[原][unreal][UE][spark]分析unreal engine 虚幻引擎的粒子编辑器:Cascade
参考:https://www.raywenderlich.com/270-unreal-engine-4-particle-systems-tutorial (使用了一个飞机射击游戏的粒子来展示,全英文)
虚幻引擎中文文档:http://api.unrealengine.com/CHN/
详细的官方“级联粒子系统”cascade文档入口:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Rendering/ParticleSystems/index.html
首先,我们官网下载unreal engine打开,注册,选一个场景,然后:
在“内容浏览器”中,右击,添加“粒子系统”,然后双击这个粒子,就打开了虚幻引擎的粒子编辑器Cascade

具体界面如上图所示
2.详细信息: 您选择的任何组件(发射器,模块等)都将在此处显示其属性。 如果未选择任何内容,则将显示粒子系统的属性。
3.发射器: 此面板将显示从左到右的发射器列表。 每个发射器显示其模块列表。
4.曲线编辑器: 曲线编辑器允许您可视化和调整模块曲线的值。 并非所有模块属性都支持曲线。
我们先来看看3发射器:
Required模块包含必要的属性,如粒子材质和发射器持续时间。 每个发射器必须具有Required模块。
选择3中不同的属性,2中的相对应的就显示此属性的可调节参数。
想要增加修改粒子的属性比如,大小等,只需在3处右击添加相应的参数
size--》size by life
如果要使用4的曲线编辑器来调整,只需选中3中size by life中的最右边小图标,并在4中选“匹配”
下面分析具体粒子:

如这个smoke粒子有如下属性:
required 必须的:emitter、duration、delay、subUV、macroUV、rendering、particleCutout、normals、materials
spawn 繁衍:spawn、brust、cascade
lifetime 生命周期:lifetime、cascade
initial Size 初始化尺寸:size、cascade
sphere 范围:location、cascade
initial Rotation 初始化姿态:rotation、cascade
size By Life 尺寸变化:size、cascade
SubImage Index 图片索引:subUV、realTime、cascade
Color Over Life 颜色变化:color、cascade
Initial Velocity 初始速率:velocity、cascade
Initial Rotation Rate 转向速率:rotation、cascade
[原][unreal][UE][spark]分析unreal engine 虚幻引擎的粒子编辑器:Cascade的更多相关文章
- Unreal Engine 虚幻引擎宣布对开发者免费
虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育.建筑以及可视化,甚至虚拟现 实.电影和动画. 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在 ...
- 【UE4】虚幻引擎技术直播汇总(含中英文直播)
B站虚幻引擎官方账号 中文直播 [中文直播]第35期 | 使用GIS在UE中创造真实地球风貌 | Epic 周澄清 [中文直播]第34期 | 包教包会的Epic MegaGrants申请之道 | Ep ...
- HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎
主要以讲解介绍HTC Vive设备以及Unreal继承的Steam VR Plugin为主 使用最新的虚幻引擎与Plugin完成VR环境的搭建 然后完成一个基本的VR Games. 任务5: 04-配 ...
- 【原】Learning Spark (Python版) 学习笔记(三)----工作原理、调优与Spark SQL
周末的任务是更新Learning Spark系列第三篇,以为自己写不完了,但为了改正拖延症,还是得完成给自己定的任务啊 = =.这三章主要讲Spark的运行过程(本地+集群),性能调优以及Spark ...
- 使用Spark分析拉勾网招聘信息(一):准备工作
本系列专属github地址:https://github.com/ios122/spark_lagou 前言 我觉得如果动笔,就应该努力地把要说的东西表达清楚.今后一段时间,尝试下系列博客文章.简单说 ...
- [大数据从入门到放弃系列教程]第一个spark分析程序
[大数据从入门到放弃系列教程]第一个spark分析程序 原文链接:http://www.cnblogs.com/blog5277/p/8580007.html 原文作者:博客园--曲高终和寡 **** ...
- Java原子类实现原理分析
在谈谈java中的volatile一文中,我们提到过并发包中的原子类可以解决类似num++这样的复合类操作的原子性问题,相比锁机制,使用原子类更精巧轻量,性能开销更小,本章就一起来分析下原子类的实现机 ...
- 宣布与Epic Games合作,为虚幻引擎创造Cesium
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 没有什么能比支持史诗游戏和史诗巨无霸计划(Epic MegaGr ...
- 虚幻引擎4设置Visual Studio
转自:http://www.unrealchina.net/portal.php?mod=view&aid=149 设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE ...
随机推荐
- AngularJS的简单入门
AngularJS诞生于2009年,由Misko Hevery等人创建,后为Google所收购.是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中.AngularJS有着诸多特性,最为核心 ...
- MySQL修改库名的方法
先创建新的库,再用RENAME TABLE 语句移动旧库中的表到新库,最后删除旧库. (root@localhost) [(none)] create database mydb_2; Query O ...
- 注册登录二合一之bootstrap
来源 https://bootsnipp.com/snippets/featured/login-and-register-tabbed-form jquery插件 需导入bootstrap插件 这个 ...
- JavaScript修改元素
案例1 删除元素 如需删除 HTML 元素,需要清楚该元素的父元素 该js函数代码如下 function remove(){ var parent=document.getElementById(&q ...
- zabbix配置短信告警
zabbix版本:3.0.7 短信服务商:云片网 首先在云片网添加相应签名和模板 参照格式 签名:xxx告警 模板: [xxx告警]故障:#status# 服务器:#host# 发生:#trigger ...
- AnswerOpenCV(0826-0901)一周佳作欣赏
1.OpenCV to detect how missing tooth in equipment Hello everyone. I am just starting with OpenCV and ...
- 将svn下载的项目转化为java project
1.选中项目,右键点击弹出窗口,点击窗口中的[Properties],弹出[Properties for test]窗口, 如下: 2.点击窗口中的[Project Facets],右边显示[Conv ...
- grub基本应用
一.基本概念 GRUB(boot loader): GRand Unified Bootloader 两个版本: grub .x: grup legacy grub .x: grub2 grub ...
- 【重新分配分片】Elasticsearch通过reroute api重新分配分片
elasticsearch可以通过reroute api来手动进行索引分片的分配. 不过要想完全手动,必须先把cluster.routing.allocation.disable_allocation ...
- js实现刷新iframe的方法汇总
https://www.jb51.net/article/65013.htm javascript实现刷新iframe的方法的总结,现在假设存在下面这样一个iframe,则刷新该iframe的N种方法 ...