e667. 在给定图像中创建缓冲图像
An Image object cannot be converted to a BufferedImage object. The closest equivalent is to create a buffered image and then draw the image on the buffered image. This example defines a method that does this.
// This method returns a buffered image with the contents of an image
public static BufferedImage toBufferedImage(Image image) {
if (image instanceof BufferedImage) {
return (BufferedImage)image;
} // This code ensures that all the pixels in the image are loaded
image = new ImageIcon(image).getImage(); // Determine if the image has transparent pixels; for this method's
// implementation, see e661 确定图像中是否有透明像素
boolean hasAlpha = hasAlpha(image); // Create a buffered image with a format that's compatible with the screen
BufferedImage bimage = null;
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
try {
// Determine the type of transparency of the new buffered image
int transparency = Transparency.OPAQUE;
if (hasAlpha) {
transparency = Transparency.BITMASK;
} // Create the buffered image
GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration();
bimage = gc.createCompatibleImage(
image.getWidth(null), image.getHeight(null), transparency);
} catch (HeadlessException e) {
// The system does not have a screen
} if (bimage == null) {
// Create a buffered image using the default color model
int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB;
if (hasAlpha) {
type = BufferedImage.TYPE_INT_ARGB;
}
bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), type);
} // Copy image to buffered image
Graphics g = bimage.createGraphics(); // Paint the image onto the buffered image
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.dispose(); return bimage;
}
| Related Examples |
e667. 在给定图像中创建缓冲图像的更多相关文章
- e668. 在一组像素中创建缓冲图像
This example demonstrates how to convert a byte array of pixel values that are indices to a color ta ...
- e666. 创建缓冲图像
A buffered image is a type of image whose pixels can be modified. For example, you can draw on a buf ...
- e664. 在图像中获取子图像
// From an Image image = createImage(new FilteredImageSource(image.getSource(), new CropImageFilter( ...
- 在图像中隐藏数据:用 Python 来实现图像隐写术
什么是“隐写术”? 隐写术是将机密信息隐藏在更大的信息中,使别人无法知道隐藏信息的存在以及隐藏信息内容的过程.隐写术的目的是保证双方之间的机密交流.与隐藏机密信息内容的密码学不同,隐写术隐瞒了传达消息 ...
- e675. 翻转缓冲图像
// To create a buffered image, see e666 创建缓冲图像 // Flip the image vertically AffineTransform tx = Aff ...
- 关于创建Web图像时应记住的五个要素
1. 格式与下载速度 当前,Web上用的最广泛的三种格式是GIF.PNG和JPEG.我们的目标是选择质量最高,同时文件最小的格式. WebP图像格式 谷歌建立了另一种图像格式,名为WebP. 这种格式 ...
- gimp怎么移动选取中的图像并创建图层
gimp怎么移动选取中的图像并创建图层 https://jingyan.baidu.com/article/414eccf6bf4d6e6b431f0a3b.html 听语音 原创 | 浏览:1148 ...
- PHP动态图像的创建要如何实现呢?
with-gd=[/path/to/gd] --with-jpeg-dir=[/path/to/jpeg-6b] --with-t1lib=[/path/to/t1lib] 完成添加后执行make命 ...
- PNG格式的图像文件,创建的图像的MIME类型的头部
在安装完这三个组件后,还需要重新配置一次PHP,这也是你对采用DSO方式安装PHP感到庆幸的地方之一.运行make clean,然后在当前的配置中添加下面的内容: --with-gd=[/path/t ...
随机推荐
- VC6.0编译DLL,使用VS2010调用问题及解决方法
1.做驱动的时候.做应用程序须要和驱动通信,必须建立一个DLL. 2.由于客户使用版本号太低,须要使用到VC6.0编写DLL 3.在VC6.0上编写DLL的时候,导出的函数名会出现和原函数名不正确,导 ...
- Unity3D中组件事件函数的运行顺序
事件函数的运行顺序 Unity 脚本中有很多按预设顺序以脚本身份执行的事件函数. 其执行顺序例如以下: 载入第一个场景 启动场景时调用这些函数(为场景中的每一个对象调用一次). Awake: 始终在调 ...
- mysql两列合成一列
update manage set mark = concat(mark,remark) select concat(mark,remark) as pp from manage
- Linux操作系统CentOS7.2发行版本的安装与配置(安装是选择服务器类型)
原文地址:http://1130739.blog.51cto.com/1120739/1738791 由于CentOS 7出来不久,对于这个版本的系统安装与配置的教程较少,今天就索性介绍一下CentO ...
- centos配置nfs服务详细步骤(centos开启nfs服务)
一.NFS服务简介 NFS 是Network File System的缩写,即网络文件系统.一种使用于分散式文件系统的协定,由Sun公司开发,于1984年向外公布.功能是通过网络让不同的机器.不同的操 ...
- php短域名转为实际域名的函数参考
将实际域名转换为短域名,有时也要反转查看下实际域名,可以参考如下的函数. 代码如下: <?php /** * php短域名互转 * edit by www.jbxue.com * 最后修改日期: ...
- jvm 性能调优 经验总结---转
最近因项目存在内存泄漏,故进行大规模的JVM性能调优 , 现把经验做一记录. 一.JVM内存模型及垃圾收集算法 1.根据Java虚拟机规范,JVM将内存划分为: New(年轻代) Tenured(年老 ...
- Python 訪问Google+ (http)
CODE: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- ''' Created on 2014-8-28 @author: guaguastd @name: l ...
- CCProgressTo和CCProgressTimer
在cocos2d中同样提供了很多表现图片和精灵的方式,上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用,test里有一个例子介绍CCProgressTimer可以实现一些图 ...
- 【转】PNG文件结构
本文转自:http://blog.csdn.net/bisword/article/details/2777121 前言 我们都知道,在进行J2ME的手机应用程序开发的时候,在图片的使用上,我们可以 ...