Fms3和Flex打造在线多人视频会议和视频聊天(附原代码)
Flex,Fms3系列文章导航
本篇是视频聊天,会议开发实例系列文章的第3篇,该系列所有文章链接如下:
http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2008/12/30/Flex.html#sp
1.工作原理
NetStream.publish方法的应用
publish () 方法:将音频流、视频流和文本消息流从客户端发送到 Flash Media Server,并可选择在传输期间录制该流。 此方法仅供指定的流的发布者使用。
第1个参数:标识该流的字符串。
第2个参数:指定如何发布该流的字符串。 有效值为“record”、“append”和“live”。 默认值为“live”。 (这3个参数区别如下:)
如果传递“record”,Flash Player 将发布并录制实时数据,同时将录制的数据保存到名称与传递给 name 参数的值相匹配的新文件中。 该文件保存在服务器上服务器应用程序所在目录的子目录中。 如果该文件存在,则覆盖该文件。
如果传递“append”,Flash Player 将发布并录制实时数据,同时将录制的数据附加到名称与传递给 name 参数的值相匹配的文件中,该文件存储在服务器上包含服务器应用程序的目录的子目录中。如果未找到与 name 参数相匹配的文件,则创建一个文件。
如果省略此参数或传递“live”,则 Flash Player 将发布实时数据而不进行录制。 如果存在名称与传递给 name 参数的值相匹配的文件,则删除它。
关于NetStream.publish方法还可以看我上篇文章
http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2009/01/10/flex_fms_video_start.html
要实现视频会议就是使用的“live”这一类型
来看一下原理图,参加会议的用户将自己本地摄像头捕捉到的画面publish到fms,存放在fms端userList这个集合对象中,集合中存放的是每个用户名也就是他们发布视频的名字。每当用新用户加入或者退出会议的时候,fms就把这个userList广播给每个还在线的用户。用户取得userList只需播放其他几个用户的视频即可。怎么样原理很简单吧! 
2.准备工作
在fms安装目录下的application中,新建一个文件夹test_video2,然后启动fms服务器
3.开始代码
这次代码分2部分:服务器端的asc文件和客户端
asc文件中有2个重要的类:
Application类:Application类包含有关一个Flash Media Server应用程序实例的信息,它会一直维持这些信息直到这个应用程序实例被卸载。
Client类:Client类让你处理连接到一个Flash Media Server应用程序实例的每一个用户或说client。
Application类有几个重要事件如下:
Application.onAppStart 当这个应用程序被服务器装载时调用。
Application.onAppStop 当这个应用程序被服务器卸载时调用。
Application.onConnect 当一个客户机连接到这个应用程序时调用。
Application.onDisconnect 当一个客户机从这个应用程序断开连接时调用。
Application类有几个重要方法如下:
Application.acceptConnection() 接受一个来自客户机的至一个应用程序的连接。
Application.broadcastMsg() 向所有连接的客户机广播一条消息。
Application.disconnect() 从服务器断开一个客户机的连接。
Application.rejectConnection() 拒绝至一个应用程序的连接。
Client类有1重要方法如下:
Client.call() 在Flash客户机上异步的执行一个方法,并把值从Flash客户机返回到服务器。
4.先编写asc文件,打开写字板,键入下面代码,并保存为test_video2.asc,然后copy此文件到test_video2文件夹(asc文件要求和文件夹同名或者叫main.asc)
userList=[];
application.onAppStart=function()
{
trace("fms服务器启动......");
}
application.onConnect = function(currentClient)
{
application.acceptConnection(currentClient);
if (userList.length>=3)
{
currentClient.call("showServerMsg",null,"已经达到最大用户数");
application.rejectConnection(currentClient);
}
else
{
currentClient.communicateServer= function(value)
{
currentClient.username=value;
trace(currentClient.username+"加入聊天室");
userList.push(value);
trace("当前用户列表"+userList);
application.broadcastMsg("playOtherVideo",userList);
}
}
}
application.onDisconnect=function(currentClient)
{
trace("用户"+currentClient.username+"离开聊天室");
for(j=0;j<userList.length;j++)
{
if ( userList[j]==currentClient.username )
{
userList.splice(j,1);
}
}
trace("当前用户列表"+userList);
application.broadcastMsg("playOtherVideo",userList);
}
代码说明:
(1)application.broadcastMsg ("客户端方法名",参数..);是asc中一个比较重要的方法,他的作用是向所有连接着的客户端进行广播,调用客户端的函数。这个方法相当于循环遍历Application.clients数组并在每一个独立的客户机上调用Client.call(),但这个方法的效率更高(尤其是当连接的客户机数量很大时)。唯一的不同是当你调用broadcastMsg()时你不能指定一个响应对象,除此以外,两种语法是一样的。
(2)userList.splice(a,b)这个函数,它的作用是从a位置开始移除数组中的b个元素(asc用的是as1语法)
(3)代码中做了限制,只允许最多3人连接fms
5.打开Fb3,创建一个项目
6.在主mxml中拖动控件,界面如下:
具体代码如下:
<mx:Label x="10" y="10" text="你的画面"/>
<mx:VideoDisplay x="10" y="38" width="120" height="90" id="vd_myVideo"/>
<mx:TextInput x="152" y="38" text="输入你的名字" id="txt_username" width="116" focusIn="txt_username.text=''"/>
<mx:Button x="288" y="38" label="进入聊天室" id="btn_start"/>
