动画及阴影

0. 什么时候该用什么布局
<!-- 定位布局: 以下两种布局不易解决的问题, 盒子需要脱离文档流处理 -->
<!-- 浮动布局: 一般有block特性的盒子,水平排列显示 -->
<!-- 盒模型布局: 在父级水平居中显示, 在其他布局基础上微调 -->
<!-- 流式布局思想 --> 一.拼接网页 将区域整体划分起名 => 对其他区域布局不产生影响
提出公共css => reset操作
当有区域发送显示重叠(脱离文档流导致的), 需要通过z-index调整层级
一定需要最外层,且最外层做自身布局时,不要做过多布局操作 二.过渡 (动画) transition属性 transition: 过渡时间(必须) 延迟时间(一般不设) 过渡属性(一般采用all默认值) 过渡曲线(贝赛尔曲线)(cubic-bezier()) 过渡属性具体设置给初始状态还是第二状态 根据具体需求 /*过渡的持续时间*/
transition-duration: 2s;
/*延迟时间*/
transition-delay: 50ms;
/*过渡属性*/
/*单一属性 | 属性1, ..., 属性n | all*/
transition-property: all;
/*过渡曲线*/
/*cubic-bezier() | ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | linear*/
transition-timing-function: cubic-bezier(0, 2.23, 0.99, -1.34); /*结论:*/
/*1.尽量悬浮静止的盒子, 控制运动的盒子*/
/*2.不能确定区间范围的属性值, 不会产生动画效果*/
/*display 不能做动画 | opacity 可以做动画*/ 三.阴影 /*x轴偏移量 y轴偏移量 虚化程度 阴影宽度 阴影颜色*/
box-shadow: 0 0 10px 10px black; /*一个盒子可以设置多个阴影, 每一套阴影间用逗号隔开*/
box-shadow: 0 -10px 10px -5px black, 0 10px 10px -5px black; 四.伪类实现边框 /*自身需要定位*/
.box {
position: relative;
}
/*伪类通过定位来完成图层的布局*/
.box:before {
content: "";
/*完成布局*/
position: absolute;
top: 10px;
left: 0;
/*构建图层*/
width: 1px;
height: 100px; }
.box:after {
content: "";
position: absolute;
width: 100px;
height: 1px; top: 0;
left: 10px;
}

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