1.元组(Tuples)

元组(Tuple)在4.0 的时候就有了,但元组也有些缺点,如:

1)Tuple 会影响代码的可读性,因为它的属性名都是:Item1,Item2.. 。

2)Tuple 还不够轻量级,因为它是引用类型(Class),对于一个变量要使用一个类型,有点太没必要了。

源代码如下:

  //
// 摘要:
// 提供用于创造元组对象的静态方法。若要浏览此类型的.NET Framework 源代码,请参阅 Reference Source。
public static class Tuple
{
// 返回结果:
// 一个元组,其值 (item1)。
public static Tuple<T1> Create<T1>(T1 item1); // 返回结果:
// 一个 2 元组,其值 (item1, ,item2)。
public static Tuple<T1, T2> Create<T1, T2>(T1 item1, T2 item2);
}

提供用于创造元组对象的静态方法

备注:上述所指 Tuple 还不够轻量级,是从某种意义上来说的或者是一种假设,即假设分配操作非常的多。

 C# 7 中的元组(ValueTuple)解决了上述两个缺点:

1)ValueTuple 支持语义上的字段命名,可以为每一个属性名字自定义名称.如(int first,int second) tuple=(1,2)。

2)ValueTuple 是值类型(Struct)。

注:如果vs报没有预定义类型ValueTuple<...>的错误时,需要使用nuget命令导入: Install - Package System.ValueTuple

源代码如下(ValueTuple<...>内部原理):

     public struct ValueTuple<T1, T2> : IEquatable<ValueTuple<T1, T2>>, IStructuralEquatable, IStructuralComparable, IComparable, IComparable<ValueTuple<T1, T2>>, ITupleInternal
{
public T1 Item1;
public T2 Item2;
int ITupleInternal.Size
{
get
{
return ;
}
}
public ValueTuple(T1 item1, T2 item2)
{
this.Item1 = item1;
this.Item2 = item2;
}
}

ValueTuple(结构)

总结:元组的出现在一定程度上简化了面向对象,有些不必要或者很少使用的对象可以直接使用元组来返回,而不需要再通过类型的方式去返回

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