Message用来定义一个包含任意数据的消息对象,这个消息对象是可以被发送给Handler处理的。

我们最好通过Message.obtain()Handler.obtatinMessage()来得到一个Message对象(通过这两个方法得到的对象是从对象回收池中得到,也就是说是复用已经处理完的Message对象,而不是重新生成一个新对象)

,如果通过Message的构造方法得到一个Message对象,则这个Message对象是重新生成的(不建议使用这种方法)

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