关于http中的get和post你轻轻松松的给出了一个“标准答案”:
GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。 GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。 GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。 GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。 GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。 GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。 对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。 GET比POST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。 GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。很遗憾,这不是我们要的回答!

如果我告诉你GET和POST本质上没有区别你信吗?
GET和POST是什么?HTTP协议中的两种发送请求的方法。
HTTP是什么?HTTP是基于TCP/IP的关于数据如何在万维网中如何通信的协议。
HTTP的底层是TCP/IP。所以GET和POST的底层也是TCP/IP,也就是说,GET/POST都是TCP链接。GET和POST能做的事情是一样一样的。你要给GET加上request body,给POST带上url参数,技术上是完全行的通的。
在我大万维网世界中,TCP就像汽车,我们用TCP来运输数据,它很可靠,从来不会发生丢件少件的现象。但是如果路上跑的全是看起来一模一样的汽车,那这个世界看起来是一团混乱,送急件的汽车可能被前面满载货物的汽车拦堵在路上,整个交通系统一定会瘫痪。为了避免这种情况发生,交通规则HTTP诞生了。HTTP给汽车运输设定了好几个服务类别,有GET, POST, PUT, DELETE等等,HTTP规定,当执行GET请求的时候,要给汽车贴上GET的标签(设置method为GET),而且要求把传送的数据放在车顶上(url中)以方便记录。如果是POST请求,就要在车上贴上POST的标签,并把货物放在车厢里。当然,你也可以在GET的时候往车厢内偷偷藏点货物,但是这是很不光彩;也可以在POST的时候在车顶上也放一些数据,让人觉得傻乎乎的。HTTP只是个行为准则,而TCP才是GET和POST怎么实现的基本。
但是,我们只看到HTTP对GET和POST参数的传送渠道(url还是requrest body)提出了要求。“标准答案”里关于参数大小的限制又是从哪来的呢?
在我大万维网世界中,还有另一个重要的角色:运输公司。不同的浏览器(发起http请求)和服务器(接受http请求)就是不同的运输公司。 虽然理论上,你可以在车顶上无限的堆货物(url中无限加参数)。但是运输公司可不傻,装货和卸货也是有很大成本的,他们会限制单次运输量来控制风险,数据量太大对浏览器和服务器都是很大负担。业界不成文的规定是,(大多数)浏览器通常都会限制url长度在2K个字节,而(大多数)服务器最多处理64K大小的url。超过的部分,恕不处理。如果你用GET服务,在request body偷偷藏了数据,不同服务器的处理方式也是不同的,有些服务器会帮你卸货,读出数据,有些服务器直接忽略,所以,虽然GET可以带request body,也不能保证一定能被接收到哦。好了,现在你知道,GET和POST本质上就是TCP链接,并无差别。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。
GET和POST还有一个重大区别:
简单的说:GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。
长的说:对于GET方式的请求,浏览器会把http header和data一并发送出去,服务器响应200(返回数据);而对于POST,浏览器先发送header,服务器响应100 continue,浏览器再发送data,服务器响应200 ok(返回数据)。
也就是说,GET只需要汽车跑一趟就把货送到了,而POST得跑两趟,第一趟,先去和服务器打个招呼“嗨,我等下要送一批货来,你们打开门迎接我”,然后再回头把货送过去。
因为POST需要两步,时间上消耗的要多一点,看起来GET比POST更有效。因此Yahoo团队有推荐用GET替换POST来优化网站性能。但这是一个坑!跳入需谨慎。原因如下:
1. GET与POST都有自己的语义,不能随便混用。
2. 据研究,在网络环境好的情况下,发一次包的时间和发两次包的时间差别基本可以无视。而在网络环境差的情况下,两次包的TCP在验证数据包完整性上,有非常大的优点。
3. 并不是所有浏览器都会在POST中发送两次包,Firefox就只发送一次。

HTTP中GET与POST的区别颠覆式的理解的更多相关文章

  1. 【转】为什么我们都理解错了HTTP中GET与POST的区别

    GET和POST是HTTP请求的两种基本方法,要说它们的区别,接触过WEB开发的人都能说出一二. 最直观的区别就是GET把参数包含在URL中,POST通过request body传递参数. 你可能自己 ...

