Java知多少(96)绘图之设置字型和颜色
(1)drawString(String str,int x,int y):在指定的位置显示字符串。
(2)drawChars(char data[],int offset,int length, int x, int y):在指定的位置显示字符数组中的文字,从字符数组的offset位置开始,最多显示length个字符。
(3)drawBytes(byte data[],int offset,int length,int x,int y), 在指定的位置显示字符数组中的文字,从字符数组的offset位置开始,最多显示length个字符。
这里给出的显示位置(x,y)为文字的基线的开始坐标,不是文字显示的矩形区域的左上角坐标。
文字字型有三个要素:
- 字体:常用的字体有Times New Roman、Symbol、宋体、楷体等。
- 风格:常用的风格有三种:正常、粗体和斜体;分别用三个常量表示:Font.PLAIN(正常)、Font.BOLD(粗体)和Font.ITALIC(斜体)。风格可以组合使用,例如 ,Font.BOLD+Font.ITALIC。
- 字号:字号是字的大小,单位是磅。
在Java语言中,用类Font对象字型。Font类构造方法有:
Font(String fontName,int style,int size),3个参数分别表示字体、风格和字号。例如,代码:
Font fnA = new Font(“细明本”,Font.PLAIN,12)
设置的字型的是:细明体、正常风格, 12磅字号。
Font类的其他常用方法:
- getStyle(),返回字体风格。
- getSize(),返回字体大小。
- getName(),返回字体名称。
- isPlain(),测试字体是否是正常字体。
- isBold(),测试字体是否是粗体。
- isItalic(),测试字体是否是斜体。
【例 12-1】小应用程序用6种字型字符串,显示内容说明本身的字型。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_1 extends Applet{
Font f1 = new Font("Helvetica",Font.PLAIN,18);
Font f2 = new Font("Helvetica", Font.BOLD,10);
Font f3 = new Font("Helvetica",Font.ITALIC,12);
Font f4 = new Font("Courier",Font.PLAIN,12);
Font f5 = new Font("TimesRoman", Font.BOLD+Font.ITALIC,14);
Font f6 = new Font("Dialog",Font.ITALIC,14);
public void paint(Graphics g){
setSize(250,200);
g.setFont(f1);drawString("18pt plain Helvetica",5,20);
g.setFont(f2);drawString("10pt bold Helvetica",5,43);
g.setFont(f3);drawString("12pt italic Helvetica",5,58);
g.setFont(f4);drawString("12pt plain courier",5,75);
g.setFont(f5);drawString("14pt bold & italic times Roman",5,92);
g.setFont(f6);drawString("14pt italic dialog",5,111);
}
}
用类Color的对象设置颜色,有两种方法生成各种颜色:
- 用类Color预定议的颜色:black,red, white, yellow ……;
- 通过红绿蓝(RGB)的值合成颜色。
与颜色有关的常用方法:
(1)用类Color的构造方法Color(int R, int G,int B)创建一个颜色对象,参数R,G,B分别表示红色、绿色和蓝色,它们的取值是从0到255。
(2)用类Graphics的方法setColor(Color c),参数c的取值参见表12-1。
(3)用类Component的方法setBackground(Color c)设置背景颜色。因为小程序是组件类的子类,直接可用setBackground()方法改变背景色。
(4)用类Graphics的方法getColor()获取颜色。
| black | blue | cyan |
| darkGray | gray | green |
| lightGray | magenta | orange |
| pink | red | white |
| yellow |
【例 12-2】小应用程序设置颜色并涂方块,其中绘制方块的方法将在后续小节中讲到。
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_2 extends Applet{
public void paint(Graphics g){
setSize(380,200);
for(int i=0;i<=10;i++){
Color myredcolor = new Color(i*25+5,0,0);
g.setColor(myredcolor);
g.fillRect(i*32+5,2,28,28);
}
for(int i=0;i<=10;i++){
Color mygreencolor = new Color(0,i*25+5,0);
g.setColor(mygreencolor);
g.fillRect(i*32+5,32,28,28);
}
for(int i=0;i<=10;i++){
Color mybluecolor = new Color(0,0,i*25+5);
g.setColor(mybluecolor);
g.fillRect(i*32+5,62,28,28);
}
}
}
系列文章:

Java知多少(96)绘图之设置字型和颜色的更多相关文章
- 改变TLabel字型和颜色(Styled特性高于自身特性,李维的博客)
最近收到几位使用者的来信都是和如何改变FireMonkey TLabel组件的字型和颜色, 这几位使用者都是直接改变TextSettings特性中的Font子特性但却无法改变字型和颜色, 因此来信询问 ...
