要了解 connection 和 session 的概念,可以先从 ConnectionState 和 SessionState 入手:

// 省略部分代码
public class ConnectionState {
ConnectionInfo info;
private final ConcurrentHashMap<TransactionId, TransactionState> transactions = new ConcurrentHashMap<TransactionId, TransactionState>();
private final ConcurrentHashMap<SessionId, SessionState> sessions = new ConcurrentHashMap<SessionId, SessionState>();
private final List<DestinationInfo> tempDestinations = Collections.synchronizedList(new ArrayList<DestinationInfo>());
private final AtomicBoolean shutdown = new AtomicBoolean(false);
private boolean connectionInterruptProcessingComplete = true;
private HashMap<ConsumerId, ConsumerInfo> recoveringPullConsumers; public ConnectionState(ConnectionInfo info) {
this.info = info;
// Add the default session id.
addSession(new SessionInfo(info, -1));
}
}

从代码可以看出,连接里有事务集合、会话集合、临时队列集合等,这说明:
1. 事务属于一个连接; 2. 会话属于一个连接; 3. 临时队列的生存期是连接的有效期

// 省略部分代码
public class SessionState {
final SessionInfo info; private final Map<ProducerId, ProducerState> producers = new ConcurrentHashMap<ProducerId, ProducerState>();
private final Map<ConsumerId, ConsumerState> consumers = new ConcurrentHashMap<ConsumerId, ConsumerState>();
private final AtomicBoolean shutdown = new AtomicBoolean(false); public SessionState(SessionInfo info) {
this.info = info;
}
}

从上面能看出,producer 和 consumer 是属于某个会话的,producer 和 consumer 都有唯一的 ID 。

// 省略部分代码
public class ProducerState {
final ProducerInfo info;
private TransactionState transactionState;
} public class ConsumerState {
final ConsumerInfo info;
}

ProducerState 和 ConsumerState 只是做了简单的封装。

其中 ConnectionInfo, SessionInfo, ProducerInfo, ConsumerInfo 都是消息类型,均继承自 BaseCommand 接口。

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