两个:
class ConcreteObserver1 implements Observer {
public void update(Observable o) {
System.out.println("观察者1观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化");
System.out.println("观察者1做出响应");
}
}class ConcreteObserver2 implements Observer {
public void update(Observable o) {
System.out.println("观察者2观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化");
System.out.println("观察者2做出响应");
}
}
观察者
package com.zuikc;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class Observable {
List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
public void addObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}public void doSomething() {
System.out.println("我是被观察者,我发生变化了");
// 主动去通知所有的观察者
notifyObservers();
}public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(this);
}
}
}
客户端:
package com.zuikc;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Observable observable = new Observable();
observable.addObserver(new ConcreteObserver1());
observable.addObserver(new ConcreteObserver2());
observable.doSomething();
}}
大家可以自己运行下代码,看看发生了什么。
在上面代码中,我们自己了一个接口,一个被观察者类,虽然简单了一点,但是却达到了演示的效果。当然,我们也可以原封不动的把JDK中的源码拷贝出来作为我们这两个文件的代码。
如果对于上面的代码已经相当之熟悉,你还可以研究下update方法,在第一小节中我们是带了arg参数的,但是这个基础版本中没带。无所谓,你想带就带,不想带就不想带,代码即自由,只要你实现了功能。
三:观察者模式的用意
基础版的观察者模式毕竟太简单,在我们第一节中的代码中,我们可以总结出:
1:教师类和学生类无关,他只依赖观察者接口,如果有一天,他的作业不仅仅布置给学生,作为优秀讲师,还要发送给全校的老师作为参考,那么只要老师这个类也实现观察者接口,我们同样可以将老师添加到这个教师的观察者列表中;
2:观察者模式分离了观察者和被观察者自身的责任,让类各自维护自己的功能,提高了系统的可重用性;
3:观察看上去是一个主动的行为,但是其实观察者不是主动调用自己的业务代码的,相反,是被观察者调用的。所以,观察者模式还有另一个名字,叫发布-订阅模式,我认为,后者更贴切;
观察者模式还有另外一种形态,就是事件驱动模型,这两种方式在实现机制上是非常接近的,在理解了观察者模式的基础上,理解事件驱动,就非常简单了。
从零开始理解JAVA事件处理机制(1)的更多相关文章
- 从零开始理解JAVA事件处理机制(2)
第一节中的示例过于简单<从零开始理解JAVA事件处理机制(1)>,简单到让大家觉得这样的代码简直毫无用处.但是没办法,我们要继续写这毫无用处的代码,然后引出下一阶段真正有益的代码. 一:事 ...
- 从零开始理解JAVA事件处理机制(3)
我们连续写了两小节的教师-学生的例子,必然觉得无聊死了,这样的例子我们就是玩上100遍,还是不知道该怎么写真实的代码.那从本节开始,我们开始往真实代码上面去靠拢. 事件最容易理解的例子是鼠标事件:我们 ...
- Java事件处理机制(深入理解)
本文是关于Java事件处理机制的梳理,以及有重点的介绍一些注意点,至于基础的概念啥的不多赘述. 一.Java事件处理机制初步介绍(看图理解) 根据下图,结合生活实际,可以得知监护人可以有多个,坏人对小 ...
- java事件处理机制
java中的事件机制的参与者有3种角色: 1.event object:就是事件产生时具体的"事件",用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerne ...
- 理解Java类加载机制(译文)
理解java类加载机制 你想写类加载器?或者你遇到了ClassCastException异常,或者你遇到了奇怪的LinkageError状态约束异常.应该仔细看看java类的加载处理了. 什么是类加载 ...
- Java基础 -- 深入理解Java异常机制
异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到.网络连接失败.非法参数等.异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程.Java通 过API中Throwable类的众多子类描述各种不同的异常. ...
- [转]Java事件处理机制- 事件监听器的四种实现方式
原文来自http://stefan321.iteye.com/blog/345221 自身类作为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器 自身类作为事件监听器: ...
- 【转】深入理解java异常处理机制
深入理解java异常处理机制 ; int c; for (int i = 2; i >= -2; i--) { c = b / i; System.out.println("i=&qu ...
- 转:一个经典例子让你彻彻底底理解java回调机制
一个经典例子让你彻彻底底理解java回调机制 转帖请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/17483273 ...
随机推荐
- 串口屏Modbus协议,串口屏的modbus协议资料,串口屏modbus通讯协议开发,串口屏之modbus协议使用技巧
串口屏Modbus协议,串口屏的modbus协议资料,串口屏modbus通讯协议开发,串口屏之modbus协议使用技巧 本例程中用51单片机作为Modbus从机,从机的设备地址为2,从机有4个寄存器, ...
- Java中如何动态创建接口的实现
有很多应用场景,用到了接口动态实现,下面举几个典型的应用: 1.mybatis / jpa 等orm框架,可以在接口上加注解进行开发,不需要编写实现类,运行时动态产生实现. 2.dubbo等分布式服务 ...
- java集合框架(hashSet自定义元素是否相同,重写hashCode和equals方法)
/*HashSet 基本操作 * --set:元素是无序的,存入和取出顺序不一致,元素不可以重复 * (通过哈希值来判断是否是同一个对象) * ----HashSet:底层数据结构是哈希表, * 保证 ...
- 腾讯实习面经(offer)
腾讯的实习招聘也算是告一段落了.从内推到正式实习生招聘,总结一下.看了这么多面经,也把自己的经历写一下,有需要的朋友可以参考一下.毕竟互帮互助嘛. 内推 腾讯内推的经历比较惨淡,面了三个部门,都跪在一 ...
- [ext4]06 磁盘布局 - 特殊inode
Ext4预留了一些inode做特殊特性使用,见下表: inode Purpose 0 不存在,Ext4中不存在inode 0. 1 存放损坏的数据块链表 2 根目录 3 User quota. 用户q ...
- 蓝桥杯-写日志-java
/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2016, 广州科技贸易职业学院信息工程系学生 * All rights reserved. * 文件名称: ...
- Linux 零拷贝技术
简介 零拷贝(zero-copy)技术可以减少数据拷贝和共享总线操作的次数,消除通信数据在存储器之间不必要的中间拷贝过程,有效地提高通信效率,是设计高速接口通道.实现高速服务器和路由器的关键技术之一. ...
- Docker - 手动迁移镜像
在没有Docker Registry时,可以通过docker save和docker load命令完成镜像迁移的过程,先将镜像保存为压缩包,然后在其他位置再加载压缩包. 将镜像保存为压缩包文件 [ro ...
- 用PHP删除ftp下载导致的文件空行
使用FTP上传下载文件,如果没有设置传输方式为二进制,可能会导致文件出现空行的情况,例如: 使用PHP对文件的空行进行删除,使用正则: <?php $file = './abc.inc.php' ...
- [刷题]算法竞赛入门经典(第2版) 5-12/UVa511 - Do You Know the Way to San Jose?
题意:N张地图,查找某地点在不在某些地图上,若在,使用细节多的地图.使用哪个地图的破要求挺多,细心一点就好. 代码:(Accepted,0.000s) //UVa511 - Do You Know t ...