  2. Visual Studio 中 Build 和 Rebuild 的区别

    因为之前写的程序比较小,编译起来比较快,所以一直都没有太在意 Build 和 Rebuild 之间的区别,后来发现两个还是有很大不同. Build 只针对在上次编译之后更改过的文件进行编译,在项目比较 ...

  3. SQL Server 中 EXEC 与 SP_EXECUTESQL 的区别

    SQL Server 中 EXEC 与 SP_EXECUTESQL 的区别 MSSQL为我们提供了两种动态执行SQL语句的命令,分别是 EXEC 和 SP_EXECUTESQL ,我们先来看一下两种方 ...

  4. java集合中List与set的区别

       java集合中List与set的区别.     List可以存储元素为有序性并且元素可以相同.     set存储元素为无序性并且元素不可以相同.     下面贴几段代码感受一下: ArrayL ...

  5. Java中Set Map List 的区别

    java中set map list的区别: 都是集合接口 简要说明 set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 list   --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 map--成对的数据结构 ...

  6. oracle中函数和存储过程的区别和联系【转载竹沥半夏】

    oracle中函数和存储过程的区别和联系[转载竹沥半夏] 在oracle中,函数和存储过程是经常使用到的,他们的语法中有很多相似的地方,但也有自己的特点.刚学完函数和存储过程,下面来和大家分享一下自己 ...

  7. JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 ------- js使用in和hasOwnProperty获取对象属性的区别

    JS中isPrototypeOf 和hasOwnProperty 的区别 1.isPrototypeOf isPrototypeOf是用来判断指定对象object1是否存在于另一个对象object2的 ...

  8. Java中Comparable和Comparator接口区别分析

    Java中Comparable和Comparator接口区别分析 来源:码农网 | 时间:2015-03-16 10:25:20 | 阅读数:8902 [导读] 本文要来详细分析一下Java中Comp ...

  9. 【jQuery】【转】jQuery中的trigger和triggerHandler区别

    trigger(event, [data]) 在每一个匹配的元素上触发某类事件. 这个函数也会导致浏览器同名的默认行为的执行.比如,如果用trigger()触发一个'submit',则同样会导致浏览器 ...

随机推荐

  1. 适配方案(四)适配的基础知识之单位、分辨率、viewport

    适配的基础知识 一.理解单位 px.pt.pc.sp.em.rem.dpr.dp.dip.ppi.dpi.ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位: ...

  2. JS基础_if练习一

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...

  3. JXOI 2018滚粗记

    --Update5.2 成绩出了,见后文 听说省选VAN写游记是传统,本蒟蒻也来发一篇吧. DAY 0 本来以为省选不在JKFZ举行的结果又是在JKFZ,本校作战感觉终究会是好一些吧,和jyh一起向教 ...

  4. base64编码处理大文件

    在做项目的时候遇到需要将文件转为base64编码,并存储在文件中. 在将文件转为base64编码是会将文件读入内存,进行base64编码,输出到文件中.代码入下: FileInputStream st ...

  5. python WordCloud 实现词云

    简单示例 from matplotlib import pyplot as plt from wordcloud import WordCloud filename = "text.txt& ...

  6. docker 概念 | 安装 | 基本使用

    Docker 是世界领先的软件容器平台,所以想要搞懂Docker的概念我们必须先从容器开始说起. 一 先从认识容器开始 先来看看容器较为官方的解释 一句话概括容器:容器就是将软件打包成标准化单元,以用 ...

  7. Vue异步请求最佳实践

    一.当前存在的问题 目前项目前端请求后台数据的方式是这样的: 页面中method中dispatch到action action调用mutation,请求axios 请求到数据后存储到state中 页面 ...

  8. GNU编译器:Codesourcery

    Codesourcery G++是个商业软件, 不过它有个lite版本,是完全免费的,只不过没有IDE,只有commmand line. Codesourcery G++支持coldfire, pow ...

  9. Selenium(6)

    一.定位页面元素 1.高级定位:层级定位 思路:先定位到祖先节点,在定位该祖先节点范围内的子节点 2.高级定位:Xpath定位(重点) (1)Xpath定位:Xpath就是一个表达式,表示元素的路径, ...

  10. CeSharp支持MP4

    因为CefSharp不支持MP4格式(因为版权问题,MP3因为版权过期新版本已经支持了),需要自己下载源码重新编译以支持MP4,或者下载被人编译好的库.因时间问题,我直接在csdn上下载了一个(1c币 ...