最近项目中用到了OLE 拖拽功能

和BCB 一个Form的Drag 不同的是,只有实现了OLE 拖拽才能,从其他程序拖拽数据到Form

下面的代码实现了,同HTML网页拖拽到Form时,Form获得HTML数据

其核心思想是,

1,要实现 COM的 IDropTarget 接口

2,RegisterDragDrop(handle,this); 注册窗口的拖拽

3,窗口类构造 OleInitialize(NULL);

4,窗口类析构时 OleUninitialize();

5,在下面的代码中,我将IDropTarget  接口封装为类TOleDragAndDrop

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop #include "Unit1.h"
#include <OLEIDL.h>
#include <SysUtils.hpp>
#include <ObjIdl.h>
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1; /*实现IDropTarget COM接口*/
class TOleDragAndDrop :
public TObject,
public IDropTarget,
public IUnknown
{
private:
HANDLE d_handle;//注册的窗体句柄
volatile LONG d_ref; //引用计数器
public:
//构造是注册OLEDragDrop
TOleDragAndDrop(HANDLE handle)
{
d_ref = ;
d_handle = handle;
RegisterDragDrop(handle,this);
}
//必须虚函数,以调用父类的析构
__fastcall ~TOleDragAndDrop()
{
RevokeDragDrop(d_handle);
//调用父类的析构
} //实现COM要求的QueryInterface
HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID iid, void ** ppvObject)
{
HRESULT result=S_OK;
if (GetInterface(iid,ppvObject))
result=S_OK;
else
result=E_NOINTERFACE;
return result;
}
//实现COM要求的引用计数器
ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef(void)
{
ULONG result = InterlockedDecrement(&d_ref);
return result;
}
//实现COM要求的释放接口
ULONG STDMETHODCALLTYPE Release(void)
{
ULONG result = InterlockedDecrement(&d_ref);
return result;
}
//实现IDropTarget 中的DragOver
HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragOver(DWORD grfKeyState,
POINTL pt,DWORD *pdwEffect)
{
//ShowMessage("drag over");
return S_OK;
}
//实现IDropTarget 中的DragEnter
HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragEnter(IDataObject * pDataObject,
DWORD grfKeyState, POINTL pt,DWORD * pdwEffect)
{
//ShowMessage("drag enter");
return S_OK;
}
//实现IDropTarget 中的DragLeave
HRESULT STDMETHODCALLTYPE DragLeave(void)
{
//ShowMessage("drag leave");
return S_OK;
}
//实现IDropTarget 中的Drop
HRESULT STDMETHODCALLTYPE Drop(IDataObject *pDataObj,DWORD grfKeyState,
POINTL pt,DWORD __RPC_FAR *pdwEffect)
{
AnsiString retStr;
FORMATETC format;
int cf_html = RegisterClipboardFormat("HTML Format");
FORMATETC cFmt = {(CLIPFORMAT) CF_TEXT, NULL, DVASPECT_CONTENT, -, TYMED_HGLOBAL};
cFmt.cfFormat = cf_html;
STGMEDIUM stgMedium;
pDataObj->GetData(&cFmt, &stgMedium);
if(stgMedium.tymed == TYMED_HGLOBAL)
{
char* html = (char*)GlobalLock(stgMedium.hGlobal);
ShowMessage(Utf8ToAnsi(html));
//剩下的就是把<img>。。。</img> 通过XML解析出来
} return S_OK;
}
};
//---------------------------------------------------------------------------
static TOleDragAndDrop* d_poledragDrop = NULL; __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
OleInitialize(NULL);
d_poledragDrop = new TOleDragAndDrop(Memo1->Handle);
}
//--------------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
delete d_poledragDrop;
d_poledragDrop = NULL;
OleUninitialize();
}
//---------------------------------------------------------------------------

bcb ole拖拽功能的实现的更多相关文章

  1. RCP:拖拽功能的实现 Drag and Drop

    SWT中的拖拽是使用的org.eclipse.swt.dnd. 有三个需要密切注意的类: 1.DragSource 2.DropTarget 3.Transfer DragSource封装了需要被拖拽 ...

  2. js实现登陆页面的拖拽功能

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登 ...

  3. duilib中控件拖拽功能的实现方法(附源码)

    转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41144283 duilib库中原本没有显示的对控件增加拖拽的功能,而实际 ...

