编者按:本文转载自 flow.ci 用户 @君赏 的实践分享,原文链接这里


这不是第一次听说 flow.ci ,记得当时 fir.im 新出这个服务的时候,我也是心情十分激动的去尝试,结果是只支持安卓,我可是iOS的程序员呀!

这次 flow.ci 已经支持 iOS,并且支持 Objective-C 和 Swift 语言了,我已经迫不及待的想要尝试了。

让我们开始吧!

这是我们登录之后看到的界面,还是 fir.im 一贯的设计风格。

我们点击创建项目按钮来新建一个项目。

没想到 flow.ci 支持这么多的仓库,我平时用的都是 github,我们就绑定我自己的github 。绑定这一步略过。



授权之后我们就可以在右侧看到我们的工程列表了。

我们新建一个工程 FlowCiDemo存放在 github 上面用于我们进行学习。

搜索按钮是存在的就在仓库最上面



找到我们的工程点击就可以开始创建了。

我们选择 Xcode8 进行创建,我平时现在都是用着

Xcode8.3 了。

构建我们可以选择当 push 代码的时候进行构建还可以定时去构建,我们选择默认的。

对于初始化,看到这些参数一脸蒙蔽,我们也是选择默认的。

Git 克隆我们依然选择默认的参数。

缓存我们还没有用到 cocoapods,我们还是选择默认。

安装也是使用默认的。

编译条件既然是选填,应该系统选择是默认的。我们也不填写。

打包参数我们暂时也不理会。

完成后的参数我们可以填写服务通知测试等。我们就让默认通知我们刚才的邮箱地址。

我们返回到构建列表。

我们点击手动构建。

显示0个分之,点击按钮会失败。不知道怎么回事?

我们前往github。

原来是我们没有把代码推上去,我们推上去再试一次。

我们再次刷新,已经有数据了,我们点击构建按钮。

点击我们可以看到详细的进度。

很可惜我们第一次就编译失败了,但是提示很好说让我们把开启分享。

我们把本地的代码再次推送到 github 再次试一下。



我们刚推上去,就看到就构建了,为 fir.im 的服务点赞。

我们点击了初始化才展开构建,不知道是设计这样还是BUG。

需要启动 Mac 机器 所以导致有点慢。

很不幸,这次又编译失败了。表示很尴尬,这次的报错信息找不到证书。

毕竟我们打包是需要发给测试人员的,我们新建一个我们的证书,上传一下看看行不行。

我们前往设置,别问我为什么知道在设置,猜的。

我们需要上传描述文件和 p12 密匙,如果不知道还可前往这一片教程查看

这个十分人性化,不错。

选择我们刚才新生成的描述文件。

我们上传描述文件和 P12 之后再次进行编译。

到这一步我们终于全部可以通过了。

我们前往我们的邮箱看看收到安装包没有。

我们收到编译失败的,竟然没有成功的。原来是我们没有设置编译成功结果。

我们设置一下。

再次编译我们已经可以正常收到邮件了。

Cocoapods

我们集成我们自己库 ZHTableViewGroup尝试一下。

project 'FlowCiDemo.xcodeproj'
platform :ios, '8.0'
target 'FlowCiDemo' do
pod 'ZHTableViewGroupObjc'
end

我们更新一下上传到 github 。

自动化构建的时候 会提示安装。

对于指定版本号,不希望升级的可以参考下面文章

pod install vs. pod update

Flow Ci 插件的安装

点击下面图片中加号按钮可以安装 Flow Ci 的插件

点击任何的加号都可以添加插件。

但是点击加号的位置就是把服务添加到对应的位置。我们选择在完成之后添加 Fir.im 的发布服务。



可惜只能插入在完成之前。

我们配置一下 fir.im 插件



我们再次构建一次



显示已经上传成功到 fir.im。

下面我们就可以打开上面的连接进行下载了。

<完>


以上是 「flow.ci 最佳实践」系列之 @君赏 的使用分享,希望对你有用。

flow.ci

我和 flow.ci 的第一次亲密接触的更多相关文章

  1. 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 与SDL第一次亲密接触

    http://blog.csdn.net/visioncat/article/details/1596576 GCC for Win32 开发环境介绍(5) 第四章 跨平台图像显示库——SDL 第一节 ...

  2. 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别

    本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beg ...

