BZOJ.2453.维护队列([模板]带修改莫队)
带修改莫队: 普通莫队的扩展,依旧从[l,r,t]怎么转移到[l+1,r,t],[l,r+1,t],[l,r,t+1]去考虑
对于当前所在的区间维护一个vis[l~r]=1,在修改值时根据是否在当前区间内修改即可。
块大小取\(O(n^{\frac{2}{3}})\),排序依次按左端点所在块、右端点所在块、修改次数(时间)
复杂度为\(O(n^{\frac{5}{3}})\) (证明在这)
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
const int N=1e4+5;
int n,m,size,bel[N],A[N],Now,tm[N*100],las[N],Ans[N];
bool vis[N*100];
struct Ask
{
int l,r,id,t;
Ask() {}
Ask(int l,int r,int id,int t): l(l),r(r),id(id),t(t) {} ;
bool operator <(const Ask &a)const
{
if(bel[l]==bel[a.l]) return bel[r]==bel[a.r]?t<a.t:r<a.r;
return l<a.l;
}
}qa[N];
struct Modify
{
int pos,val,bef;
Modify() {}
Modify(int p,int v,int b): pos(p),val(v),bef(b) {} ;
}qm[1005];
inline int read()
{
int now=0;register char c=gc();
for(;!isdigit(c);c=gc());
for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
return now;
}
void Calc(int p)
{
if(vis[p])
if(!--tm[A[p]]) --Now;
else ;
else if(++tm[A[p]]==1) ++Now;
vis[p]^=1;
}
void Change(int p,int v)
{
if(vis[p]) Calc(p), A[p]=v, Calc(p);//(当前位置)在当前访问区间中,先将原先值删掉,再修改、添加
else A[p]=v;//不在访问区间中,直接改掉即可
}
int main()
{
n=read(),m=read(),size=pow(n,0.667);
for(int i=1; i<=n; ++i) bel[i]=(i-1)/size+1, las[i]=A[i]=read();
int na=0,nm=0; char opt[3];
for(int a,b,i=1; i<=m; ++i)
{
scanf("%s",opt),a=read(),b=read();
if(opt[0]=='Q') qa[++na]=Ask(a,b,na,nm);
else qm[++nm]=Modify(a,b,las[a]),las[a]=b;
}
std::sort(qa+1,qa+1+na);
for(int l=1,r=0,t=0,i=1; i<=na; ++i)
{
while(t<qa[i].t) ++t,Change(qm[t].pos,qm[t].val);
while(t>qa[i].t) Change(qm[t].pos,qm[t].bef),--t;
while(l<qa[i].l) Calc(l++);//不能直接代入A[p] vis[]是某位置的标记
while(l>qa[i].l) Calc(--l);
while(r<qa[i].r) Calc(++r);
while(r>qa[i].r) Calc(r--);
Ans[qa[i].id]=Now;
}
for(int i=1; i<=na; ++i) printf("%d\n",Ans[i]);
return 0;
}
BZOJ.2453.维护队列([模板]带修改莫队)的更多相关文章
- [bzoj2453]维护队列_带修改莫队
维护队列 bzoj-2453 题目大意:给定一个n个数序列,支持查询区间数的种类数,单点修改.不强制在线. 注释:$1\le n,m\le 10^5$. 想法: 带修改莫队裸题. 如果没有修改操作的话 ...
- bzoj2120 / P1903 [国家集训队]数颜色 / 维护队列(带修改莫队)
P1903 [国家集训队]数颜色 / 维护队列 带修改的莫队 在原有指针$(l,r)$上又添加了时间指针$t$ 贴一段dalao的解释 带修改的莫队,和原版莫队相比,多了一个时间轴 原版莫队是将区间( ...
- P1903 [国家集训队]数颜色 / 维护队列(带修莫队)
题目描述: 墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你需要回答墨墨的提问.墨墨会向你发布如下指令: 1. Q L R代表询问你从第L支画笔到第R支画笔中共有几种不同颜色的画笔. ...
