【Android】屏幕尺寸的表示
1. 单位
- px(pixel): 普通的像素点描述,位图中的一个颜色点(RGBA或者YUV)
- dip(device independent pixels): 设备独立像素。
- dp: 与dip一样。
- pt(point): 标准长度单位。1pt = 1.0 / 72 (in)。
- sp(scaled pixel): 用于字体显示。
- in(inch): 英寸
- mm(millimeter): 毫米
2. 屏幕密度
| 屏幕类型 | 宽度(pixels) | 高度(pixels) | 尺寸(inches) | 屏幕密度 |
| QVGA | 240 | 320 | 2.6 - 3.0 | low |
| WQVGA | 240 | 400 | 3.2 - 3.5 | low |
| FWQVGA | 240 | 432 | 3.5 - 3.8 | low |
| HVGA | 320 | 480 | 3.0 - 3.5 | medium |
| WVGA | 480 | 800 | 3.3 - 4.0 | high |
| FWVGA | 480 | 854 | 3.5 - 4.0 | high |
| WVGA | 480 | 800 | 4.8 - 5.5 | medium |
| FWVGA | 480 | 854 | 5.0 - 5.8 | medium |
默认屏幕密度:low = 120; medium = 160; high = 240
3. 屏幕单位的换算
/frameworks/base/core/java/android/util/TypedValue.java
303 /**
304 * Converts an unpacked complex data value holding a dimension to its final floating
305 * point value. The two parameters <var>unit</var> and <var>value</var>
306 * are as in {@link #TYPE_DIMENSION}.
307 *
308 * @param unit The unit to convert from.
309 * @param value The value to apply the unit to.
310 * @param metrics Current display metrics to use in the conversion --
311 * supplies display density and scaling information.
312 *
313 * @return The complex floating point value multiplied by the appropriate
314 * metrics depending on its unit.
315 */
316 public static float applyDimension(int unit, float value,
317 DisplayMetrics metrics)
318 {
319 switch (unit) {
320 case COMPLEX_UNIT_PX:
321 return value;
322 case COMPLEX_UNIT_DIP:
323 return value * metrics.density;
324 case COMPLEX_UNIT_SP:
325 return value * metrics.scaledDensity;
326 case COMPLEX_UNIT_PT:
327 return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
328 case COMPLEX_UNIT_IN:
329 return value * metrics.xdpi;
330 case COMPLEX_UNIT_MM:
331 return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
332 }
333 return 0;
334 } /frameworks/base/core/java/android/util/DisplayMetrics.java
public static final int DENSITY_LOW = 120;
public static final int DENSITY_MEDIUM = 160;
public static final int DENSITY_TV = 213;
public static final int DENSITY_HIGH = 240;
public static final int DENSITY_XHIGH = 320;
public static final int DENSITY_400 = 400;
public static final int DENSITY_XXHIGH = 480;
public static final int DENSITY_560 = 560;
public static final int DENSITY_XXXHIGH = 640;
public static final int DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM;
public static final float DENSITY_DEFAULT_SCALE = 1.0f / DENSITY_DEFAULT; public static int DENSITY_DEVICE = getDeviceDensity();
density = DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; px = dip * density = dip * DENSITY_DEVICE / DENSITY_DEFAULT.
【Android】屏幕尺寸的表示的更多相关文章
- 获取Android屏幕尺寸、控件尺寸、状态栏/通知栏高度、导航栏高度
1.获取Android屏幕尺寸 我们能够通过getSize()方法获得屏幕的尺寸 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); P ...
- android 屏幕尺寸的理解
对android设备屏幕尺寸单位的理解 一.android移动设备(手机和平板)常用的关于屏幕的一些单位: 1.px:像素点,应该是一个统一的单位,与我们国际单位米(M)应该是一回事,它应该是屏幕尺寸 ...