  4. React Editor 应用编辑器(1) - 拖拽功能剖析

    这是可视化编辑器 Gaea-Editor 的第一篇连载分析文章,希望我能在有限的篇幅讲清楚制作这个网页编辑器的动机,以及可能带来的美好使用前景(画大饼).它会具有如下几个特征: 运行在网页 文档流布局 ...

  5. WinForm实现简单的拖拽功能(C#)(2)

    首先创建一个winform应用程序,添加listbox1与listbox2,拖拽listbox1的项到listbox2上去. 具体代码如下 namespace OLE拖拽{ public partia ...

  6. DIV 实现可拖拽 功能(留档)

    //可拖拽 功能 $.fn.extend({    //用法:$(element).jqDrag();    //element需要具备定位属性,需要手动调整层叠样式,这里只是修改鼠标拖动效果    ...

  7. 使用NGUI实现拖拽功能(拼图小游戏)

    上一次用UGUI实现了拼图小游戏,这次,我们来用NGUI来实现 实现原理 NGUI中提供了拖拽的基类UIDragDropItem,所以我们要做的就是在要拖拽的图片上加一个继承于该类的脚本,并实现其中的 ...

  8. 使用UGUI实现拖拽功能(拼图小游戏)

    实现方式 1.引入UGUI自带的事件系统 UnityEngine.EventSystems 2.为我们的类添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragH ...

  9. JQuery UI的拖拽功能

    JQuery UI是JQuery官方支持的WebUI 代码库,包含底层交互.动画.特效等API,并且封装了一些Web小部件(Widget).同时,JQuery UI继承了jquery的插件支持,有大量 ...

随机推荐

  1. 阿里云主机如何设置swap

    简介:swap交换空间实际上是一个磁盘分区,在安装操作系统时,默认划分出物理内存的1~2倍空间用于交换分区,它类似于 Windows 的虚拟内存.系统会把一部分硬盘空间虚拟成内存使用,将系统内非活动内 ...

  2. JS获取URL参数中文乱码解决

    var param = window.location.search; var paramArray = parseParams(param); var selectV = decodeURI(par ...

  3. TCP 客户端编程

    1.Qt中TCP客户端编程 对Qt编程而言,网络只是数据传输的通道: Qt提供了QTcpSocket类(封装了TCP协议细节): 将QTcpSocket的对象当做黑盒使用,进行数据首发. 1.1QTc ...

  4. OpenCV Python 4.0安装

    1.安装OpenCV-Python 如果你是第一次使用OpenCV Python开发包,想要安装OpenCV Python4.0只要执行如下命令行即可: pip install opencv-pyth ...

  5. [NOIP普及组2001]最大公约数和最小公倍数问题

    目录 链接 博客链接 题目链接 题目内容 题目描述 格式 输入 输出 数据 样例 输入 输出 说明 题目名称:最大公约数和最小公倍数问题 来源:2001年NOIP普及组 链接 博客链接 CSDN 洛谷 ...

  6. FZU - 2295 Human life (最大权闭合子图)

    题目链接 FZU - 2295 Human life 题目分析 题意:你在玩一个游戏,在其中你可以通过学习一些技能,但是学习某些技能之前,可能还要学习一些其他的技能,并且学习任何技能都有一定的花费: ...

  7. 笔记-7:mysql视图

    1.视图概述 2.创建视图 CREATE [OR REPLACE] VIEW view_name [(column_list)] AS SELECT_statement [WITH { CASCADE ...

  8. scratch少儿编程第一季——06、人在江湖混,没有背景怎么行。

    各位小伙伴大家好: 到上期我们学习了动作模块的全部指令.接下我们用动作模块做一个小小项目,来总结我们前面学的内容. 在做项目之前我们先来换一个背景. 在左下角舞台区,点击打开背景库,选择自己所需要的背 ...

  9. 移动构造函数应用最多的地方就是STL中(原文详解移动构造函数)

    移动构造函数应用最多的地方就是STL中 给出一个代码,大家自行验证使用move和不适用move的区别吧 #include <iostream> #include <cstring&g ...

  10. (十)Activitivi5之启动流程/完成任务的时候设置流程变量

    一.启动流程的时候设置流程变量 1.1 案例 /** * 启动流程实例 */ @Test public void start() { Student student=new Student(); st ...