最近老是遇上各种奇奇怪怪的core dump,不太会分析的情况下看到了这款工具。在这记录分享下。

Valgrind 是个开源的工具,功能很多。例如检查内存泄漏工具---memcheck。

Valgrind 安装:

去官网下载: http://valgrind.org/downloads/current.html#current

安装过程:(可以直接查看README文档来确认安装过程)

tools/valgrind-3.12.0> pwd
    /proj/MPS_DEV_REPO/xchonxu/tools
    > tar -jxf valgrind-3.12.0.tar.bz2
    > cd /proj/MPS_DEV_REPO/xchonxu/tools/valgrind-3.12.0
    > vim README
    > ls
    > ./autogen.sh
    > ./configure --prefix=/home/xchonxu/bin
    > make
    > make install

验证是否成功:
    > cd ~
    > ls
    > cd bin/
    > ls
    > cd bin/
    > ls
    > ./valgrind ls -l
    > ./valgrind --leak-check=full ls -l

Valgrind 命令介绍:

用法: valgrind [options] prog-and-args
[options]: 常用选项,适用于所有Valgrind工具

-tool=<name> 最常用的选项。运行 valgrind中名为toolname的工具。默认memcheck。

memcheck ------> 这是valgrind应用最广泛的工具,一个重量级的内存检查器,能够发现开发中绝大多数内存错误使用情况,比如:使用未初始化的内存,使用已经释放了的内存,内存访问越界等。

callgrind ------> 它主要用来检查程序中函数调用过程中出现的问题。

cachegrind ------> 它主要用来检查程序中缓存使用出现的问题。

helgrind ------> 它主要用来检查多线程程序中出现的竞争问题。

massif ------> 它主要用来检查程序中堆栈使用中出现的问题。

extension ------> 可以利用core提供的功能,自己编写特定的内存调试工具

-h –help 显示帮助信息。
    -version 显示valgrind内核的版本,每个工具都有各自的版本。
    -q –quiet 安静地运行,只打印错误信息。
    -v –verbose 更详细的信息, 增加错误数统计。
    -trace-children=no|yes 跟踪子线程? [no]
    -track-fds=no|yes 跟踪打开的文件描述?[no]
    -time-stamp=no|yes 增加时间戳到LOG信息? [no]
    -log-fd=<number> 输出LOG到描述符文件 [2=stderr]
    -log-file=<file> 将输出的信息写入到filename.PID的文件里,PID是运行程序的进行ID
    -log-file-exactly=<file> 输出LOG信息到 file
    -log-file-qualifier=<VAR> 取得环境变量的值来做为输出信息的文件名。 [none]
    -log-socket=ipaddr:port 输出LOG到socket ,ipaddr:port

LOG信息输出

-xml=yes 将信息以xml格式输出,只有memcheck可用
    -num-callers=<number> show <number> callers in stack traces [12]
    -error-limit=no|yes 如果太多错误,则停止显示新错误? [yes]
    -error-exitcode=<number> 如果发现错误则返回错误代码 [0=disable]
    -db-attach=no|yes 当出现错误,valgrind会自动启动调试器gdb。[no]
    -db-command=<command> 启动调试器的命令行选项[gdb -nw %f %p]

适用于Memcheck工具的相关选项:

-leak-check=no|summary|full 要求对leak给出详细信息? [summary]
    -leak-resolution=low|med|high how much bt merging in leak check [low]
    -show-reachable=no|yes show reachable blocks in leak check? [no]

最常用的命令格式:

valgrind --tool=memcheck --leak-check=full ./test

案例介绍:

申请内存未释放:

xchonxu/testCode> cat testValgrind.cc
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int *a = new int(2);

//delete a;

return 0;
}

xchonxu/testCode> g++ -g -o testValgrind testValgrind.cc
xchonxu/testCode> ~/bin/bin/valgrind --tool=memcheck --leak-check=full ./testValgrind
==3598== Memcheck, a memory error detector
==3598== Copyright (C) 2002-2015, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==3598== Using Valgrind-3.12.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==3598== Command: ./testValgrind
==3598==
==3598==
==3598== HEAP SUMMARY:
==3598==     in use at exit: 4 bytes in 1 blocks
==3598==   total heap usage: 1 allocs, 0 frees, 4 bytes allocated
==3598==
==3598== 4 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 1 of 1
==3598==    at 0x4C292DF: operator new(unsigned long) (vg_replace_malloc.c:332)
==3598==    by 0x4007AF: main (testValgrind.cc:7)
==3598==
==3598== LEAK SUMMARY:
==3598==    definitely lost: 4 bytes in 1 blocks
==3598==    indirectly lost: 0 bytes in 0 blocks
==3598==      possibly lost: 0 bytes in 0 blocks
==3598==    still reachable: 0 bytes in 0 blocks
==3598==         suppressed: 0 bytes in 0 blocks
==3598==
==3598== For counts of detected and suppressed errors, rerun with: -v
==3598== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 2 from 2)