- Android屏幕尺寸单位转换
最近在看Android群英传这本书,书中有一节涉及到了,屏幕尺寸与单位.觉得以后可能会用到,做个笔记. PPI(pixels per inch) ,又称为DPI,它是由对角线的像素点数除以屏幕的大小得 ...
- Android屏幕尺寸适配注意事项
1 基本设置 1.1 AndroidManifest.xml设置 在中添加子元素 android:anyDensity="true"时,应用程序安装在不同密度的终端上时,程序会分别 ...
- Android屏幕尺寸与度量单位(px,dp,sp)简介
MarkdownPad Document *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-botto ...
- Android 屏幕尺寸知识
转自:http://www.zcool.com.cn/article/ZNjI3NDQ=.html 1.了解几个概念 (1)分辨率.分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)屏幕尺寸 屏幕分辨率 屏幕像素密度 dpdipdpisppx mdpihdpixdpixxdpi
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ ...
- 【收藏】Android屏幕适配全攻略(最权威的Google官方适配指导)
来源:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 更多:Android AutoLayout全新的适配方式, 堪称适配终结者 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转),共大家分享。
Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习 ...
- Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导) (转)
招聘信息: Cocos2d-X 前端主程 [新浪微博]手机客户端iOS研发工程师 20k-40k iOS 开发工程师 iOS高级开发工程师(中国排名第一的企业级移动互联网云计算公司 和创科技 红圈营销 ...
随机推荐
- Flask-配置与调试
配置管理 复杂的项目需要配置各种环境.如果设置项很少,可以直接硬编码进来,比如下面的方式: app = Flask(__name__) app.config['DEBUG'] = True app.c ...
- Hibernate学习笔记(5)---Query接口
Hibernate中具有三种检索方式(HQL,QBC,SQL) Query接口 一个查询接口,用于向数据库中查询对象.并控制执行查询的过程.Query接口内封装了一个HQL查询语句. 举个栗子 //查 ...
- ul li自适应居中导航
<BODY> <div class="box"> <ul class="nav"> <li>邮箱管理</l ...
- BCB F12切换界面 显示异常
亲们,我偶遇了一个小怪兽F12切换界面,效果如下: 还没有解决办法:
- 表迁移工具的选型-复制ibd的方法
1.1. 场景 有的时候开放人员自己的库需要帮忙导一些数据,但是表的数据量又很大.虽然说使用mysqldump或mysqlpump也可以导.但是这耗时需要比较久. 记得之前建议开放人员可以直接使用na ...
- 2017-07-20聊聊《C#本质论》
第一次接触<C#本质论>是在这个链接.那时候刚学写C#,而且它的语言风格深深吸引了我,噢对了还有它强大的IDE--VS.这个链接里的书确实不错.文中提到: 虽然这三本书都是外国原著的,但是 ...
- ABP Zero 本地化语言的初始化和扩展
在aspnetboilerplate.com生成后,在core下的本地化文件增加选项即可 初始化方法 解析: var currentCultureName = Thread.CurrentThread ...
- mongodb数据库安装
mongodb的安装 1,下载安装包: http://www.runoob.com/mongodb/mongodb-window-install.html 2,安装至: D:\MongoDB,将 ...
- bzoj:1666: [Usaco2006 Oct]Another Cow Number Game 奶牛的数字游戏
Description 奶牛们又在玩一种无聊的数字游戏.输得很郁闷的贝茜想请你写个程序来帮她在开局时预测结果.在游戏的开始,每头牛都会得到一个数N(1<=N<=1,000,000).此时奶 ...
- bzoj:3400 [Usaco2009 Mar]Cow Frisbee Team 奶牛沙盘队
Description 农夫顿因开始玩飞盘之后,约翰也打算让奶牛们享受飞盘的乐趣.他要组建一只奶牛飞盘 队.他的N(1≤N≤2000)只奶牛,每只部有一个飞盘水准指数Ri(1≤Ri≤10000 ...