- bzoj 2120: 数颜色【带修改莫队】
比较裸的带修莫队,对每个修改操作记一下它修改的位置修改前的颜色 然后正常莫队,每次对修改操作时间倒流一下即可 #include<iostream> #include<cstdio&g ...
- bzoj 3052: [wc2013]糖果公园 带修改莫队
3052: [wc2013]糖果公园 Time Limit: 250 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 506 Solved: 189[Submit][Status] ...
- BZOJ 2120 数颜色 【带修改莫队】
任意门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2120 2120: 数颜色 Time Limit: 6 Sec Memory Limit: ...
- BZOJ 2120 数颜色(带修改莫队)
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2120 [题目大意] 给出一颜色序列,每次可以修改一个位置的颜色或者询问一个区间不同颜色 ...
- BZOJ2120&2453数颜色——线段树套平衡树(treap)+set/带修改莫队
题目描述 墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你需要回答墨墨的提问.墨墨会像你发布如下指令: 1. Q L R代表询问你从第L支画笔到第R支画笔中共有几种不同颜色的画笔. 2 ...
- BZOJ.3052.[WC2013]糖果公园(树上莫队 带修改莫队)
题目链接 BZOJ 当然哪都能交(都比在BZOJ交好),比如UOJ #58 //67376kb 27280ms //树上莫队+带修改莫队 模板题 #include <cmath> #inc ...
随机推荐
- Python学习之not,and,or篇
Python学习之not,and,or篇 运算符示意 not –表示取反运算. and –表示取与运算. or –表示取或运算. 运算符优先级 not > and > or. 举例如下: ...
- phantomjs 解码url
以下为部分代码: var htmlnodeInfo=(allADUrlElements.snapshotItem(i).getAttribute("href").match(/\* ...
- C# .NET Winform等程序一运行就闪退 不同环境 换到其他电脑,例如XP之类的解决方法。
我现在写标题就跟写tag一样,方便大家索引. 有时候经常会把.NET写的程序拿到其他客户机,发现直接闪退,啥也不报错..那就很蛋疼,又不可能去装IDE来检测是吧,网上还有很多说啥看系统日志的,什么图标 ...
- 云服务器 linux文件系统异常an error occurren during the file system check导致服务器启动失败
云服务器 linux文件系统异常an error occurren during the file system check导致服务器启动失败 文件系统宕机,重启后报错,无法启动 处理流程: 1.编辑 ...
- saltStack运维工具的部署及master迁移实现的过程详解
服务器端:192.168.3.87 客户端:192.168.3.86.192.168.3.108 1.salt服务器端安装 192.168.3.87 rpm -Uvh http://mirrors.y ...
- wordpress安装主题时提示无法创建目录
直接上解决办法: 找到wp-content文件夹(我的是在/home/wwwroot/default/wp-cotent) 首先给wp-content这个文件夹一个权限 chmod -R 775 wp ...
- Makefile 隐含规则,模式规则,常见变量
隐含规则复杂的Makefile一般会使用隐含规则内的变量来简化编译处理.将隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如“CC”:一种是参数相关的,如“CFLAGS”.这些变量都是大写表示. 常 ...
- redis进阶
一.redis介绍 redis的功能特性 1.高速读写 2.数据类型丰富 3.支持持久化 4.多种内存分配及回收策略 5.支持事务 6.消息队列.redis用的多的还是发布-订阅模式 7.支持高可用 ...
- C++ code:指针类型(pointer types)
#include <iostream> using namespace std; int main() { float f = 34.5; int *ip = reinterpret_ca ...
- mace
作者:十岁的小男孩 QQ:929994365 心之安处即是吾乡. 本文主要的方向是终端移植.其主要又分两个小方向,理论和实践,即模型优化和模型移植.下文为前期写的,较为潦草,现在基本框架思路已经搭起来 ...