Memcheck将内存泄露分为两种,一种是可能的内存泄露(Possibly lost),另外一种是确定的内存泄露(Definitely lost)。Possibly lost 是指仍然存在某个指针能够访问某块内存,但该指针指向的已经不是该内存首地址。Definitely lost 是指已经不能够访问这块内存。而Definitely lost又分为两种:直接的(direct)和间接的(indirect)。直接和间接的区别就是,直接是没有任何指针指向该内存,间接是指指向该内存的指针都位于内存泄露处。在上述的例子中,根节点是directly lost,而其他节点是indirectly lost

原理:

参考网站:

http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63754.htm
http://elinux.org/Valgrind (wiki)
http://blog.csdn.net/sduliulun/article/details/7732906
http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/51959654(比较全面的介绍)
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63754.htm (非常详细的介绍了每个工具的使用)

valgrind 工具介绍和简单的使用的更多相关文章

  1. Android反编译工具介绍与简单实用方法

    Android反编译的目的无非就是为了看到APK的xml.资源和代码: 得到代码的方式:直接解压APK文件 --> 得到classes.dex文件 --> 使用 dex2jar class ...

  2. photoshop工具使用的简单介绍

    photoshop工具使用的简单介绍 我所用PhotoShop版本号是cs6,这里对其主要功能做一个简单介绍. 第一部分: 首先,ps的界面主要分为了6部分: 一.最上面的一行的菜单栏,菜单中有:文件 ...

  3. Apache Commons 工具类介绍及简单使用

    转自:http://www.cnblogs.com/younggun/p/3247261.html Apache Commons包含了很多开源的工具,用于解决平时编程经常会遇到的问题,减少重复劳动.下 ...

  4. Apache Commons 工具类介绍及简单使用(转载)

    原文链接 http://www.cnblogs.com/younggun/p/3247261.html Apache Commons包含了很多开源的工具,用于解决平时编程经常会遇到的问题,减少重复劳动 ...

  5. Java:Apache Commons 工具类介绍及简单使用

    Apache Commons包含了很多开源的工具,用于解决平时编程经常会遇到的问题,减少重复劳动.下面是我这几年做开发过程中自己用过的工具类做简单介绍. Commons简介 组件 功能介绍 commo ...

  6. Linux下利用Valgrind工具进行内存泄露检测和性能分析

    from http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/63754.htm Valgrind通常用来成分析程序性能及程序中的内存泄露错误 一 Valgrind工具集简绍 ...

  7. 学习游戏服务器开发必看,C++游戏服务器开发常用工具介绍

    C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无 ...

  8. json、javaBean、xml互转的几种工具介绍

    json.javaBean.xml互转的几种工具介绍 转载至:http://blog.csdn.net/sdyy321/article/details/7024236 工作中经常要用到Json.Jav ...

  9. Linux性能工具介绍

    l  Linux性能工具介绍 p  CPU高 p  磁盘I/O p  网络 p  内存 p  应用程序跟踪 l  操作系统与应用程序的关系比喻为“唇亡齿寒”一点不为过 l  应用程序的性能问题/功能问 ...

随机推荐

  1. Eclipse+maven 构建第一个简单的springmvc项目

    先给出项目的目录: 在eclipse下使用maven构建第一个springmvc项目步骤如下: 1.创建maven project(此处默认你已了解maven),此处需要注意以下两点 2.创建完毕后会 ...

  2. leecode第十五题(三数之和)

    class Solution { public: void quick_order(vector<int>& num, int star, int en)//快排 { int st ...

  3. kbenigne学习3 get-started 2创建实体

    https://www.comblockengine.com/docs/1.0/get-started/createentity/ 2 从官网文档复制FirstEntity时,不要把...也给复制了 ...

  4. JavaScript学习第一天(一)

    JavaScript介绍 JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本 ...

  5. tchart5

    https://blog.csdn.net/wuyuanjingni/article/details/8585810

  6. 雷林鹏分享:jQuery EasyUI 插件

    jQuery EasyUI 插件 jQuery EasyUI 提供了用于创建跨浏览器网页的完整的组件集合,包括功能强大的 datagrid(数据网格).treegrid(树形表格). panel(面板 ...

  7. css图片的全屏显示代码-css3

    <!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" ...

  8. Linux中sudo的用法

    一.用户在/etc/sudoers文件中的写法语法规则:授权用户 主机=命令动作 这三个要素缺一不可,但在动作之前也可以指定切换到特定用户下,在这里指定切换的用户要用括号括起来,如果不需要密码直接运行 ...

  9. canvas绘图在手机上边缘粗糙

    辛辛苦苦用canvas绘图,做好动画后,想看看效果,结果在手机上一打开,效果是有了,但是边缘特别粗糙,这怎么可以呢,有一种说法是你用canvas绘图时候在手机retain屏幕上,他把一个像素分为两个像 ...

  10. Oracl 12c (课本)

    一.安装和部署:https://www.cnblogs.com/-xuan/p/10211387.html 二. (1)体系结构 Oracle体系结构 实例:实例是后台进程和内存的集合 数据库:数据库 ...