<mx:VBox x="10" y="161" width="120" id="vb_otherVideo">
</mx:VBox>
7.导入包和定义变量如下:
import mx.controls.Label;
import mx.controls.Alert;
private var netConnection:NetConnection;
private var outNetStream:NetStream;
private var camera:Camera;
private var microphone:Microphone;
private var responder:Responder;
private var appServer:String="rtmp://192.168.0.249/test_video2";
private var username:String="";
代码说明:
outNetStream就是你要发布给fms的视频流,通俗的说就是你的画面
responder 如果client端调用server端as1代码中的某个方法需要有回调函数的话就要定义这个responder,后面会有具体说明
username 每个用户的用户名,也就是发布时候给视频取得名字
8.creationComplete="init()",页面初始化代码
private function init():void
{
netConnection = new NetConnection();
netConnection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatusHandler);
netConnection.connect(appServer);
netConnection.client=this;
initMedia();
}
private function initMedia():void
{
camera = Camera.getCamera();
camera.setMode(120,90,15);
camera.setQuality(0,90);
vd_myVideo.attachCamera(camera);
microphone=Microphone.getMicrophone();
}
private function netStatusHandler(evt:NetStatusEvent):void
{
trace(evt.info.code);
if ( evt.info.code=="NetConnection.Connect.Success" )
{
btn_start.addEventListener(MouseEvent.CLICK,startCommunicate);
}
else
{
Alert.show("fms连接失败"+evt.info.code);
}
}
代码比较简单,不明白可以看我上篇
http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2009/01/10/flex_fms_video_start.html
9.实现按钮事件
private function startCommunicate(evt:MouseEvent):void
{
username=txt_username.text;
responder=new Responder(communicateStataHandler);
netConnection.call("communicateServer",responder,username);
}
private function communicateStataHandler(str:String):void
{
outMyVideo();
btn_start.enabled=false;
}
private function outMyVideo():void
{
/* 发布视频 */
outNetStream = new NetStream(netConnection);
outNetStream.attachCamera(camera);
outNetStream.attachAudio(microphone);
outNetStream.publish(username,"live");
}
代码说明:
Responder 类提供了一个对象,该对象在 NetConnection.call() 中使用以处理来自与特定操作成功或失败相关的服务器的返回值。
netConnection.call调用asc文件中的communicateServer,调用成功后,回调communicateStataHandler方法
10.showServerMsg方法实现
public function showServerMsg(msg:String):void
{
Alert.show(msg);
}
代码说明:
供asc文件中调用
11.playOtherVideo方法实现:
public function playOtherVideo(newUserList:Array):void
{
vb_otherVideo.removeAllChildren();
for(var i:int=0;i<newUserList.length;i++)
{
if ( newUserList[i]!=username )
{
var vd:VideoDisplay = new VideoDisplay();
var video:Video = new Video();
video.width=120;
video.height=90;
var inNetStream:NetStream= new NetStream(netConnection);
video.attachNetStream(inNetStream);
inNetStream.play(newUserList[i]);
var label:Label= new Label();
label.text=newUserList[i]+"的画面";
vd.addChild(video);
vd.width=120;
vd.height=90;
vb_otherVideo.addChild(label);
vb_otherVideo.addChild(vd);
}
}
}
代码说明:
asc文件中application.broadcastMsg方法调用,向所有连接的客户机广播
12.运行程序,图片如下,其中有一人没视频摄像头
13.代码下载
http://files.cnblogs.com/aierong/Video2.rar
您收到代码后,请回到文章下面留言告之一下!要是没收到,我可以再发!
提供代码是为了互相学习,一起探讨!请大家多交流!
1.要是对代码有什么疑问,可以在文章的评论区留言,我会尽我所能答复您!
2.要是您在运行代码的过程中发现bug,或者是您有什么好的建议和意见,也可以在文章的评论区留言给我,我会及时更正!
评论区使用提示:
评论区留言(使用高级评论)是可以贴图片的,要是有难以描述的问题,可以贴图片和文字一起说明
谢谢!
Fms3和Flex打造在线多人视频会议和视频聊天(附原代码)的更多相关文章
- Fms3和Flex打造在线视频录制和回放
本博推荐文章快速导航: Sql Server2005 Transact-SQL 新兵器学习MCAD学习 代码阅读总结 ASP.NET状态管理 DB(数据库)WAPWinFormFlex,Fms aie ...
