局部变量、局部静态变量、全局变量、全局静态变量区别如下:

局部变量: 栈区;

局部静态变量:静态区;

全局变量: 静态区的常量区;

全局静态变量:静态区。

在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精准。经常需要操作的内存可分为以下几个类别:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

以下是一段实际说明的程序代码:

这是一个前辈写的,非常详细 。

int a = 0; 全局初始化区

char *p1; 全局未初始化区

main()

{

int b; 栈

char s[] = "abc"; 栈

char *p2; 栈

char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。

static int c =0; 全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

}

在C语言的程序中,对变量的使用还有以下几点需要注意

1. 体中定义的变量通常是在栈上,不需要在程序中进行管理,由编绎器处理。

2. 用malloc,calloc,realloc等分配内存的函数所分配的内存空间在堆上,程序必须保证在使用free释放,否则会发生内存泄漏。

3. 所有函数体外定义的是全局变量,加了static后的变量不管是在函数内部或外部都放在全局区。

4. 使用const定义的变量将放于程序的只读数据区。

程序中段的使用

下面用一个简单的例子来说明C语言中变量和段的对应关系。C语言程序中的全局区(静态区),实际对应着下述几个段:RO Data; RW Data ; BSS Data.

一般来说,直接定义的全局变量在未初始化数据区,如果该变量有初始化则是在已初始化数据区(RW Data),加上const则将放在只读数据区。

例:const char ro[ ] = {"this is read only data"};//只读数据区

static char rw_1[ ] ={"this is global read write data"}; //已初始化读写数据段

char BSS_1[ 100]; //未初始化数据段

const char *ptrconst ="constant data"; //字符串放在只读取数据段

int main()

{

short b; //在栈上,占用2个字节

char a[100]; //在栈上开辟100个字节,工的值是其首地址

char s[ ]="abcdefg"; //s在栈上,占用4个字节

//“abcdefg”本身放置在只读数据存储区,占8个字节

char *p1; //p1在栈上,占用4个字节

char *p2="123456"; //p2 在栈上,p2指向的内容不能改,

//“123456”在中读数据区

static char rw_2[ ]={"this is local read write data"};//局部已初始化读写数据段

static char BSS_2[100]; //局部未初始化数据段

static int c = 0; //全局(静态)初始化区

p1=(char *)malloc(10 * sizeof(char ) ); //分配内存区域在堆区

strcpy(p1,"xxxx"); //“XXXX”放在只读数据区,占5个字节

free(p1); //使用free释放p1所指向的内存

return 0;

}

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