quzrtz的使用
Quartz是一个大名鼎鼎的Java版开源定时调度器,功能强悍,使用方便。
一、核心概念
1.Job
表示一个工作,要执行的具体内容,此接口只有一个方法
void execute(JobExecutionContext context)
2.JobDetail
JobDetail表示一个具体的可以执行的调度程序,Job是这个可以执行程序所要执行的内容内容,JobDetail包含这个任务调度的方案和策略。
3.Trigger代表一个调度参数的配置,什么时候去调。
4.Schedule代表一个调度容器,一个调度容器中可以注册多个JobDetail和Trigger,当JobDetail和Trigger组合就可以被容器调度。
二:例子:
public static void main(String[] args) {
try {
//创建scheduler
Scheduler scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
//定义一个Trigger
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "group1") //定义name/group
.startNow()//一旦加入scheduler,立即生效
.withSchedule(simpleSchedule() //使用SimpleTrigger
.withIntervalInSeconds(1) //每隔一秒执行一次
.repeatForever()) //一直执行,奔腾到老不停歇
.build();
//定义一个JobDetail
// 创建一个JobDetail实例,此版本JobDetail已经作为接口(interface)存在,通过JobBuilder创建
// 并指定Job在Scheduler中所属组及名称
// JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(MyJob.class).withIdentity("job1","group1").build();
JobDetail job = JobBuilder.newJob(MyJob.class) //定义Job类为HelloQuartz类,这是真正的执行逻辑所在
.withIdentity("job1", "group1") //定义name/group
.usingJobData("name", "quartz") //定义属性
.build();
//加入这个调度
scheduler.scheduleJob(job, trigger);
//启动之
scheduler.start();
//运行一段时间后关闭
Thread.sleep(10000);
scheduler.shutdown(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
简单例子
package quartz; import org.quartz.*; import java.util.Date; /**
* @author
* @create 2017-12-12 10:49
**/
public class MyJob implements Job{ public void execute(JobExecutionContext jobExecutionContext) throws JobExecutionException {
// JobExecutionContext类提供了调度上线问的各种信息,为JobDetail和Trigger提供必要的信息
// JobKey是由name和group组成,并且name必须在group内是唯一的。如果只指定一组则将使用默认的组名。
JobDetail detail = jobExecutionContext.getJobDetail();
String name = detail.getJobDataMap().getString("name");
System.out.println("hello " + name + "--- " + new Date()); /**
* JobDetail detail = context.getJobDetail();
String name = detail.getJobDataMap().getString("name");
System.out.println("say hello to " + name + " at " + new Date());
*/
}
}
上面例子很好的展示的Quartz的三个要素
- Scheduler:调度器。所有的调度都是由它控制。
- Trigger: 定义触发的条件。例子中,它的类型是SimpleTrigger,每隔1秒中执行一次(什么是SimpleTrigger下面会有详述)。
- JobDetail & Job: JobDetail 定义的是任务数据,而真正的执行逻辑是在Job中,例子中是HelloQuartz。 为什么设计成JobDetail + Job,不直接使用Job?这是因为任务是有可能并发执行,如果Scheduler直接使用Job,就会存在对同一个Job实例并发访问的问题。而JobDetail & Job 方式,sheduler每次执行,都会根据JobDetail创建一个新的Job实例,这样就可以规避并发访问的问题。
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