- Java知多少(105)套接字(Socket)
网络应用模式主要有: 主机/终端模式:集中计算,集中管理: 客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理: 浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台. www ...
- Java知多少(97)绘图模式概述
绘图模式是指后绘制的图形与早先绘制的图形有重叠时,如何确定重叠部分的颜色.例如,后绘制的覆盖早先绘制的:或者后绘制与早先绘制的两种颜色按某种规则混合.主要有正常模式和异或模式两种:正常模式是后绘制的图 ...
- Java知多少(98)Graphics类的绘图方法
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力.本节讲解Graphics类,下节讲解Graphics2D. Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段 ...
- Java知多少(99)Graphics2D类的绘图方法
Java语言在Graphics类提供绘制各种基本的几何图形的基础上,扩展Graphics类提供一个Graphics2D类,它拥用更强大的二维图形处理能力,提供.坐标转换.颜色管理以及文字布局等更精确的 ...
- Java知多少(完结篇)
Java知多少(1)语言概述 Java知多少(2)虚拟机(JVM)以及跨平台原理 Java知多少(3) 就业方向 Java知多少(4)J2SE.J2EE.J2ME的区别 Java知多少(5) Java ...
- Java知多少(下)
Java知多少(78)Java向量(Vector)及其应用 Java知多少(79)哈希表及其应用 Java知多少(80)图形界面设计基础 Java知多少(81)框架窗口基础 Java知多少(82)标签 ...
- Java知多少(112)数据库之删除记录
删除数据表也有3种方案 一.使用Statement对象 删除数据表记录的SQL语句的语法是: delete from 表名 where 特定条件 例如 : delete from ksInfo whe ...
- Java知多少(111)数据库之修改记录
修改数据表记录也有3种方案. 一.使用Statement对象 实现修改数据表记录的SQL语句的语法是: update表名 set 字段名1 = 字段值1,字段名2 = 字段值2,……where特 ...
随机推荐
- C#全能数据库操作类及调用示例
C#全能数据库操作类及调用示例 using System; using System.Data; using System.Data.Common; using System.Configuratio ...
- HDU.2829.Lawrence(DP 斜率优化)
题目链接 \(Description\) 给定一个\(n\)个数的序列,最多将序列分为\(m+1\)段,每段的价值是这段中所有数两两相乘的和.求最小总价值. \(Solution\) 写到这突然懒得写 ...
- 理清cordova插件的调用流程
从调用的角度看流程 前端调用(clobbers)——>cordova_plugins.js(clobbers对应插件id和插件文件所在的路径)—–>js部分(配置着插件的名字,已经插件里 ...
- unity8个入门代码
01,基本碰撞检测代码 function OnCollisionEnter(theCollision:Collision){ if(theCollision.gameObject.name==&quo ...
- javascript中的LHS与RHS
最近在学习javascript过程中,接触了LHS与RHS的概念,刚开始的时候有点理解不清,现在做一些梳理,方便以后进行理解. LHS与RHS:javascript引擎的两种查找类型,含义是赋值操作的 ...
- ES6语法篇(其一)
转载链接:http://www.ncloud.hk/%E6%8A%80%E6%9C%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/es6-grammar-part-one/ 一.let命令 基本用法:ES ...
- Linux kernel engineer--trace
http://oliveryang.net/ https://github.com/yangoliver
- JAVA SSH 框架介绍(转)
转载自:http://www.admin10000.com/document/150.html SSH 为 struts+spring+hibernate 的一个集成框架,是目前较流行的一种JAVA ...
- Postgres和MySQL创建用户并授予db权限
Postgresql和MySQL还是有很多不同的.就比如授权来说.当下有个业务场景,我们的报表数据库需要根据业务划分不同的db,然后创建对应的user. 如果是MySQL, 可以这样做 mysql&g ...
- 单反毁三代,kindle富一生
盖kindle 面更香 人皆知有用之用,而莫知无用之用 一个存留记忆的地方:http://i-remember.fr/en 文章来源:刘俊涛的博客 欢迎关注,有问题一起学习欢迎留言.评论