题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”

已知小 A小 B 一共进行 N次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

第一行包含三个整数:N,NA​,NB​,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA​ 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 NB​ 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式:

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B的得分。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出样例#1: 复制

6 2
输入样例#2: 复制

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例#2: 复制

4 4

说明

对于100%的数据,0<N≤200,0<NA​≤200,0<NB​≤200 。

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int i,j,k,n,na,nb,daa = ,da = ,a[],b[],oa = ,ob = ;
int main()
{
scanf("%d %d %d",&n,&na,&nb);
for(i = ;i <= na;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i = ;i <= nb;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
}
for(i = ;i <= n;i++)
{
oa++;
ob++;
if(oa > na)
oa = oa - na;
if(ob > nb)
ob = ob - nb;
if(a[oa] == b[ob])
da++;
else if((a[oa] == && b[ob] == )||(a[oa] == && b[ob] == ) ||(a[oa] == && b[ob] == ) || (a[oa] == && b[ob] == ) || (a[oa] == && b[ob] == ) ||(a[oa] == && b[ob] == ) || (a[oa] == && b[ob] == ) ||(a[oa] == && b[ob] == ) || (a[oa] == && b[ob] == ) || (a[oa] == && b[ob] == ))
daa++;
}
printf("%d %d",n - da - daa,daa);
return ;
}

******很简单的一个模拟,建议自个画个表格,就是那种在甲或者乙纯赢的情况

要不是看数据我都想过用神马最小公倍数那种的东西,然后除一除,模一模,这道题还是很仁慈的

noip2014生活大爆炸版石头剪刀布的更多相关文章

  1. NOIP2014 生活大爆炸版石头剪刀布

    生活大爆炸版石头剪刀布 (rps.cpp/c/pas) [问题描述] 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 ...

  2. luogu1328 [NOIp2014]生活大爆炸版石头剪刀布 (模拟)

    #include<bits/stdc++.h> #define pa pair<int,int> #define CLR(a,x) memset(a,x,sizeof(a)) ...

  3. Noip2014生活大爆炸版石头剪刀布【水模拟】

    模拟暴力也要优雅. https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 像我这种蒟蒻就会敲无数个ifelse qaq. 可以优雅地进行预处理一下. 膜法真是好东西q ...

  4. Noip2014 提高组 day1 T1· 生活大爆炸版石头剪刀布

    生活大爆炸版 石头剪刀布 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版 ...

  5. P1905生活大爆炸版 石头剪刀布

      P1905生活大爆炸版 石头剪刀布 描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了一种石头 ...

  6. NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布

    NOIP201405生活大爆炸版石头剪刀布 试题描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一 样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第 8 集中出现了 ...

  7. 模拟--P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 题解

    P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 这也是打表么?? #include <iostream> using namespace std; static const auto y = []() ...

  8. 洛谷P1328==codevs3716 生活大爆炸版石头剪刀布[NOIP 2014 day1 T1]

    P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 1.8K通过 2.6K提交 题目提供者2014白永忻 标签模拟NOIp提高组2014 难度普及- 提交该题 讨论 题解 记录 最新讨论 Who can help m ...

  9. luogu1328[NOIP2014 T1]生活大爆炸版石头剪刀布

    题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...

随机推荐

  1. JS基础---到底什么是闭包?它是如何形成的?

    1.闭包 先看一个简单的例子 function a() { var i = 0; function b() { alert(++i); } return b; }var c = a(); c(); 这 ...

  2. 【转】Windows下selenium+python自动化测试环境搭建

    原文链接:http://www.cnblogs.com/test-of-philosophy/articles/4322918.html 搭建平台:windows 1.安装python,下载地址:ht ...

  3. Addition Chains

    题目描述: 一个与 n 有关的整数加成序列 < a0 , a1 , a2 ...am> 满足一下四个条件: 1.a0=1 2.am=n 3.a0<a1<a2<...< ...

  4. sklearn.learning_curve

    学习曲线函数: from sklearn.learning_curve import learning_curve 调用格式: learning_curve(estimator, X, y, trai ...

  5. java中如何认定一个变量和方法

    对于变量,用变量名就可以认定.对于a ,你不能要求它既是int,又是double.这是错误的: 同理,对于方法,它的方法签名是:方法名+参数     通过签名,已经认定一个方法.你不能要求一个方法有多 ...

  6. 使用bat文件执行sql文件

    test.bat mysql -uroot -p[password] < test.sql pause test.sql CREATE DATABASE IF NOT EXISTS test_d ...

  7. mkdir -p a/b 表示创建目录a,并创建目录a的子目录b

    mkdir -p 命令解释 2016年01月13日 14:24:03 阅读数:742 mkdir -p a/b 表示创建目录a,并创建目录a的子目录b, 若不使用命令-p的话,想要达到同样的效果,需要 ...

  8. 7 个最佳的 Java 框架

    毫无疑问,Java是目前最需要的编程语言之一.在这里,我们已经挖掘了一些关于框架趋势的有用信息,以减轻全球软件开发人员的日常工作. 根据RebelLabs,也是在线Java用户组(虚拟JUG)的媒体盟 ...

  9. 学习笔记26— roc曲线(python)

    一.概念: 准确率(Accuracy), 精确率(Precision), 召回率(Recall)和F1-Measure 机器学习(ML), 自然语言处理(NLP), 信息检索(IR)等领域, 评估(E ...

  10. DRF中的APIView、GenericAPIView、ViewSet

    1.APIView(rest_framework.views import APIView),是REST framework提供的所有视图的基类,继承自Django的View. 传入到视图方法中的是R ...