- 5分钟快速打造WebRTC视频聊天<转>
原文地址: 5分钟快速打造WebRTC视频聊天 百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本 ...
- 5分钟快速打造WebRTC视频聊天
百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想 ...
- 开源Flex Air版免费激情美女视频聊天室,免费网络远程视频会议系统((Flex,Fms3联合打造))
开源Flex Air版免费激情美女视频聊天室,免费网络远程视频会议系统((Flex,Fms3联合打造)) Flex,Fms3系列文章导航 Flex,Fms3相关文章索引 本篇是视频聊天,会议开发实 ...
- 免费美女视频聊天,多人视频会议功能加强版本(Fms3和Flex开发(附源码))
Flex,Fms3系列文章导航 Flex,Fms3相关文章索引 本篇是视频聊天,会议开发实例系列文章的第4篇,该系列所有文章链接如下: http://www.cnblogs.com/aierong/a ...
- 在线教学、视频会议 Webus Fox(1)文本、语音、视频聊天及电子白板基本用法
Webus Fox是基于网页的在线教学.视频会议软件,不用安装,直接使用.它提供文本.语音.视频聊天,文件共享.电子白板等功能. 1. 登录 访问 http://flash.webus.cn/#,用自 ...
- 打造自己的视频会议系统 GGMeeting(附送源码)
自从在博客园发布广域网即时通信系统GG(QQ高仿版)以来,结识了很多做IM的朋友,然后我和我的伙伴们也接到了很多与IM相关的项目.相比在发布GG之前难以接到项目的状况相比,现在简直太幸福了,虽然做项目 ...
- 在线教学、视频会议 Webus Fox(2) 服务端开发手册
上次在<在线教学.视频会议软件 Webus Fox(1)文本.语音.视频聊天及电子白板基本用法>里介绍了软件的基本用法.本文主要介绍服务器端如何配置.开发. 1. 配置 1.1 IIS配置 ...
- 用 Python+nginx+django 打造在线家庭影院
用 Python+nginx+django 打造在线家庭影院 2018年11月29日 08:46:59 清如許 阅读数:1528 我喜欢看电影,尤其是好的电影,我会看上三四遍,仔细感受电影带给我的 ...
随机推荐
- 开源免费天气预报接口API以及全国所有地区代码[值得收藏]
国家气象局提供的天气预报接口 接口地址: http://www.weather.com.cn/data/sk/101010100.html http://www.weather.com.cn/data ...
- IntersectRect、wcsrchr、CComPtr、GetFileAttributes
IntersectRect 两矩形相交形成的新矩形 The IntersectRect function calculates the intersection of two source re ...
- JAXB简单样例
参考网页:http://www.mkyong.com/java/jaxb-hello-world-example/JAXB完整教程:https://jaxb.java.net/tutorial/1.J ...
- openstack的glance、nova、cinder使用ceph做后端存储
块设备与 OPENSTACK 通过 libvirt 你可以把 Ceph 块设备用于 OpenStack ,它配置了 QEMU 到 librbd 的接口. Ceph 把块设备映像条带化为对象并分布到集群 ...
- LeetCode - Nth Highest Salary
题目大概意思是要求找出第n高的Salary,直接写一个Function.作为一个SQL新手我学到了1.SQL中Function的写法和变量的定义,取值.2.limit查询分 页的方法. 在这个题 ...
- 关于layer.photos即照片显示的问题。
在layer组件中,照片显示是不常用,今天做了一些不伤了. 在这里写出来,以备后用. 其中注意几个问题, 1.格式问题. 2.路径问题. 不同的layer有不同的格式,查看layerAPI中发现的格式 ...
- Java.lang的研究(分析包含的重要类和接口)
Java.lang包是Java中使用最广泛的一个包,它包含很多定义的类和接口. java.lang包包括以下这些类: Boolean Byte Character Class ClassLoader ...
- Python 使用 Matplotlib 做图时,如何画竖直和水平的分割线或者点画线或者直线?
作者:看看链接:https://www.zhihu.com/question/21929761/answer/164975814 可以使用: vlines(x, ymin, ymax) hlines( ...
- 使用 Capistrano 进行自动化部署
最近在折腾这个,弄了好多次都不成功,看了官方文档和很多博客,都没有说清楚,因此,我觉得有必要把它记录下来,以帮助更多像我这样被弄得烦躁的人. 首先是安装,其实 Ubuntu 上面安装 Capistra ...
- ibatis 中#和 $ 符号的区别
1.数据类型匹配 #:会进行预编译,而且进行类型匹配(自动确定数据类型): $:不进行数据类型匹配. 2.实现方式: # 用于变量替换(先生成一个占位符,然后替换) select * from use ...