uchar *pImg=(uchar *)CI.GetBits();//得到CImage数据区地址

ps=img.ptr<uchar>(i);

void MatToCImage( Mat &mat, CImage &cImage)
{
//create new CImage
int width = mat.cols;
int height = mat.rows;
int channels = mat.channels(); cImage.Destroy(); //clear
cImage.Create(width, height,*channels ); //默认图像像素单通道占用1个字节 //copy values
uchar* ps;
uchar* pimg = (uchar*)cImage.GetBits(); //A pointer to the bitmap buffer
int step = cImage.GetPitch(); for (int i = ; i < height; ++i)
{
ps = (mat.ptr<uchar>(i));
for ( int j = ; j < width; ++j )
{
if ( channels == ) //gray
{
*(pimg + i*step + j) = ps[j];
}
else if ( channels == ) //color
{
for (int k = ; k < ; ++k )
{
*(pimg + i*step + j* + k ) = ps[j* + k];
}
}
}
}
}
            //cImage数据存到pbImage,后再转换为源灰度图pbSrc
iPitch=cImage.GetPitch();
iBytePerPixel=(cImage.GetBPP()+)/;
if(iBytePerPixel==)
{
for(y=;y<iHeight;y++)
{ //load的图像数据放到pbImage
pbImage=(PBYTE)(PBYTE(cImage.GetBits())+iPitch*y);//得到的是图像初始像素地址
for(x=;x<iWidth;x++)
{
//pbImage转换为灰度图pbSrc
pbSrc[y*iWidth+x]=(pbImage[*x]*0.15+pbImage[*x+]*0.55+pbImage[*x+]*0.3);
}
}
}
cImage.Destroy();

【转载自】

OpenCV中Mat对象转CImage - 挨踢生涯 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/xianglifighter/article/details/38319903

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