  3. 【阿里云产品公测】与云引擎ACE第一次亲密接触

    阿里云用户:林哥神话 公测当然是第一次了.这个第一次亲密接触,但话又说回来对ACE我一直都不是那感兴趣的,但是看到阿里介绍还是那般神奇,再加上200无代金券来更加给力.最后就申请了这次公测. 平时一直 ...

  4. Linux就是这个范儿之第一次亲密接触(3)

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责 1.4 返璞归真的命令行 有一种说法,现代计算机不是靠电力驱动,而是靠“鼠标”.多少应用程序的界面需 ...

  5. 我和Python的第一次亲密接触 - 零基础入门学习Python001

    我和Python的第一次亲密接触 让编程改变世界 Change the world by program 小甲鱼经常说,学习一门编程语言就是要深入其中,要把编程语言想象为你的女朋友你的情人,这样你学习 ...

  6. 第一次亲密接触MSF

    第一次亲密接触MSF Metasploit Framework介绍 Metasploit是一款开源安全漏洞检测工具,附带数百个已知的软件漏洞,并保持频繁更新.被安全社区冠以“可以黑掉整个宇宙”之名的强 ...

  7. [OS] 多线程--第一次亲密接触CreateThread与_beginthreadex本质区别

    转自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_be ...

  8. Linux认知之旅【01 与Linux第一次亲密接触】!

    一.搜索LINUX,了解它的前世今生! linux很厉害,应用在很多方面,我知道有超算.IOT.树莓派. 而且好多开发人员都在用这个系统.linux作为服务器使用,常年不用重启,不宕机,很少受病毒影响 ...

  9. Linux就是这个范儿之第一次亲密接触(2)

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责 1.2 不一样的图形操作 几乎所有Linux的新用户都会认为Linux的图形界面是相当的绚丽又多彩. ...

随机推荐

  1. .NET中数据访问方式(一):LINQ

    语言集成查询(Language-Integrated Query),简称LINQ,.NET中的LINQ体系如下图所示:   在编程语言层次,LINQ对于不同的数据源提供了相同的查询语法,方便了程序员操 ...

  2. Activity栈与任务管理探究1——栈与任务的概述

    Activity栈与任务管理探究1--栈与任务的概述 内容概览 1. 前言 2. Activity中的Stack 3. Activity中的Task 4. Activity栈与任务管理基本原则 1. ...

  3. stick footer布局

    需求: 将footer固定到底部.文章内容不足满屏时 footer在底部,超过满屏时footer在内容末尾. 方法一: <div id="wrap"> <div ...

  4. 基于51单片机IIC通信的AT24C02学习笔记

    引言 最近在学习几种串行通信协议,感觉收获很多,这篇文章是学习IIC总线协议的第一篇文章,以后还会再写一篇关于PCF8591 IIC通信的ADDA转换芯片的文章. 关于IIC总线 IIC 即Inter ...

  5. iptables常用命令之配置生产环境iptables及优化

    第一步:清空当前的所有规则和计数 iptables -F #清空所有的防火墙规则 iptables -X #删除用户自定义的空链 iptables -Z #清空计数 第二步:配置允许ssh端口连接 i ...

  6. VS2015下OpenGL库的配置

    写在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦. 正文: 资源地址1:http ...

  7. C++小技巧之CONTAINING_RECORD

    CONTAINING_RECORD Containing record是一个在C++编程中用处很大的一种技巧,它的功能为已知结构体或类的某一成员.对象中该成员的地址以及这一结构体名或类名,从而得到该对 ...

  8. 玩转Eclipse--如何使用eclipse可以更好的提高我们的工作效率

    工欲善其事必先利其器,更加了解我们的开发工具有利于提高开发效率,而合理使用快捷键可以使我们事半功倍,这里收集了eclipse中的几种常见设置,eclipse的优化以及非常全面的快捷键介绍,大家有用到的 ...

  9. 如何运行一个vue工程

    在师兄的推荐下入坑vue.js ,发现不知如何运行GitHub上的开源项目,很尴尬.通过查阅网上教程,成功搭建好项目环境,同时对前段工程化有了朦朦胧胧的认知,因此将环境搭建过程分享给大家.   首先, ...

  10. Unity 总裁 John Riccitiello 发话:VR足以匹敌互联网

    在2017年Vision Summit大会的开幕演讲中,Unity首席执行官John Riccitiello向观众通报了开发人员如何利用Oculus,HTC等品牌创造的机遇来打造虚拟现实(VR)行业, ...